Atouts Plus vite que son ombre - encore plus vite que son ombre 3
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Plus vite que son ombre
Pré-requis : Aguerri, Tir d8
Tout le monde peut dégainer son pistolet à action simple mais votre héros fait ça naturellement. Il ne subit qu'une pénalité de -2 à son jet de Tir lorsqu'il ventile (voir page 120).
Encore plus vite que son ombre
Pré-requis : Héroïque, Tir d10, Plus vite que son ombre
Ton héros a élevé l'action de ventiler au rang d'art. Il ne subit plus de pénalité à son jet de Tir lorsqu'il ventile.
Atouts rajoutés dans l'errata :
http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=2767.0
Franchement, je n'aime pas du tout ces atouts.
Ils sont trop bills, rendent l'utilisation des gatlings inutiles car avec 6 tirs en un round sans malus, il n'y a rien de mieux.
Alors que les gatlings, c'est franchement fun, avant d'être efficace.
Vous en pensez quoi? Ceux qui ont déjà eu l'occasion de tester (subir) à leur table.
Oui, ça coute quand même deux Atouts, et le round suivant (au minimum), il faut recharger. La Gatling tire à tous les tours.
C'est comme l'artiste martial ambidextre, combattant avec toutes les parties de son corps, qui fait 5 attaques par round sans malus, à tous les rounds.
Ca me choque pas plus que ça. D'autant qu'il faut être Héroïque pour prendre la version améliorée.
C'est comme l'artiste martial ambidextre, combattant avec toutes les parties de son corps, qui fait 5 attaques par round sans malus, à tous les rounds.
Ca me choque pas plus que ça. D'autant qu'il faut être Héroïque pour prendre la version améliorée.






