Les sept épées du péché 9
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Bonjour à tous,
Avant de me lancer dans la campagne de l'éveil des Seigneurs des runes, j'ai débuté ce module en pathfinder.
Malheureusement, en cours de partie (oui, je sais...) j'ai remarqué que le module était en D&D 3.5 et non au format Pathfinder.
J'ai eu beau chercher une conversion au format Pathfinder, je ne l'ai pas trouvée, ni en VF ni en VO.
Quelqu'un aurait une idée de l'endroit où je pourrai trouver cela ?
Merci
Avant de me lancer dans la campagne de l'éveil des Seigneurs des runes, j'ai débuté ce module en pathfinder.
Malheureusement, en cours de partie (oui, je sais...) j'ai remarqué que le module était en D&D 3.5 et non au format Pathfinder.
J'ai eu beau chercher une conversion au format Pathfinder, je ne l'ai pas trouvée, ni en VF ni en VO.
Quelqu'un aurait une idée de l'endroit où je pourrai trouver cela ?
Merci
[mode troll ON]
Pas besoin de conversion, tue tes joueurs à la première rencontre vous gagnerez du temps !
[mode troll OFF]
Très sérieusement ce module est assez calamiteux j'ai trouvé. Un gros donjon à la difficulté vraiment trop élevée pour le niveau indiqué au début du module.
Et en plus il se paye le luxe d'être incohérent avec la campagne du seigneur des runes...
SPOILER
En fait à la fin de la campagne du seigneur des runes les PJ croisent un champion de Karzoug qui possède l'épée de l'avarice. Plus en détails c'est une femme de Port Enigme qui possédait l'épée depuis quelques temps et quand Karzoug a commencé à s'éveiller l'épée l'a controlée et l'a transformée en champion de l'avarice la poussant à tuer tout son entourage et a rejoindre Xin Shalast.
Du coup à moins de faire jouer les 7 épées du péché plusieurs années avant la campagne ça n'est pas logique que l'épée de l'avarice se trouve à deux endroits en même temps...
Pas besoin de conversion, tue tes joueurs à la première rencontre vous gagnerez du temps !
[mode troll OFF]
Très sérieusement ce module est assez calamiteux j'ai trouvé. Un gros donjon à la difficulté vraiment trop élevée pour le niveau indiqué au début du module.
Et en plus il se paye le luxe d'être incohérent avec la campagne du seigneur des runes...
SPOILER
En fait à la fin de la campagne du seigneur des runes les PJ croisent un champion de Karzoug qui possède l'épée de l'avarice. Plus en détails c'est une femme de Port Enigme qui possédait l'épée depuis quelques temps et quand Karzoug a commencé à s'éveiller l'épée l'a controlée et l'a transformée en champion de l'avarice la poussant à tuer tout son entourage et a rejoindre Xin Shalast.
Du coup à moins de faire jouer les 7 épées du péché plusieurs années avant la campagne ça n'est pas logique que l'épée de l'avarice se trouve à deux endroits en même temps...
Bonjour à tous,
Avant de me lancer dans la campagne de l'éveil des Seigneurs des runes, j'ai débuté ce module en pathfinder.
Malheureusement, en cours de partie (oui, je sais...) j'ai remarqué que le module était en D&D 3.5 et non au format Pathfinder.
J'ai eu beau chercher une conversion au format Pathfinder, je ne l'ai pas trouvée, ni en VF ni en VO.
Quelqu'un aurait une idée de l'endroit où je pourrai trouver cela ?
Merci
Alaster
A ma connaissance, il n'y a pas de conversion toute faite de ce module.
Il existe cependant la traduction en français du kit de conversion 3.5 vers Pathfinder, faite par les gentils messieurs de Pathfinder.fr
On peut le trouver ici
Il existe cependant la traduction en français du kit de conversion 3.5 vers Pathfinder, faite par les gentils messieurs de Pathfinder.fr
On peut le trouver ici
Eric.BBE
Parfait !
ça répond parfaitement à mon problème... je n'avais pas pensé à aller chercher ce kit sur pathfinder-fr.org (honte à moi).
J'ai fait jouer le modules entre les parties 3 et 4 de la campagne des Runes. Parce que le passage à Kaer Maga mérite d'être détaillé (il y a des suppléments concernant cette ville atypique qui valent le détour).
Le niveau m'a semble correct pour mes joueurs, m'a permis d'introduire plein de rencontres savoureuses générées par le ville avant le donjon proprement dit.
Et par rapport à la cohérence, j'ai fixé qu'il n'y avait qu'une épée à récupérer et pas 7.
Je conclutera
Le niveau m'a semble correct pour mes joueurs, m'a permis d'introduire plein de rencontres savoureuses générées par le ville avant le donjon proprement dit.
Et par rapport à la cohérence, j'ai fixé qu'il n'y avait qu'une épée à récupérer et pas 7.
Je conclutera
si c'est l'épée de la luxure, qui est détenue , tu pourrais mixer ça avec un élément du second livret de schattered star. The curse of the lady light. ça pourrais créer des situation très amusante. un élément qui se situe dans le depard du donjon.
j'ai utiliser moi pour un mixte avec la campagne de la colère des juste et shattered star.
attention spoil :
Au début du donjon dans un sorte de sarcophage ta un clone de sorshen. si un pj le touche sans faire gaffe son âme peut y être transféré si il rate quelque jet de sauvegarde. bon y'a un malus et un bonus :
malus 2 niveau négatif.
bonus (enfin si on veux) t'es la réplique exacte de sorshen (sans les pouvoirs) mais tu as le corps d'un azlante donc +2 tout les stats.
l’intérêt amusant de faire que un PJ sois sorshen peu dans cette campagne être très fun, premièrement avec la partie à la forge des runes. ( y a un secteur sur la luxure ) . Tu peux faire que des entités a vie séculaire pourrais la reconnaitre. et aussi pour modifier l'épée.
autre détail, si tes joueurs veulent continuer à jouer leur perso qui devrait être assez bourrin. Tu pourrais faire que des quêtes qui pourrais avoir un rapport avec cette nouvelle apparences. Dont d’ailleurs, une certaine succube d’écrite dans les démons revue et corrigé page 56 et 57.
j'ai utiliser moi pour un mixte avec la campagne de la colère des juste et shattered star.
attention spoil :
Au début du donjon dans un sorte de sarcophage ta un clone de sorshen. si un pj le touche sans faire gaffe son âme peut y être transféré si il rate quelque jet de sauvegarde. bon y'a un malus et un bonus :
malus 2 niveau négatif.
bonus (enfin si on veux) t'es la réplique exacte de sorshen (sans les pouvoirs) mais tu as le corps d'un azlante donc +2 tout les stats.
l’intérêt amusant de faire que un PJ sois sorshen peu dans cette campagne être très fun, premièrement avec la partie à la forge des runes. ( y a un secteur sur la luxure ) . Tu peux faire que des entités a vie séculaire pourrais la reconnaitre. et aussi pour modifier l'épée.
autre détail, si tes joueurs veulent continuer à jouer leur perso qui devrait être assez bourrin. Tu pourrais faire que des quêtes qui pourrais avoir un rapport avec cette nouvelle apparences. Dont d’ailleurs, une certaine succube d’écrite dans les démons revue et corrigé page 56 et 57.







