Arbalétrier 39
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Bonjour à tous.
Je vais commencer à maîtriser Kingmaker, et l'un de mes joueurs souhaite partir dans une optique de guerrier/mage spécialisé dans l'arbalète (et donc utilisant le champion arcaniste en classe de prestige).
Mais, autant l'arc est devenu TRES puissant, autant j'ai des doutes sur la viabilité de l'arbalète: à moins de prendre une arbalète légère avec le don qui va bien pour recharger en action libre... et même là, certains dons à distance restent réservés aux arcs (sans compter qu'il n'y a pas moyen de bénéficier du bonus de force du "composite".
Donc, nécessite beaucoup de dons (ce qui retarde le passage au magicien, donc fait perdre des NLS...), ne bénéficie pas de la même puissance qu'un arc, etc....
Votre avis?
Je vais commencer à maîtriser Kingmaker, et l'un de mes joueurs souhaite partir dans une optique de guerrier/mage spécialisé dans l'arbalète (et donc utilisant le champion arcaniste en classe de prestige).
Mais, autant l'arc est devenu TRES puissant, autant j'ai des doutes sur la viabilité de l'arbalète: à moins de prendre une arbalète légère avec le don qui va bien pour recharger en action libre... et même là, certains dons à distance restent réservés aux arcs (sans compter qu'il n'y a pas moyen de bénéficier du bonus de force du "composite".
Donc, nécessite beaucoup de dons (ce qui retarde le passage au magicien, donc fait perdre des NLS...), ne bénéficie pas de la même puissance qu'un arc, etc....
Votre avis?
Arbalète vs arc... c'est sur qu'une arbalète, c'est se passer de l'éventuel bonus de force et du don feu nourri. Sachant qu'une arbalète légère délivre de base les mêmes dégâts qu'un arc long, couplé au fait de devoir absolument prendre rechargement rapide pour que cela vaille le coup, on voit mal pourquoi prendre une arbalète dès qu'on a plus de 10 en force.
Après, tu as un don sympa dans le guide de du joueur de la Malédiction de Trône Ecarlate nommé "science de l'arbalète" qui me paraît assez indispensable pour optimiser la chose, je ne sais pas si tu le connais ?
Ajouter à tir de précision qui parait également assez indispensable (qui nécessite toutefois tir à bout portant), cela te fait déjà 4 dons à avoir...
Après, tu as un don sympa dans le guide de du joueur de la Malédiction de Trône Ecarlate nommé "science de l'arbalète" qui me paraît assez indispensable pour optimiser la chose, je ne sais pas si tu le connais ?
Ajouter à tir de précision qui parait également assez indispensable (qui nécessite toutefois tir à bout portant), cela te fait déjà 4 dons à avoir...
Ajouter à tir de précision qui parait également assez indispensable (qui nécessite toutefois tir à bout portant), cela te fait déjà 4 dons à avoir...
Lev
Oui mais 4 dons, c'est pas très dur à avoir : 1 don au niveau 1, un don supplémentaire pour les deux premiers niveaux de guerrier, 1 don au niveau 1 s'il joue humain ou un don supplémentaire pour le 1er niveau de champion occultiste.
Et l'intérêt de l'arbalète sur l'arc c'est que pour la création du perso il peut se contenter d'un 10 en force et mettre plus en dex et en int.
Je comptais effectivement autoriser Science de l'arbalète. Après, si il joue humain, on peut en arriver à un total de 5 dons au niveau 5 (si il ne prend qu'un seul niveau de guerrier).
Le problème, c'est que Science de l'arbalète requiert notamment Tir Rapide, qui n'est intéressant que si on peut recharger rapidement l'arbalète... oui, le serpent se mord la queue violemment, là...
Une fois ce cap passé, ca va relativement bien: dons bonus du Champion, et seulement deux NLS de retard sur la reste du groupe (ce qui représente quand même un niv. de sort, mais bon, on peut pas toujours tout avoir, comme dirait l'autre...)
Le problème, c'est que Science de l'arbalète requiert notamment Tir Rapide, qui n'est intéressant que si on peut recharger rapidement l'arbalète... oui, le serpent se mord la queue violemment, là...
Une fois ce cap passé, ca va relativement bien: dons bonus du Champion, et seulement deux NLS de retard sur la reste du groupe (ce qui représente quand même un niv. de sort, mais bon, on peut pas toujours tout avoir, comme dirait l'autre...)
Je crois qu'il y a de très bon trucs à venir pour les arbalétriers, dans l'APG (Advanced Player Guide).
Ce supplément est sorti récemment en VO, et il y a une (folle) rumeur qui dit qu'il sera traduit pour le Monde du Jeu (2010).
