Dueliste 9
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Bonsoir,
Dans les règles de duel est indiqué p135 colonne de gauche, 1 Confrontation :
J'ai beau parcourir le bouquin, je ne vois aucun atout qui donne des cartes supplémentaires en cas de duel. Vous avez des idées ?
Dans les règles de duel est indiqué p135 colonne de gauche, 1 Confrontation :
Chaque duelliste reçoit deux cartes face cachée. C’est sa
pioche : il peut les regarder mais il ne doit pas les montrer à
son adversaire. Certains Atouts ajoutent d’autres cartes au
nombre de celles qu’un pistolero reçoit, alors méfie-toi d’un
gars avec une pleine poignée de cartes !
J'ai beau parcourir le bouquin, je ne vois aucun atout qui donne des cartes supplémentaires en cas de duel. Vous avez des idées ?
Il fait partie de la planche d'erratas ?
Atrus Princeps
Il faut partie de l’errata que tu peux trouver ici
J'avais dans l'idée de monter un PNJ pour mes parties pour présenter les règles de duel à mon groupe, un Hexlinger duelliste et maintenant que je connais cet atout ça me conforte dans mon idée. On peut faire un personnage absolument monstrueux avec ça.
Je vais devoir faire attention à ne pas en tuer trop vite ...
Je vais devoir faire attention à ne pas en tuer trop vite ...
Avec cet errata, il manque toujours l'atout professionnel éclaireur (scout en VO).
Toujours en VO, un chamane commence avec 15 points de pouvoir, et il n'est pas marqué qu'il récupère 2PP/h. Donc ce doit toujours être 1pp/h (éventuellement doublé en extérieur, loin de la civilisation).
Je me demande si cela a été pris en compte pour une mise à jour de l'errata.
Toujours en VO, un chamane commence avec 15 points de pouvoir, et il n'est pas marqué qu'il récupère 2PP/h. Donc ce doit toujours être 1pp/h (éventuellement doublé en extérieur, loin de la civilisation).
Je me demande si cela a été pris en compte pour une mise à jour de l'errata.






