Clin d'oeil : la boite rouge 2010 10
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Au final, pour avoir vu la boite à la Gencon, ils ont repris exactement le même design qu'il y a 25-30 ans (il n'y a que le logo wizards qui change).
Je trouve que ce design de boite est à l'image du Wizards actuel : en perte d'imagination (j'aurai préféré un clin d'oeil appuyé ou une ressemblance poussée plutôt qu'une copie).
Je trouve que ce design de boite est à l'image du Wizards actuel : en perte d'imagination (j'aurai préféré un clin d'oeil appuyé ou une ressemblance poussée plutôt qu'une copie).
Au final, pour avoir vu la boite à la Gencon, ils ont repris exactement le même design qu'il y a 25-30 ans (il n'y a que le logo wizards qui change).
Je crois qu'il s'agit d'une édition limitée, les prochaines parutions auront le nouveau dragon sur la couverture. Après, en effet, la typo est une repompe exacte.
Je trouve que ce design de boite est à l'image du Wizards actuel : en perte d'imagination (j'aurai préféré un clin d'oeil appuyé ou une ressemblance poussée plutôt qu'une copie).
Au contraire je crois que ce produit est un des meilleur de tout le catalogue wotc actuel. Alors je ne me fais pas trop d'illusions quand même, mais je crois que cette boîte rouge et la nouvelle gamme vont dans le bon sens: des règles simplifiées (avec un léger retour vers les anciens concepts) et aussi plus de place pour la narration.
Pour mon groupe de joueurs et moi, le choix est fait, nous abandonnons le d&d4 classique pour cette version, reste à espérer qu'ils "playtestent" le jeu à haut niveau (pour le reste de la gamme essentials) et nous pondent un truc équilibré cette fois (monstres, pnjs vs pj).
Pour mon groupe de joueurs et moi, le choix est fait, nous abandonnons le d&d4 classique pour cette version, reste à espérer qu'ils "playtestent" le jeu à haut niveau (pour le reste de la gamme essentials) et nous pondent un truc équilibré cette fois (monstres, pnjs vs pj).Ils étaient pas déjà sensé l'avoir playtesté et révolutionné ce haut niveau ?
Gob
Oui moi aussi, car sur le site wotc il est répété que cela reste du DD4 sans retouche. il précise même clairement que ce n'est pas une nouvelle version type 4.5. Je ne pense pas qu'il ait dit ça avant la sortie uniquement pour continuer à vendre les livres DD4 classiques.
A part ça pour le prix je vais prendre la boite pour regarder les évolutions.
A part ça pour le prix je vais prendre la boite pour regarder les évolutions.
Bon ça parlera surtout aux joueurs de la 4e édition mais enfin voilà un rapide résumé d'après ce que j'ai pu glaner ça et là sur la gamme essentials:
- Il n'y a plus de pouvoir journaliers (à l'exception des utilitaires et certains sorts), seuls restent les pouvoirs par rencontre et à volonté.
- Les classes non lanceurs de sorts se basent sur des attaques basiques plus que sur des pouvoirs.
- Talents simplifiés, il n'y a plus de répartition par tiers mais par catégorie.
- Retour "light" des domaines et écoles de magie
- création de personnage autour d'une aventure dont vous êtes le héros (dans la boîte rouge, pour les débutants)
- règles clarifiées et mises à jour
- un rééquilibrage des monstres
Les liens:
Pour les monstres
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100827
Pour les règles:
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100813
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/drfe/20100809
Pour les classes et les pouvoirs:
Voleur
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100730
Guerrier
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100806
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100723
Mage
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100716
Clerc
http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100709
Aventure dont vous êtes le héros
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/2010July
Bah ils se sont plantés alors parce que c'est un enfer pour le MJ.
- Il n'y a plus de pouvoir journaliers (à l'exception des utilitaires et certains sorts), seuls restent les pouvoirs par rencontre et à volonté.
- Les classes non lanceurs de sorts se basent sur des attaques basiques plus que sur des pouvoirs.
- Talents simplifiés, il n'y a plus de répartition par tiers mais par catégorie.
- Retour "light" des domaines et écoles de magie
- création de personnage autour d'une aventure dont vous êtes le héros (dans la boîte rouge, pour les débutants)
- règles clarifiées et mises à jour
- un rééquilibrage des monstres
Les liens:
Pour les monstres
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100827
Pour les règles:
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100813
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/drfe/20100809
Pour les classes et les pouvoirs:
Voleur
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100730
Guerrier
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100806
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100723
Mage
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100716
Clerc
http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100709
Aventure dont vous êtes le héros
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/2010July
Ils étaient pas déjà sensé l'avoir playtesté et révolutionné ce haut niveau ? Roulement des yeux
Bah ils se sont plantés alors parce que c'est un enfer pour le MJ.







