Ultraviolet Grasslands and the Black City 10
Forums JDR de Black Book Editions > Communauté > Les financements participatifs
Odonata éditions lance le financement pour Ultraviolet Grasslands and the Black City sur Game On Tabletop : https://www.gameontabletop.com/cf2461/ultraviolet-grasslands-and-the-black-city.html) et... ça à l'air complètement barré 
Du coup je ne sais pas trop quoi en penser malgré un "open the book" en VO trouvé ici : https://www.youtube.com/watch?v=ApiXFV8QKvo
Est-ce que quelqu'un connait le projet en VO vu que c'est une traduction ? Si Odonata passe dans le coin merci de nous en dire plus
, je n'arrive pas trop à voir ce qu'on peut jouer, le concept métal/psychédélique déjà whouaaa comment on joue ça si on est pas sous psychotropes ou bourré (rires) ?
Et sinon niveau lecture parce que un jdr c'est aussi le plaisir de la lecture perso donc on a quoi à se mettre sous la dent concrètement niveau contexte ? Dans la présentation vidéo j'ai cru comprendre qu'il y avait une trentaine de lieux présentés c'est bien ça ? Sauf que sur la page de la PP c'est indiqué 100, bref sacrée curiosité que voilà.
Visiblement c'est un voyage pour aller a Black City, on doit gérer une caravane, on peut faire du commerce ,y'a pas mal de tables aléatoires pour gerer les rencontres etc.. Je ne sais pas si on joue que des humains ..D'apres ce que jai compris pour la partie système on peut utiliser un peu ce qu'on veut..Mais un "mini" systeme est integré a base de D20.
c'est une première campagne qui ce suffit a elle meme, plus tard un "vrai" livre de base verra peut etre le jour en VF , avec les dés en adéquations avec le theme et un systeme bien a lui .
Whaohowe !! Un univers complétement foutraque et déjanté, je me vois bien derrière l'écran avec mes potes en leur faisant le scénard ayant un timbre de LSD sous la langue à la place d'un chewingum.. 
Un Mini aperçu du pdf de la V.O sur la mise en page (Kickstarter)
Voici 2 playlists pour s'immerger dans l'univers :
Ultraviolet Grasslands and the Black City 1
Ultraviolet Grasslands and the Black City 2
- PatriceB
Deux excellents albums que voilà ! 🤘
C'est financé !
Alors oui on s'écarte de UVG mais pour rester dans le theme, je vous conseille la serie animé "Scavenger Reign" ça pourrait carrément s'intégrer dans l'univers de UVG.
Le pitch : Après l'accident d'un vaisseau de cargaison spatiale, 3 groupes de membres de l'equipage essaye de survivre sur une planète hostile... c'est clairement des décors inspiré de P.Caza ou Moebius qui aide vraiment a s'immerger sur cette planète , drame, horreur et émerveillement , une vrai réussite.
Seulement 12 episodes en VOST
Déjà 111 souscripteurs et encore 5 jours pour participer.
Un nouveau palier vient d'être dévoilé et permettra d'augmenter le nombre d'illustrations du bloc de fiches des lieux importants. Un palier bien plus stimulant que des fiches persos ou des cartes postales.
On est dans le creu de la vague mais ça va repartir !
Suite à l'article du Fix je me suis acheté le jeu, au moins pour la lecture et les illustrations.
Je précise que j'ai la cinquantaine passée, avec une enfance à lire les bouquins du père : Moebius, Valerian, Metal Hurlant, Philip K.Dick... J'ai lu la SF des années 60 à 80 où des objets et des concepts mystérieux ne sont décrit que par leur simple nom - à prendre ou à laisser. Tout ça, même si du haut de mes 10-12 ans, il y avait des choses un peu raides (Druillet, Voss...). J'ai appris à apprécier depuis. UVG, c'est tout ça.
Le démarrage de la lecture d'UVG a été un peu laborieux. Une page de système puis des descriptions évanescentes de lieux et de PNJ, d'évenements cocasses jetés pèle-mèle, des tables aléatoires... Comme j'aime lire avant de dormir, l'onirisme m'a dépaysé et j'ai continué ma lecture. Plus tard, j'ai remarqué les détails : les descriptions répondent à un motif qui finit par devenir familier, les aides de jeu pour cadrer l'enchaînement des évenements, les règles de gestion de la caravane et du matos en fin de livre pour donner aux joueurs de l'emprise sur leur univers.
Finalement cette organisation foutoir, je la trouve parfaite. Si ça avait commencé par une présentation en règle de l'univers, puis les 20 pages de règles, puis les lieux qui sont une prolifération d'inspirations, de détails qui ne mènent nulle part, d'embrouilles à balancer aux PJ et de loot à récolter, ... je pense que j'aurais refermé le bouquin en disant "Trop compliqué, encore un jeu qui nous présente sa face nord à grimper". Alors qu'au contraire, c'est un jeu qui incite à ne pas se faire chier - jamais. Aux chiottes les règles, aux chiottes le lore, aux chiottes la mort. Les règles sont simples et reposent sur les probas non probabilistes du d20 : jete le et accepte ton sort avec la fatalité d'une fin de soirée. C'est un jeu auquel je ne vais pas jouer sans préparation : je vais m'aider d'un slideshow aléatoire avec les illustrations pour que les joueurs en profitent et qu'on soit tous dans le meme acide. Je vais préparer une playlist sur mesure pour moi et mes joueurs, pourvu qu'elle nous transporte. Juste pour le démarrage. Ensuite, à eux la télécommande. Hormis cela, pas plus de préparation qu'une relecture simple des 3-4 lieux que mes joueurs pourraient visiter. Pas de prise de note, pas de scène préparée. Tout sera guidé par les tables aléatoires.
C'est un jeu pour lequel j'ai d'abord pensé à jouer en mode digestif avec des potes, en deuxième partie de soirée, quand on s'en fout de la réalité, parce qu'on s'est mis bien. Mais finalement je vais aussi le lancer pour des sessions improvisées à l'asso, à jeûn, donc. Le suivi est optionnel, l'important c'est de se retrouver, d'écouter de la bonne musique en jouant, et de voyager.

