Réussite de groupe ? 3
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Bonjour à tous,
Comment géreriez-vous une réussite de groupe ?
Ex. Un groupe de PJ pénètrent dans un réseau de cavernes habité par un monstre X. Comment pourrait-on gérer le test de discrétion du groupe en opposition à la perception du monstre.
Habituellement, je fais tirer un test par PJ et si un rate, tout le monde échoue (à condition d'être assez groupé). Mais je me dis que ça peut-être plus fun de gérer ça au niveau du groupe. Je cherche juste la bonne mécanique.
Comment géreriez-vous une réussite de groupe ?
Ex. Un groupe de PJ pénètrent dans un réseau de cavernes habité par un monstre X. Comment pourrait-on gérer le test de discrétion du groupe en opposition à la perception du monstre.
Habituellement, je fais tirer un test par PJ et si un rate, tout le monde échoue (à condition d'être assez groupé). Mais je me dis que ça peut-être plus fun de gérer ça au niveau du groupe. Je cherche juste la bonne mécanique.
un test par joueur, ça revient à dire que tu lances n dés et prends le plus mauvais. Utilise la règle de coopération. Le discret du groupe agit comme éclaireur/leader sur ce coup là.
Les autres font un test de discrétion.
1 naturel : -4
moins que 5 : -2
moins que 10 : +0
11-20 : +2
21 : +4
20 naturel : +4
Penses à appliquer les bonus d'armure en malus.
Puis le leader de la coopération fait son jet avec tous les modificateurs.
Autre solution plus rapide hors règle : jet unique du leader avec en malus 1 par personne supplémentaire et le plus gros malus d'armure.
Les autres font un test de discrétion.
1 naturel : -4
moins que 5 : -2
moins que 10 : +0
11-20 : +2
21 : +4
20 naturel : +4
Penses à appliquer les bonus d'armure en malus.
Puis le leader de la coopération fait son jet avec tous les modificateurs.
Autre solution plus rapide hors règle : jet unique du leader avec en malus 1 par personne supplémentaire et le plus gros malus d'armure.






