Pathfinder Online 30
Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle > Pathfinder
Lisa Stevens se lance dans l'aventure du MMO, avec Pathfinder Online !!!!!!! je n'ai qu'un mot à dire: MAYWAY 
La news sur paizo.com !

La news sur paizo.com !
Mouais, pour faire ma mauvaise langue, je dirais que se sera facile avec les tonnes de donjons qu'il y a dans les AP...
en revanche, plus sérieusement, il faudra qu'il propose quelque chose de véritablement original pour avoir un peu de succès car quand on voit la liste de tous les existant payant, free to play, etc. c'est pas gagné d'avance.
en revanche, plus sérieusement, il faudra qu'il propose quelque chose de véritablement original pour avoir un peu de succès car quand on voit la liste de tous les existant payant, free to play, etc. c'est pas gagné d'avance.
Ah ben je suis loin d'être aussi enthousiasme moi. Le passage d'un JdR vers un MMO, c'est la mort du rôle :/ C'est rarement une bonne nouvelle, on finit par jouer à Diablo
Torgan
mais heureusement on ne demande pas à un MMO d'être un clone de jdr papier

Suffit d'avoir jouer à LOTR online (lotro.com) pour s'apercevoir que faire un MMO avec de très bon scénars et une forte implication des joueurs, ce n'est pas utopique.
un mmo n'est pas un clone , loin de la , d'un jdr papier , mais il suffit que les joueurs se prennent en main et tu peux quand mm faire du RP , sur Everquest (oui le 1 j suis vieux ) je peux vous dire que du RP j'en ai fait un bon paquet de temps et c'etait bien marrant , different mais bien fun .
Aprés je crois que GS résume bien , un MMO c'est TRES long à developper et ils en sont tout juste au début alors wait and see (et oui la concurence sera extrement rude ) .
Aprés je crois que GS résume bien , un MMO c'est TRES long à developper et ils en sont tout juste au début alors wait and see (et oui la concurence sera extrement rude ) .
Pour avoir joué à Donjons et Dragons Online, je ne suis pas super emballé par l'annonce.
A voir comment cela impactera sur le suivi et le développement du jdr classique.
Par contre, créer une interface de jeu pour jouer sur table virtuelle, comme cela existe un peu déjà, spécifiquement à Pathfinder, alors là, cela s'examine.
A voir comment cela impactera sur le suivi et le développement du jdr classique.
Par contre, créer une interface de jeu pour jouer sur table virtuelle, comme cela existe un peu déjà, spécifiquement à Pathfinder, alors là, cela s'examine.
J'aurais été bien plus enthousiaste à l'annonce d'un RPG classique basé sur l'univers de Pathfinder, un Baldur's gates de Golarion.
Alors que les MMO, ça me tente beaucoup moins, ça demande un investissement trop grand en temps et en argent. Et c'est une vrai mode, même si ce n'est pas rentable pour la plupart des MMO.
Enfin, bonne chance à eux.
Et peut être un jour, on aura droit à un vrai bon RPG sur Pathfinder comme les excellents rpgs sur Donjons et Dragons qu'on a eu (Baldur's gates 1 et 2, Icewind Dale, Neverwinter nights 1 et 2).
A l'annonce d'un jeu vidéo j'aurais été ravi, et sûr de le prendre, mais pas un MMO.
Alors que les MMO, ça me tente beaucoup moins, ça demande un investissement trop grand en temps et en argent. Et c'est une vrai mode, même si ce n'est pas rentable pour la plupart des MMO.
Enfin, bonne chance à eux.
Et peut être un jour, on aura droit à un vrai bon RPG sur Pathfinder comme les excellents rpgs sur Donjons et Dragons qu'on a eu (Baldur's gates 1 et 2, Icewind Dale, Neverwinter nights 1 et 2).
A l'annonce d'un jeu vidéo j'aurais été ravi, et sûr de le prendre, mais pas un MMO.
Je suis tout a fait de l'avis de Leomund.
