[COF] Règles de poursuite 3

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Bonjour à tous.

Je suis à la recherche d'un exemple de poursuite.

Le genre : 1 ours, et 3 PJs

En effet, je ne sais pas si j'ai correctement compris la regle page 73 du manuel.

Supposons : Ours DEX +2, P1 DEX +2, P2 DEX +1, P3 DEX +0.

Les 3 personnages sont à 10 mètres de l'ours et ils cherchent à fuir.

D'avance merci pour votre aide.

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Bonjour,

il faudrait les armures des pj pour avoir le malus aux jets de DEX (équivalent au score de DEF des armures).

Pour l'exemple imaginons qu'ils sont tous en cuir (DEF 2), je te laisse adapter.

Premier tour :

L'ours fait son jet de DEX (10) et ajoute son bonus DEX (+2) et son bonus quadrupède (+2) pour un total de 14

PJ1 : 12 +2(DEX) -2(DEF) = 12

PJ2 : 18 +1(DEX) -2(DEF) = 17

PJ3 : 8 +0(DEX) -2(DEF) = 6

Personne n'a 10 points ou plus d'écart, les distances sont juste modifiées par les différences des résultats.

L'ours est maintenant à

8m de PJ1 (14-12=2, il réduit la distance de 2m)

13m de PJ2 (14-17 = -3, il perd 3m sur le PJ)

2m de PJ3 (14-6=8, il réduit la distance de 8m)

Deuxième tour :

l'ours fait un 15, plus DEX, plus quadrupède : 19

PJ1 : 16 +2 -2 = 16

PJ2 : 3 +1 -2 = 2

PJ3 : 19 +0 -2 = 17

L'écart entre l'ours et le PJ2 est supérieur à 10, l'ours utilise une action de mouvement (attaque à distance pas possible et pas de contact pour l'instant) pour rattraper PJ2 et être au contact.

PJ1 : perd 3 mètre (19-16) et se trouve à 5m

PJ2 : au contact

PJ3 : perd 2m (19-17) et se fait rattraper

Selon les initiatives l'ours peut attaquer les PJ2 et 3 (s'il a l'INIT) ou bien les PJs (s'ils ont l'INIT) peuvenet choisir de se battre ou de fuir encore, avec une distance de départ de 0.

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Merci de ta réponse.

C'est effectivement ce que j'avais compris.

Encore merci