Question Double action 11
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Salut Erevan, et bienvenue dans les Deadlands!
Avec une arme Double Action tu fais un jet de Tir normal (comme si tu tirais une seule balle) et tu ajoutes +1 aux résultats de tes dés (le normal et le Joker), puis aux dégâts si tu touches.
Le seul inconvénient de ça est que tu consommes 2 balles au lieu d'une. Non, c'est pas cher payé.
Avec une arme Double Action tu fais un jet de Tir normal (comme si tu tirais une seule balle) et tu ajoutes +1 aux résultats de tes dés (le normal et le Joker), puis aux dégâts si tu touches.
Le seul inconvénient de ça est que tu consommes 2 balles au lieu d'une. Non, c'est pas cher payé.
Justement je me demandais, quand une personne utilise deux armes il lance un seul dé joker pour les deux "actions"? Autant pour ventiler je l'appliquais, mais pour mon joueur ambidextre et deux armes je considérai qu'il faisait deux actions différentes et donc deux dés joker, va falloir que je modifie ça.
C'est moi aussi comme cela que je le comprenais (un jet de tir distinct main droite avec dé de trait + dé joker puis le tir main gauche avec dé de trait + dé joker, chaque tir avec les bonus/malus qui vont bien).
Tout comme si c'était tir (dé de trait + dé joker) combiner à coup de couteau (dé de trait + dé joker).
Tout comme si c'était tir (dé de trait + dé joker) combiner à coup de couteau (dé de trait + dé joker).
La règle est "un dé joker par action".
Donc le perso tire avec une arme en faisant un double coup: c'est une seule action, donc un dé joker.
Un perso fait une rafale avec une arme CdT 3 : c'est une action donc 3 dés de tir et un seul dé joker (pareil pour ventiler).
Un perso utilise deux armes (une par main) : deux actions, donc dé joker sur chaque action.
Un perso attaque et fait une intimidation : dé joker pour l'attaque et pour l'intimidation.
Etc...
Donc le perso tire avec une arme en faisant un double coup: c'est une seule action, donc un dé joker.
Un perso fait une rafale avec une arme CdT 3 : c'est une action donc 3 dés de tir et un seul dé joker (pareil pour ventiler).
Un perso utilise deux armes (une par main) : deux actions, donc dé joker sur chaque action.
Un perso attaque et fait une intimidation : dé joker pour l'attaque et pour l'intimidation.
Etc...