Sans vouloir être mauvaise langue, ou prendre les gens de haut, franchement, je ne sais pas QUI(?) a le temps de faire du MMO a moins de n'avoir (presque) que ça à faire...
Bon , en fait je suis jaloux voila tout,. Parce que si j'avais le temps, moi, j'en ferais bien sur du MMO... mais je pense que ma femme me larguerais
Bref un jeu vidéo tout court, ça aurait été pas mal!
Sans vouloir être mauvaise langue, ou prendre les gens de haut, franchement, je ne sais pas QUI(?) a le temps de faire du MMO a moins de n'avoir (presque) que ça à faire...
Bon , en fait je suis jaloux voila tout,. Parce que si j'avais le temps, moi, j'en ferais bien sur du MMO... mais je pense que ma femme me larguerais

Bref un jeu vidéo tout court, ça aurait été pas mal!
Perso, si je trouve que les MMO, c'est un truc de dingue !!! Internet permet vraiment des trucs géniaux : réunir des centaines de joueurs de par le monde dans un même univers, c'est assez excellent. Après, il y a le revers de la médaille : attention à ne pas trop s'immerger dans ce genre de truc ; j'ai vu il n'y a pas longtemps un film assez excellent là dessus. Je ne veux pas retomber dans la chasse au sorcière de la fin des années 80, mais il faut quand même dire que le jeu vidéo est à la base très addictif (je parle en connaissance de cause), et j'imagine qu'un MMO doit être pire !!!
Mon autre réserve, c'est qu'il n'y a plus de lien social. Le seul échange entre les joueurs se fait via leurs personnages, chacun est cloîtré chez soi devant son écran... Mouaif !!!
Venons en maintenant à Pathfinder Online. Si Paizo met autant de soin à développer ce projet que ses produits papier, ça promet !!! Les joueurs online vont être ravis.
Concernant la concurrence, je ne suis pas certain qu'elle existe réellement. Comme je l'ai lu à plusieurs reprises, le MMO prend pas mal de temps et la question est : qui joue à ces jeux ? Comme ça, intuitivement, sans avoir de chiffres à l'appui, j'ai envie de dire qu'il s'agit avant tout d'ados et de jeunes adultes (étudiants...). Alors qu'aujourd'hui, il me semble que le gros des troupes rôlistes est constitué de trentenaire et de quadra qui jouent lorsque leurs obligations professionnelles et familiales le leur en laisse le temps... Il y a probablement des joueurs qui sont concernés par les deux, mais pour moi, ce sont deux produits différents qui s'adressent pour l'essentiel à deux publics différents, et du coup, PF Online devrait plus être complémentaire à PF RPG que concurrent. Mais bon, comme je dis, c'est intuitif, il se peut que je sois complètement à côté de la plaque...
Mon autre réserve, c'est qu'il n'y a plus de lien social. Le seul échange entre les joueurs se fait via leurs personnages, chacun est cloîtré chez soi devant son écran... Mouaif !!!
Venons en maintenant à Pathfinder Online. Si Paizo met autant de soin à développer ce projet que ses produits papier, ça promet !!! Les joueurs online vont être ravis.
Concernant la concurrence, je ne suis pas certain qu'elle existe réellement. Comme je l'ai lu à plusieurs reprises, le MMO prend pas mal de temps et la question est : qui joue à ces jeux ? Comme ça, intuitivement, sans avoir de chiffres à l'appui, j'ai envie de dire qu'il s'agit avant tout d'ados et de jeunes adultes (étudiants...). Alors qu'aujourd'hui, il me semble que le gros des troupes rôlistes est constitué de trentenaire et de quadra qui jouent lorsque leurs obligations professionnelles et familiales le leur en laisse le temps... Il y a probablement des joueurs qui sont concernés par les deux, mais pour moi, ce sont deux produits différents qui s'adressent pour l'essentiel à deux publics différents, et du coup, PF Online devrait plus être complémentaire à PF RPG que concurrent. Mais bon, comme je dis, c'est intuitif, il se peut que je sois complètement à côté de la plaque...
