[Shadowrun 6] Feu nourri, actions d'atout 3

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M'étonnant que certaines actions d'atout soient listées en "toute attaque" (typiquement Claque Assourdissante ou Béquille), là où d'autres sont listées en "toute attaque de mêlée", alors que les actions décrites sont quand même très corps à corps, j'ai voulu verifier dans la VO si c'était déjà le cas.

Alors en effet dans la VO c'est le cas, par contre je note que les coups de certaines actions ont changé (attaque ciblée passe de 5 points à 2, enchevêtrer de 3 à 2, clouer de 3 à 2).

C'est fait exprès ? Ou j'ai une ancienne version de firing squad ?

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Je ne suis pas allé vérifier en détail tous les cas que tu reportes, mais on a fait un peu d'équilibrage du coût des actions d'Atout lors de la phase d'errata.

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Mais du coup je pense que dans tout ça y'a peut être eu un équilibrage de trop.

J'ai l'impression que toutes les actions d'atout qui amènent un effet néfastes (sauf celle d'aveuglement) ont été ramenées à un coût de 2, alors que l'une d'entre elle, et c'est la seule, applique malgré tout des dommages : "attaque ciblée : neutraliser". Ce qui expliquait potentiellement son coût de 5.

Après j'attend de voir si les joueurs s'approprieront tout ça, car même si les conditions d'activations sont à chaque fois différentes (succès nets, VD, dommages effectifs, contre différentes carac), au final la possibilité d'assommer en un coup avec l'action du livre de base me semble bien suffisante....