Rompre un combat 4
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Il est player friendly, mais c'est aussi une conséquence assez intéressante pour les PNJs / Monstres.
Ayant l'habitude de jouer en Pathfinder, les Méchants qui parviennent à fuir un combat, sont rarissimes.
J'ai trouvé en CO que c'était un peu plus facile pour les méchants de s'enfuir. C'est intéressant quand on veut faire du méchant récurant. Et encore, je crois qu'il y a une voie pour les méchants qui revienne, et je ne l'ai pas encore testée !
Ayant l'habitude de jouer en Pathfinder, les Méchants qui parviennent à fuir un combat, sont rarissimes.
J'ai trouvé en CO que c'était un peu plus facile pour les méchants de s'enfuir. C'est intéressant quand on veut faire du méchant récurant. Et encore, je crois qu'il y a une voie pour les méchants qui revienne, et je ne l'ai pas encore testée !







