L'Histoire du JdR 14
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Plutôt que de créer un fil pour un jeu en particulier je fais un "générique" au cas ou d'autre initiatives et/ou trouvailles seraient proposées ici.
Ouverture du bal avec une rétrospective intéressante sur l'histoire éditoriale d'un des grands anciens du JdR : Runequest :
http://www.legrog.org/editorial/rubriques/portraits-de-famille/runequest-le-survivant
que de souvenirs, un de ceux que j'ai le plus masterisé à l'époque ou le temps ne comptait pas autant ...
Ouverture du bal avec une rétrospective intéressante sur l'histoire éditoriale d'un des grands anciens du JdR : Runequest :
http://www.legrog.org/editorial/rubriques/portraits-de-famille/runequest-le-survivant
que de souvenirs, un de ceux que j'ai le plus masterisé à l'époque ou le temps ne comptait pas autant ...
toujours chez le GROG :
chronologie des JdR par années de parutions :
http://www.legrog.org/chronologie/jeux
chronologie des JdR par années de parutions :
http://www.legrog.org/chronologie/jeux
J'attends avec impatience la nouvelle mouture RQG du nouveau Chaosium ,
un Guide to Glorantha est sorti de chez Moon Design , je guettais Heroquest Glorantha , mais voilà j'avais lu (dans CB, je crois) la redistribution des licences et des problématiques de gestion de Chaosium.... qui peut inspirer un scénar de SR!
En espérant une vraie reprise du jeu (avec une vf) , car Glorantha vaut vraiment le détour.
un Guide to Glorantha est sorti de chez Moon Design , je guettais Heroquest Glorantha , mais voilà j'avais lu (dans CB, je crois) la redistribution des licences et des problématiques de gestion de Chaosium.... qui peut inspirer un scénar de SR!
En espérant une vraie reprise du jeu (avec une vf) , car Glorantha vaut vraiment le détour.
L'année dernière, j'ai réalisé une petite exposition sur les 40 ans du jeu de rôle. À la demande de certains visiteurs, je l'ai convertie en diaporama numérique que vous trouverez sur le site de mon club de jdr :
http://www.gardiensdesunivers.fr/?page_id=4295
http://www.gardiensdesunivers.fr/?page_id=4295
L'année dernière, j'ai réalisé une petite exposition sur les 40 ans du jeu de rôle. À la demande de certains visiteurs, je l'ai convertie en diaporama numérique que vous trouverez sur le site de mon club de jdr :
http://www.gardiensdesunivers.fr/?page_id=4295
Guilhem
Un bien beau diaporama, bravo ! Il ne te reste qu'à le mettre à jour pour 2015...
L'année dernière, j'ai réalisé une petite exposition sur les 40 ans du jeu de rôle. À la demande de certains visiteurs, je l'ai convertie en diaporama numérique que vous trouverez sur le site de mon club de jdr :Wow !!!
http://www.gardiensdesunivers.fr/?page_id=4295
Guilhem
Je suis impressionné par la qualité de ce diaporama ! Moi qui comptait seulement le feuilleter, je me suis surpris à en lire tous les slides !!!!
Et merci pour le partage !
L'année dernière, j'ai réalisé une petite exposition sur les 40 ans du jeu de rôle. À la demande de certains visiteurs, je l'ai convertie en diaporama numérique que vous trouverez sur le site de mon club de jdr :
http://www.gardiensdesunivers.fr/?page_id=4295
Guilhem
Superbe diaporama ! Bravo et merci pour le partage
Sympa tout plein.
C'est dommage sinon de ne pas plus parler de JdR français, les années 80 et début 90 ont été très chargées (il n'y a pas Légendes par ex, pas de jeux Universom ni Bitume, etc.).
Quelques erreurs aussi (la couve de T&T est la 2-3E (je penche pour la 3E) et non la 1E, Bushido est sorti en 78 et non 80, avec la version Tyr Games avant la Phoenix, Cthulhu c'est 1981 et non 1982, etc.)
C'est dommage sinon de ne pas plus parler de JdR français, les années 80 et début 90 ont été très chargées (il n'y a pas Légendes par ex, pas de jeux Universom ni Bitume, etc.).
Quelques erreurs aussi (la couve de T&T est la 2-3E (je penche pour la 3E) et non la 1E, Bushido est sorti en 78 et non 80, avec la version Tyr Games avant la Phoenix, Cthulhu c'est 1981 et non 1982, etc.)
Il y a sans doute un certains nombre de coquilles dans ce diaporama. Il y a aussi un certain nombre de choix, imposés par le format "1 an/1 jeu". L'idée était de choisir des jeux significatifs, pas forcément populaires, d'où l'absence de pas mal de jeux considérés comme des classiques par les rôlistes mais qui, au final, n'ont pas spécialement "révolutionné" le milieu.
Oui quand il faut choisir un jeu par année, ça devient très compliqué à faire des choix. D'autant qu'on a tous des susceptibilités différentes et que l'on a donc une perception de l'évolution différente.
