Lanceur de couteaux 6
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Hello,
Un joueur veut faire "un lanceur de couteau" dans ce style :
https://www.youtube.com/watch?v=GihGsr4Kmvw
Je me pose plusieurs questions:
Combien de lancer par round.? Il a pris ambidextre et combat à deux armes. Donc, il pourra lancer deux lames par round.
Par contre pour la portée et les dégâts, j'ai quelques difficultés . Je pense lui accorder un bonus à courte portée au lancer et au degât de +1, le malus habituel à moyenne portée et un -1 au dégât et malus de longue portée et un malus de -2 au dégât. ( du à la perte de vitesse et de force de la lame.)
Couteau de lancer 4/8/12 For+ d4 2 $ ( le couteau et délai de fabrication et disponibilité en fonction de l'endroit.)
Je pense aussi limiter l'attaque rapide à 3 lancers par round et adapter les atouts plus vite que son ombre et son amélioration plus tard ds la campagne. Je verrais en jeu comment celà se passera.
good
Un joueur veut faire "un lanceur de couteau" dans ce style :
https://www.youtube.com/watch?v=GihGsr4Kmvw
Je me pose plusieurs questions:
Combien de lancer par round.? Il a pris ambidextre et combat à deux armes. Donc, il pourra lancer deux lames par round.
Par contre pour la portée et les dégâts, j'ai quelques difficultés . Je pense lui accorder un bonus à courte portée au lancer et au degât de +1, le malus habituel à moyenne portée et un -1 au dégât et malus de longue portée et un malus de -2 au dégât. ( du à la perte de vitesse et de force de la lame.)
Couteau de lancer 4/8/12 For+ d4 2 $ ( le couteau et délai de fabrication et disponibilité en fonction de l'endroit.)
Je pense aussi limiter l'attaque rapide à 3 lancers par round et adapter les atouts plus vite que son ombre et son amélioration plus tard ds la campagne. Je verrais en jeu comment celà se passera.
good
Hello,
Dans Shaintar, l'auteur introduit une arme qui correspond à ton idée et qu'on peut à mon avis adapter tel quel aux couteaux de lancer :
Et ensuite il introduit un Atout :
Voilà
Dans Shaintar, l'auteur introduit une arme qui correspond à ton idée et qu'on peut à mon avis adapter tel quel aux couteaux de lancer :
Nazatiran Throwing Spikes
* Portée : 4/8/16
* For+d4
* Poids 200g
* PA 1, facile à dissimuler (-2 au jet de Perception pour trouver une telle arme dissimulée sur une personne).
Et ensuite il introduit un Atout :
Maitrise des couteaux de lancer
Prérequis : Aguerri, Agilité d8+, Lancer d8+
Le personnage maitrise une technique lui permettant de lancer plusieurs couteaux d'une seule volée, ce qui lui donne techniquement une Cadence de Tir de 3 avec une telle arme. Il est également capable de dégainer trois couteaux en une seule action, ou comme une action gratuite s'il a l'Atout Dégaine Rapide (dans ce cas, dégainer trois autres couteaux avec l'autre main compte comme une action normale).
Voilà
Merci pour vos réponses et surtout pour leur simplicité. Je vais adopter le Nazatiran Throwing Spikes et tout ce qui en découle. Simple et efficace sans perturber les règles.
Goodnight
Avec plaisir

De manière générale dans Savage Worlds, quand quelqu'un sait faire quelque chose que très peu de gens savent faire, en particulier grâce à un entrainement poussé, ça s'appelle un Atout Professionnel. Il est fortement déconseillé de toucher aux règles elles-mêmes pour plutôt s'orienter vers la création des Atouts nécessaires