J'aurais moi aussi préféré un jeu vidéo "normal" pas mmo, parce que là je sais d'entrée que je n'aurais pas le temps de m'y mettre sérieusement. En plus, je n'ai jamais été fan des jeux basés sur D&D, peut être que là ça pourrait être différent, mais de base comme ça, je pense que ce n'est pas pour moi.
J'aurais moi aussi préféré un jeu vidéo "normal" pas mmo, parce que là je sais d'entrée que je n'aurais pas le temps de m'y mettre sérieusement. En plus, je n'ai jamais été fan des jeux basés sur D&D, peut être que là ça pourrait être différent, mais de base comme ça, je pense que ce n'est pas pour moi.
zagig_yragerne
Même pas Baldur's Gate et Neverwinter (Planescape) ?
Même pas Baldur's Gate et Neverwinter (Planescape) ? Damien C.Euh... Planescape c'était "Torment" son adaptation en video. Neverwinter c'est le remake 3D de baldur's gate, en moins bien (donjon, donjon + donjon = donjon).
Mais pour reprendre le sujet : planescape torment était une véritable tuerie, le seul jeu video dans ma vie ou j'ai eu l'impression d'être un peu dans un jeu de rôle, avec des personnages, une ambiance et une intrigue tout à fait passionnants !!! je souhaite bon courage à paizo pour qu'ils nous fassent quelque chose d'aussi riche !
Je n'ai hélas pas connu Planescape Torment, mais pour Neverwinter nights, d'accord Baldur's gates était mieux, mais tu es tout de même un peu rude.
Neverwinter nights 1 et 2 restent parmi les meilleurs RPGs de tous les temps pour moi (même si ok derrière Baldur's gates), et avec en prime un éditeur super accessible pour le 1 (l'éditeur du 2, oui bon bof). J'ai passé du bon temps à découvrir la ville de Padhiver et ses environs.
Baldur's gates 1 et 2 c'est peut être le meilleur RPG de tous les temps, avec Morrowind ou le récent Skyrim comme concurrents sérieux tout de même.
Alors un RPG dans le monde de Golarion de même qualité, même que l'excellent Neverwinter , je serais pas contre.
Mais un MMO
Neverwinter nights 1 et 2 restent parmi les meilleurs RPGs de tous les temps pour moi (même si ok derrière Baldur's gates), et avec en prime un éditeur super accessible pour le 1 (l'éditeur du 2, oui bon bof). J'ai passé du bon temps à découvrir la ville de Padhiver et ses environs.
Baldur's gates 1 et 2 c'est peut être le meilleur RPG de tous les temps, avec Morrowind ou le récent Skyrim comme concurrents sérieux tout de même.
Alors un RPG dans le monde de Golarion de même qualité, même que l'excellent Neverwinter , je serais pas contre.
Mais un MMO
J'ai dit que NWN était un remake de BG en moins bien, et finalement toi aussi. Je n'ai pas dit que c'était complètement pourri. Mais c'était moins bien. Cela reflétait la baisse de la qualité scénaristique des RPG, qui est pour moi de plus en plus flagrante (que de déceptions depuis 15 ans !).
Plus la technique et les graphismes évoluent (en mieux), plus le scénario devient plat et froid (comme les écrans). C'est d'ailleurs la même évolution dans le cinéma...
J'espère vaguement (sans grand espoir) que Pathfinder saura redonner un peu de profondeur au RPG video, mais en MMO c'est pas gagné, effectivement !
Plus la technique et les graphismes évoluent (en mieux), plus le scénario devient plat et froid (comme les écrans). C'est d'ailleurs la même évolution dans le cinéma...
J'espère vaguement (sans grand espoir) que Pathfinder saura redonner un peu de profondeur au RPG video, mais en MMO c'est pas gagné, effectivement !
Mahar ce que tu dis est sans doute vrai, mais peut-être est-ce aussi un peu toi qui es devenu plus exigeant (car plus expérimenté, bonus en Sagesse, tout ça...
