Exemples de profils hybrides 9
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Un exemple monté en 5 minutes :
Chevalier courtois :
d8, chevalier (cavalier, meneur d’homme, noblesse) et barde (escrime, séduction)
d'autres propositions à suivre...
Chevalier courtois :
d8, chevalier (cavalier, meneur d’homme, noblesse) et barde (escrime, séduction)
d'autres propositions à suivre...
Guerrier-mage : d8, guerrier (combat, résistance, soldat) et magicien (magie destructrice, magie protectrice)
Sorcier : d4, magicien (magie des arcanes, magie destructrice, magie universelle) et ensorceleur (envoûteur, illusion)
Enchanteur* : d4 forgesort (artefacts, élixirs), magicien (magie des arcanes, magie universelle), ensorceleur (divination)
Shaman (alternatif) : d6 druide (animaux, nature, protecteur) et ensorceleur (divination, envoûteur).
Sorcier : d4, magicien (magie des arcanes, magie destructrice, magie universelle) et ensorceleur (envoûteur, illusion)
Enchanteur* : d4 forgesort (artefacts, élixirs), magicien (magie des arcanes, magie universelle), ensorceleur (divination)
Shaman (alternatif) : d6 druide (animaux, nature, protecteur) et ensorceleur (divination, envoûteur).
Pour un univers moins high fantasy :
Prêtre (alternatif) : d8, prêtre (prière, soins, spiritualité), moine (méditation), spéciale (clergé)
Prêtre (alternatif) : d8, prêtre (prière, soins, spiritualité), moine (méditation), spéciale (clergé)
Très chouette !
Je vois que ça t'a inspiré
A la base j'avais une liste du double de celle parue mais elle a du être très réduite pour cause de taille de marge
Quelques bonus :
Bohémien : d6, barde (saltimbanque, séduction, vagabond), voleur (Aventurier, Roublard).
Maître des animaux : d8, druide (animaux, fauve, nature), rôdeur (compagnon animal, survie).
Clerc : d6, prêtre (prière, soins, spiritualité) et ensorceleur (divination, envoûteur).
Croisé : d8, guerrier (bouclier, résistance, soldat) et prêtre (guerre sainte, prière).
Espion : d6, voleur (assassin, aventurier, roublard) et barde (séduction, vagabond).
Mercenaire : d8, guerrier (combat, soldat, résistance), arquebusier (artilleur, champ de bataille)
Samouraï : d10, chevalier (héros, meneur d’homme, noblesse) et guerrier (combat, maître d’arme).
Je vois que ça t'a inspiré

A la base j'avais une liste du double de celle parue mais elle a du être très réduite pour cause de taille de marge

Quelques bonus :
Bohémien : d6, barde (saltimbanque, séduction, vagabond), voleur (Aventurier, Roublard).
Maître des animaux : d8, druide (animaux, fauve, nature), rôdeur (compagnon animal, survie).
Clerc : d6, prêtre (prière, soins, spiritualité) et ensorceleur (divination, envoûteur).
Croisé : d8, guerrier (bouclier, résistance, soldat) et prêtre (guerre sainte, prière).
Espion : d6, voleur (assassin, aventurier, roublard) et barde (séduction, vagabond).
Mercenaire : d8, guerrier (combat, soldat, résistance), arquebusier (artilleur, champ de bataille)
Samouraï : d10, chevalier (héros, meneur d’homme, noblesse) et guerrier (combat, maître d’arme).
Très chouette !Merci !
Je vois que ça t'a inspiréKegron
J'essaye en fait de reprendre les règles de CO-CB en ajoutant quelques trucs pour pouvoir jouer dans un univers Low fantasy avec beaucoup moins de magie et de races jouables.
Je vous présenterai ce projet quand j'aurai un peu plus avancé, mais il s'agit d'adapter les règles pour retrouver un peu de saveur old-school (points d'expérience notamment), dans un univers proches de la geste Arthurienne, de Conan ou du Trône de Fer : l'humain est la norme, la magie rare et inquiétante.
J'ai adapté les voies raciales pour les remplacer par des voies culturelles (primitif, barbare, civilisé...) que je vous proposerai pour avoir vos avis d'experts.
Je pensais aussi proposer à chaque personnage la possibilité d'avoir une voie "d'origine sociale" qui pourrait représenter ses compétences de base, son background. Cela reste encore flou mais je vais m'y pencher bientôt.
J'introduirai enfin des éléments issus de DD alternatif (gestion des PV/points de coup) et/ou issus de Epique 6 (limitation de la progression des statistiques) pour que les personnages puissent devenir des héros tout en restant à l'échelle humaine.
Mon but est tout de même d'être 100% compatible avec les éléments donnés dans CO-CB, donc j'essaye de ne pas trop modifier les profils et les voies proposées.






