Bestiaire SR5 10
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Je n'ai rien vu de prévu qui ressemble à un bestiaire : http://www.shadowruntabletop.com/products/upcoming-products/
Celui de SR4 est compatible (SR, plus ça change plus c'est pareil), il faut :
- calculer les limites
- recalculer les dommages (basés sur la Force non divisée par 2)
- utiliser les pouvoirs décrits dans SR5
- modifier l'initiative (remplacer les passes d'init par des d6)
Je pense que tu peux même utiliser celui de SR3 ou SR2.
Celui de SR4 est compatible (SR, plus ça change plus c'est pareil), il faut :
- calculer les limites
- recalculer les dommages (basés sur la Force non divisée par 2)
- utiliser les pouvoirs décrits dans SR5
- modifier l'initiative (remplacer les passes d'init par des d6)
Je pense que tu peux même utiliser celui de SR3 ou SR2.
Je n'ai rien vu de prévu qui ressemble à un bestiaire : http://www.shadowruntabletop.com/products/upcoming-products/
Celui de SR4 est compatible (SR, plus ça change plus c'est pareil), il faut :
- calculer les limites
- recalculer les dommages (basés sur la Force non divisée par 2)
- utiliser les pouvoirs décrits dans SR5
- modifier l'initiative (remplacer les passes d'init par des d6)
Je pense que tu peux même utiliser celui de SR3 ou SR2.
Archaos
Mais c'est une bonne nouvelle ça, vu que je commence sur la V5 en tant que MJ, je n'ai aucun bestiaire et il me semble que celui de la V4 est plutôt pas mal (et joli, non ?)
En fait c'était sarcastique, je trouve qu'il y a déjà tellement à explorer dans shadowrun avant d'aller chercher des monstres exotiques et rares !
Enfin en SR5 pour l'instant pour augmenter ton bestiaire, tu as le "street grimoire" qui rajoute différents type d esprits, et tu as "run faster" ( le compagnon )qui te permet de créer plein de nouveau metatype, des changeformes, des infectes...
pour le reste il faudra attendre !
Enfin en SR5 pour l'instant pour augmenter ton bestiaire, tu as le "street grimoire" qui rajoute différents type d esprits, et tu as "run faster" ( le compagnon )qui te permet de créer plein de nouveau metatype, des changeformes, des infectes...
pour le reste il faudra attendre !
En plus de ce qu'a expliqué Archaos, il faudrait idéalement recalculer les compétences, tu peux pour cela regarder le guide de conversion des personnages inclus à la fin de Fragmentaion.Je ne suis pas fan du guide de conversion,même s'il est bien plus adapté aux PNJ qu'aux PJ. Par exemple, en SR4, un perso pouvait avoir 6 max. dans une compétence à la création (7 avec un avantage), comme en SR5. Le guide par contre attribue un équivalent de 10. Je pense qu'il vaut mieux donner un score qui correspond au niveau de la compétence (cf. SR5 VF p. 133) de la créature. Pour moi les scores supérieurs à 7 devraient vraiment être rares.
Carmody
Alors la conversion des compétences et justement faite à partir de la description de ce que représente chaque valeur.
Par contre c'est vrai que les personnages commencent avec le même niveau (chiffré) en SR4 et SR5, donc pas du tout le même niveau "décrit".
Le guide de conversion ne fonctionne donc que si tous les personnages de la table sont traités à la même enseigne : tous les persos sont convertis ou aucun. Un mix des deux ne sera pas équilibré.
Par contre c'est vrai que les personnages commencent avec le même niveau (chiffré) en SR4 et SR5, donc pas du tout le même niveau "décrit".
Le guide de conversion ne fonctionne donc que si tous les personnages de la table sont traités à la même enseigne : tous les persos sont convertis ou aucun. Un mix des deux ne sera pas équilibré.