Il y a quelques aperçus de ce que ça pourra donner ici :
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Aides%20de%20jeu.ashx
(Voir arbre de dons avec APG)
Il me semble qu'il y a aussi un truc avec les variantes de classe pour le guerrier, mais je ne sais plus où...
Ce supplément est sorti récemment en VO, et il y a une (folle) rumeur qui dit qu'il sera traduit pour le Monde du Jeu (2010).
Il y a quelques aperçus de ce que ça pourra donner ici :
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Aides%20de%20jeu.ashx
(Voir arbre de dons avec APG)
Il me semble qu'il y a aussi un truc avec les variantes de classe pour le guerrier, mais je ne sais plus où...
Si il est traduit pour le monde du jeu mais que Kingmaker ne l'est pas, je vais grogner
. (Ceci était un apparté. A part. Loin.)
Plus sérieusement, j'avais pas vu qu'il fallait également l'arme de prédilection arbalète... ca commence à faire une sacrée tripotée de dons, ca... vais peut-être le signaler à mon joueur, au cas où il souhaiterait passer à l'arc (ce qui nécessite, de base, deux dons de moins pour être réellement viable... pas mal, quand même...)
. (Ceci était un apparté. A part. Loin.)Plus sérieusement, j'avais pas vu qu'il fallait également l'arme de prédilection arbalète... ca commence à faire une sacrée tripotée de dons, ca... vais peut-être le signaler à mon joueur, au cas où il souhaiterait passer à l'arc (ce qui nécessite, de base, deux dons de moins pour être réellement viable... pas mal, quand même...)
Il y a une (folle) rumeur qui dit qu'il sera traduit pour le Monde du Jeu (2010).
MRick
Où çà ? J'ai rien vu de tel, mais plutôt lu le contraire... Ce serait en tout cas une bonne nouvelle de nature à mettre du baume au coeur de ceux qui souffrent d'une hyper excitabilité à la vue d'un livre non encore traduit.
Je crois que Mrick s'enflamme un peu, ca parait meme impossible il est sortit debut aout... Dark-Jedi
Je crois que la rumeur vient de moi (preuve que ça ne parait pas très fondé
)J'avais cru lire ça dans un article du nouveau Casus Belli.
" Cru ", parce qu'on m'avait prêté le Casus en question, et impossible de remettre la main dessus pour vérifier si j'avais bien lu ou non.
(mais je crois, en y réfléchissant, que j'avais confondu avec le Guide des Joueurs
j espere que c est cela, je ne veux pas me retrouver comme le manuel du joueur à coller des stickers...Je crois que Mrick s'enflamme un peu, ca parait meme impossible il est sortit debut aout... Dark-Jedi
Je crois que la rumeur vient de moi (preuve que ça ne parait pas très fondé)
J'avais cru lire ça dans un article du nouveau Casus Belli.
" Cru ", parce qu'on m'avait prêté le Casus en question, et impossible de remettre la main dessus pour vérifier si j'avais bien lu ou non.
(mais je crois, en y réfléchissant, que j'avais confondu avec le Guide des JoueursAvancédu Retour des Ténèbres)
Orion
hello
dans le casus belli il t as 2 choses dans les news : il est annoncé le bestiaire, le guide du maitre, le manuel avancé des joueurs et le recueil de sombrelune pour le monde du jeu ??!!
et il y as en 4 de couverture une pub officiel de BBE annoncant le bestiaire et le guide du maitre pour septembre 2010 !!!
quid de la vérité
?
dans le casus belli il t as 2 choses dans les news : il est annoncé le bestiaire, le guide du maitre, le manuel avancé des joueurs et le recueil de sombrelune pour le monde du jeu ??!!
et il y as en 4 de couverture une pub officiel de BBE annoncant le bestiaire et le guide du maitre pour septembre 2010 !!!
quid de la vérité
?Je confirme que la source de ma rumeur est bien Orion / Casus Belli.
J'avoue que je n'y crois pas trop non plus, c'est pour ça que j'ai écrit "(folle) rumeur".
Pour revenir au sujet, le seul intérêt de l'arbalète (pour un guerrier), c'est quand on a une force inférieure ou égale à 11. Au delà on a intérêt à choisir l'arc.
Après, si le MJ n'est pas trop violent, on n'est pas obligé de jouer un personnage optimisé.
J'avoue que je n'y crois pas trop non plus, c'est pour ça que j'ai écrit "(folle) rumeur".
Pour revenir au sujet, le seul intérêt de l'arbalète (pour un guerrier), c'est quand on a une force inférieure ou égale à 11. Au delà on a intérêt à choisir l'arc.
Après, si le MJ n'est pas trop violent, on n'est pas obligé de jouer un personnage optimisé.






