Que deviennent les bénédictions du paquet de bénédictions en fin de scénario? 15
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Elles sont pas vraiment "en jeu" vu qu'elles ne comptent pas comme une bénédiction jouée (sinon tu pourrais pas en jouer vu que tu n'as le droit de jouer qu'un type de carte pour chaque test).
Elles servent juste de compteur... Et accessoirement à donner un autre effet à une bénédiction que tu jouerais en prenant le pouvoir de la bénédiction du paquet de bénédictions.
Donc à la fin de la partie tu les remets dans la boîte et c'est tout j'pense.
Par contre en effet à partir de la 3eme aventure tu peux retirer les bénédictions des dieux vu que ce sont des cartes basiques
(enfin c'est ce que je fais)
Elles servent juste de compteur... Et accessoirement à donner un autre effet à une bénédiction que tu jouerais en prenant le pouvoir de la bénédiction du paquet de bénédictions.
Donc à la fin de la partie tu les remets dans la boîte et c'est tout j'pense.
Par contre en effet à partir de la 3eme aventure tu peux retirer les bénédictions des dieux vu que ce sont des cartes basiques
(enfin c'est ce que je fais)
Par contre en effet à partir de la 3eme aventure tu peux retirer les bénédictions des dieux vu que ce sont des cartes basiques(enfin c'est ce que je fais)
Halfly
Attention on ne peut pas retirer librement les cartes basiques, uniquement celles qui sont bannies (pour une raison ou une autre).
Elender
En gros, tu bannies les fléaux vaincus ou non et les bienfaits que tu ne veux pas acquérir.
Mais est-ce qu'une fois le scénario terminé, les cartes "B" restantes dans les régions sont retirées du jeu également ?
Attention, tu parles des cartes B mais ce ne sont pas toutes des cartes basiques pour autant!
Le "B" signifie juste que la carte provient de la boîte de Base! Pour que ce soit une carte basique il faut qu'il y ait la mention "Basique" dessus (dans les traits).
A la fin d'une partie tu remets dans la boîte toutes les cartes des régions, les bénédictions qui ont servi de compteur et toutes les cartes que ton groupe a gagné mais n'a pas gardé pour faire partie de leur decks. (Les cartes bannies lors de la partie sont tout de suite remélangées avec les cartes du même type dans la boîte)
Je sais plus où j'ai lu ça mais je suis quasiment sûr d'avoir lu qu'à partir du scénario 3 on retire les cartes basiques de la boîte et qu'à partir du 5 (je suis plus sûr là par contre) on retire les cartes élite (ou vétérant). Je viens de rechercher où j'ai bien pu lire ça mais je ne le retrouve pas
Quelqu'un a lu ça quelque part aussi?
Le "B" signifie juste que la carte provient de la boîte de Base! Pour que ce soit une carte basique il faut qu'il y ait la mention "Basique" dessus (dans les traits).
A la fin d'une partie tu remets dans la boîte toutes les cartes des régions, les bénédictions qui ont servi de compteur et toutes les cartes que ton groupe a gagné mais n'a pas gardé pour faire partie de leur decks. (Les cartes bannies lors de la partie sont tout de suite remélangées avec les cartes du même type dans la boîte)
Je sais plus où j'ai lu ça mais je suis quasiment sûr d'avoir lu qu'à partir du scénario 3 on retire les cartes basiques de la boîte et qu'à partir du 5 (je suis plus sûr là par contre) on retire les cartes élite (ou vétérant). Je viens de rechercher où j'ai bien pu lire ça mais je ne le retrouve pas
Quelqu'un a lu ça quelque part aussi?
Ah oui exact! Merci Rasend
c'est en effet précisé sur la carte de campagne
Et en effet, bien vu Jeandoozz, c'est bien seulement une fois qu'elles sont bannies qu'on les retire et pas systématiquement au début du 3ème scénar! (Et seulement les fléaux... moi qui croyais que c'était pour faciliter le jeu, en fait non! ça le durci vu qu'on peut encore tomber sur des bienfaits basiques vu qu'eux on les retire pas par contre)
c'est en effet précisé sur la carte de campagne

Et en effet, bien vu Jeandoozz, c'est bien seulement une fois qu'elles sont bannies qu'on les retire et pas systématiquement au début du 3ème scénar! (Et seulement les fléaux... moi qui croyais que c'était pour faciliter le jeu, en fait non! ça le durci vu qu'on peut encore tomber sur des bienfaits basiques vu qu'eux on les retire pas par contre)
Et en effet, bien vu Jeandoozz, c'est bien seulement une fois qu'elles sont bannies qu'on les retire et pas systématiquement au début du 3ème scénar! (Et seulement les fléaux... moi qui croyais que c'était pour faciliter le jeu, en fait non! ça le durci vu qu'on peut encore tomber sur des bienfaits basiques vu qu'eux on les retire pas par contre)
Halfly
Et moi je compte pour du beurre

Maintenant il faut rajouter que les joueurs ont le choix de faire la même chose que les fléaux basiques avec les aubaines basiques bannies (la seule différence donc c'est que pour les aubaines on a le choix ce n'est pas une obligation). Disons qu'il faut aussi lire la phrase suivante
Retirer tous les fléaux "baisques" et seulement les aubaines "basiques" que les joueurs veulent bannir après confrontation facilite le jeu plus qu'il ne le durcit. Je retire du jeu toutes les aubaines sur lesquelles je tombe à chaque fois et j'en suis à une cinquantaine d'aubaines retirées pour une vingtaine de fléaux. Du coup je tombe plus souvent sur de bonnes aubaines et ca permet d'avoir de meilleurs decks. (Surtout qu'en moyenne seulement 4 cartes sur 10 sont des fléaux dans un paquet région)

