Gestion de domaine : ça fonctionne ? 4

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J'ai acquis les 3 premiers volumes de Kingmaker et lu avec attention le second, dont les règles de gestion de domaine m'intéressent bcp.
Cela me semble bien conçu mais sans "l'épreuve du feu" d'une vraie utilisation (j'entame Kingmaker en 2013, je vais entamer "Balafre" !), pas facile de savoir si ça fonctionne bien ou s'il convient de retravailler/amender le système.
Certains ayant déjà utilisé la Bête voudraient-ils partager leur expérience ?
J'ai lu que les BBE boys y jouaient... et d'autres ! Avant de commencer la préparation de ce qui semble une "grosse" campagne, je serais ravi de recevoir des avis, conseils, sur cet aspect de la campagne !
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Ca marche plutôt bien et c'est assez équilibré.
Personnellement, j'ai fait un changement majeur : je gère en saisons, et non en mois. Ca permet d'avoir des tours des gestion moins fréquents et un peu plus de possibilités de construction/annexion par tour. Techniquement j'ai simplement multiplié toutes les données variables par 3 et les limites de construction de même.
De même j'utilise les règles légèrement étendues du Book of River Nations disponible sur Drivethru RPG. Ca me permet entre autres d'avoir plus d'évènements aléatoires disponibles.
Pour les évènements aléatoires, du coup, j'en ai un par saison OU un évènement de scénar important (comme dans le tome 2, j'ai placé le loup garou en évènement de saison.)
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Ben mince alors, j'ai le book of river nations et je n'ai point vu ça dedans. Une bonne occasion de le relire ! Smiley
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Ah ! Autant pour moi, je ne 'lia pas en fait. Je me suis trompé ^^
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