Gain de PV après une nuit de repos 5
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Pour ceux qui trouverait cela "un peu trop" (on peut regagner jusqu'à 14 PV !
)
Quand on regarde les voies, les capacités niveau 4, les dés, les PV, ... il ne faut pas oublier les monstres et PNJ qui ont les mêmes capacités et/ou d'autres bien pire.
C'est peut être là un point commun avec D&D4 ou d'autres versions plus ancienne.
Et au final, ça marche très bien.
Exemple : Rodrick s'est retrouvé devant un ogre, heureusement pour lui il a fait 20 pour se dissimuler sous de la paille car avec +6 en Attaque et 2D6+7 en dégâts, l'ogre avait 1 chance sur 2 de le toucher et de le tuer immédiatement (Rodrick avait 5 PV alors, 7 max en plein forme). Et sachant qu'un 2ème lui barrait le passage plus loin, cela voulait dire qu'il avait 3 chance sur 4 de mourir dans ce couloir.
La dessus Boril - guerrier nain de son état - est venu à la rescousse (je fonce et je te file une potion d'invisibilité).
Boril au retour a croisé l'un des ogres. Résultat : malgré son 19 de DEF l'ogre l'a touché (14+6) et Boril a perdu 14 PV (1+6+7) sur ses 16 de départ.
On voit donc que malgré le déséquilibre de niveau (aventuriers niveau 1, ogre niveau 3/4) et les capacités/valeurs parfois surpuissantes, cela tient la route.
Remarque : il faut savoir que les aventuriers n'étaient pas sensés combattre les ogres, c'est Rodrick qui a foutu le bazar ...
)Quand on regarde les voies, les capacités niveau 4, les dés, les PV, ... il ne faut pas oublier les monstres et PNJ qui ont les mêmes capacités et/ou d'autres bien pire.
C'est peut être là un point commun avec D&D4 ou d'autres versions plus ancienne.

Et au final, ça marche très bien.
Exemple : Rodrick s'est retrouvé devant un ogre, heureusement pour lui il a fait 20 pour se dissimuler sous de la paille car avec +6 en Attaque et 2D6+7 en dégâts, l'ogre avait 1 chance sur 2 de le toucher et de le tuer immédiatement (Rodrick avait 5 PV alors, 7 max en plein forme). Et sachant qu'un 2ème lui barrait le passage plus loin, cela voulait dire qu'il avait 3 chance sur 4 de mourir dans ce couloir.
La dessus Boril - guerrier nain de son état - est venu à la rescousse (je fonce et je te file une potion d'invisibilité).
Boril au retour a croisé l'un des ogres. Résultat : malgré son 19 de DEF l'ogre l'a touché (14+6) et Boril a perdu 14 PV (1+6+7) sur ses 16 de départ.
On voit donc que malgré le déséquilibre de niveau (aventuriers niveau 1, ogre niveau 3/4) et les capacités/valeurs parfois surpuissantes, cela tient la route.
Remarque : il faut savoir que les aventuriers n'étaient pas sensés combattre les ogres, c'est Rodrick qui a foutu le bazar ...






