Les jours du Sans-Nom en termes de règles 3

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En ce qui concerne les jours du Sans-Nom, niveau règles, est-ce qu'il existe quelque chose pour emm..bêter les héros qui ne vont pas hésiter à sortir alors que tous les autres Aventuriens restent cloîtrés chez eux ?

Par exemple : pas de régèn, pas de sort, pas de litrgie, etc (?)

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Les seules choses que j'ai trouvés jusqu'à maintenant sont celles-çi :

  • les rituels ont un malus de -1 lors d'une mauvaise constellation (ont peut assumer que la constellations sans étoiles du Sans-Nom en est une mauvaise).
  • les cérémonies ont un malus de -5 lors des 5 jours du Sans-Nom.
  • celui qui meurt lors des jours du Sans-Nom est maudit et devient une âme enchainée (ok, quand un PJ meurt, peut-être que c'est le dernier de ses soucis, mais je me dis que ce doit tout même être dommage pour un joueur de savoir que son personnage n'a pas son entrée dans les Halls de Boron).
  • des squelettes peuvent s'animer de façon spontanée lors des jours du Sans-Nom.
  • plusieurs plantes présentent des propriétés différentes lors des jours du Sans-Nom (voir les 2 Herbarium).
  • ont peut aussi assumer que les prêtres du Sans-Nom recoivent plusieurs bonus lors de leurs cérémonies (au moins +2 pour les jours fériés du dieu) donc ceux-ci doivent être beaucoup plus actifs.
  • le Pandämonium 2 indique un bonus de +1 sur les rituels pour invoquer chacun des 5 démons Patrons de chacune des 5 journées du Sans-Nom (+1 à chaque jours selon le démon). Donc potentiellement plus d'invocations de ces 5 démons.

Voila...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Streetsamurai
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Docdemers

Bien vu! Effectivement on voit encore que le crunch supporte le fluff.