)?
Parce que bon soyons sérieux 2 secondes, le scénario de Baldur's Gate, hein, bon... (pour Torment on est d'accord par contre!).
Marc S. tu serais surpris de voir le nombre de trentenaires mariés avec enfants qu'on croise aujourd'hui sur le MMO (je ne parle que de l'actuel plus gros - le Monde de l'Ingénierie de Guerre pour ne pas le citer, pour les autres jeux je ne sais pas). Il y en a même qui sont rôlistes (si, si!).
Le truc, c'est que d'une part ce n'est pas parce qu'on est rôliste que toutes nos activités doivent être rôlistiquement orientées (pas de raquette +2 pour faire un tennis entre potes), et d'autre part ce n'est pas parce qu'on joue à un MMO qu'on n'aime plus le jeu de rôle
, ce sont 2 activités différentes, c'est tout.
Après celui qui attend d'un MMO qu'il lui procure le même plaisir qu'un bon vieux scénar autour d'une table est forcément sûr d'être déçu, c'est pas fait pour. Mais ça fait toujours plaisir de retrouver des références d'un jeu qu'on connait (exemple : le jeu Star Wars qui va sortir; c'est pas vraiment Star Wars époque oblige, mais c'est quand même bien cool!)
Quant à l'aspect chronophage de la chose ça demande un peu de rigueur personnelle et d'auto-gestion rudimentaire (moi aussi je me suis contenté de nourriture prédécoupée et froide pour ne pas lâcher ma souris). Mais là on retombe dans le vieux débat: est-ce la rapière vorpale qui tue le gobelin ou le bras qui la manie? Et ce n'est pas forcément lié au MMO, en ce moment je passe un temps affolant sur Skyrim, pourtant je joue tout seul.
Donc en fait il faudrait surtout avoir des infos sur le gameplay et l'orientation que ce jeu va prendre (s'il se fait car pour l'instant ce n'est qu'un projet), pour l'instant disons que c'est une nouvelle intéressante. Wait and see...
)?Parce que bon soyons sérieux 2 secondes, le scénario de Baldur's Gate, hein, bon... (pour Torment on est d'accord par contre!).
Marc S. tu serais surpris de voir le nombre de trentenaires mariés avec enfants qu'on croise aujourd'hui sur le MMO (je ne parle que de l'actuel plus gros - le Monde de l'Ingénierie de Guerre pour ne pas le citer, pour les autres jeux je ne sais pas). Il y en a même qui sont rôlistes (si, si!).
Le truc, c'est que d'une part ce n'est pas parce qu'on est rôliste que toutes nos activités doivent être rôlistiquement orientées (pas de raquette +2 pour faire un tennis entre potes), et d'autre part ce n'est pas parce qu'on joue à un MMO qu'on n'aime plus le jeu de rôle
, ce sont 2 activités différentes, c'est tout.Après celui qui attend d'un MMO qu'il lui procure le même plaisir qu'un bon vieux scénar autour d'une table est forcément sûr d'être déçu, c'est pas fait pour. Mais ça fait toujours plaisir de retrouver des références d'un jeu qu'on connait (exemple : le jeu Star Wars qui va sortir; c'est pas vraiment Star Wars époque oblige, mais c'est quand même bien cool!)
Quant à l'aspect chronophage de la chose ça demande un peu de rigueur personnelle et d'auto-gestion rudimentaire (moi aussi je me suis contenté de nourriture prédécoupée et froide pour ne pas lâcher ma souris). Mais là on retombe dans le vieux débat: est-ce la rapière vorpale qui tue le gobelin ou le bras qui la manie? Et ce n'est pas forcément lié au MMO, en ce moment je passe un temps affolant sur Skyrim, pourtant je joue tout seul.
Donc en fait il faudrait surtout avoir des infos sur le gameplay et l'orientation que ce jeu va prendre (s'il se fait car pour l'instant ce n'est qu'un projet), pour l'instant disons que c'est une nouvelle intéressante. Wait and see...







