générateur de tournois 3
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Voilà je suis en train de penser un générateur de tournois pour que mes tournois ne prennent pas deux jours a jouer (pour eathdawn bien entendu ^^)
j'en suis a ce postula de départ
si vous voyer des chose pour amélioré le truc hésitez pas a me le dire ce sera plus facile de bien faire tout de suite que de modifier par la suite
j'en suis a ce postula de départ
on a besoin de 50 combattant mini plus les pj
le système doit en sélectionner 32 don les pj participant
on a besoin de plusieurs carac par combattant
pv
inconscience
def mag
def phi
attaque phy ou mag
dégât phy ou mag
blessure grave seuil
nombre de blessure grave (si trop abandon)
init
xp ou autre chose pour déterminé la coté
une rapide description (grand elfe guerrier cercle 4)
moral
attaque spécialvoleur par ex
le système détermine qui affronte qui et les cote des match
possibilité de parié
le système effectue les combat détermine le gagnant paye les pari et (possible soin) passe au tour suivant
possibilité d'assisté au combat cad rapide description du combat
( il lui a asséné un coup magistral ...son coup fu sans effet ...
la foule scande son nom après cette attaque(possible bonus de moral) )
si vous voyer des chose pour amélioré le truc hésitez pas a me le dire ce sera plus facile de bien faire tout de suite que de modifier par la suite
Tu veux qu'un ordinateur gère le tournois ?
Sinon il manque la défense sociale ainsi que les attaques sociales avec les conséquences sur le "moral"
Tu peux aussi mettre une catégorie adepte/non adepte et noter le niveau d'efficacité maximum et moyen.
Pour ma part, tous les tournois que j'ai mis en place il y avait des événements qui interféraient grandement (au point que souvent les joueurs devaient choisir entre l'aventure ou la compétition)
Sinon il manque la défense sociale ainsi que les attaques sociales avec les conséquences sur le "moral"
Tu peux aussi mettre une catégorie adepte/non adepte et noter le niveau d'efficacité maximum et moyen.
Pour ma part, tous les tournois que j'ai mis en place il y avait des événements qui interféraient grandement (au point que souvent les joueurs devaient choisir entre l'aventure ou la compétition)
voleur par ex 