[Avis] Les huit du Seelander 8

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J'ouvre ce sujet si des gens veulent faire des remontées sur le scenario.

Ayant travaillé sur sa traduction je ne suis pas très objectif mais sa lecture m'a enthousiasmé.

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Le scenario est tres intéressant mais l'histoire me semble assez difficile à mettre en place pour un MJ car il y a beaucoup de mouvements à gérer et de NPCs à jouer. C'est une aventure à mon avis pour MJ confirmé. Si elle est bien jouée les joueurs vont prendre du plaisir.

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  • Dyvim Star
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LaMuraille

Alors oui c'est clair que ça n'est pas un scenario pour MJs débutants...

Mais il y a de quoi s'amuser en interprétant ce répertoire de PNJs hauts en couleur.

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On l'entamme demain avec mon groupe de joueurs...Par contre c'est clair que le scénar m'a demandé un brin de préparation pour être à l'aise dans le déroulé et il faut quand même bien compiler les PNJ pour pouvoir créer des fausses pistes et autres évènements. Mais à la lecture, il est vraiment chouette. Je pense que je vais prendre beaucoup de plaisir à le faire jouer.

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  • Dyvim Star
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KPhanos

cool. tiens nous au courant.

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Salut! j'ai trouvé une petite incohérance dans le scénario. Il n'y a pas en principe de danger de spoil, ces informations peuvent être disponible pour les joueurs.

Page 10:

  • salle du coffre (RdC4) -> salle du coffre (RdC5)
  • salle de garde (RdC3) -> salle de garde (RdC4)

Tout cela est juste dans le plan page 15.

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J'ai fini ce scénario en deux séances de 4h. J'ai pris tout les pnj possibles (mode HardCore content). J'ai choisi de l'utiliser en introduction du Leg de Niobara que je fais jouer en mode campagne sur une longue période.

J'ai beaucoup aimé ce scénario qui m'a fait très peur lors de la préparation mais qui au final s'est très bien dérouler. Il est bien détaillé et ne necéssita pas une énorme préparation (en comparaison du Leg de Niobara par exemple)

Mes joueurs: un prètre de Boron et un arpenteur elfe pas bien à l'aise dans les mondanité, un espion de kusliks et une hainamud de Zorgan parfaitement à l'aise au contraire.

J'ai pris l'initiative d'incorporer une représentation de la Hainamud pendant la pause du repas.

Les joueurs ont beaucoup aimé ce scénario et ont fini par résoudre l'intrigue mais dans la dificulté.

Le mode HardCore que j'avais choisi les a beaucoup plus perturbé que je ne le pensais, mais après la première séance tous sont revenu avec un plan de bataille, et la réaction a était à la hauteur. Au final je pense que si j'avais fait le scénario en une fois on aurait pas eu le même rendu.

Mes joeurs ne connaissaient pas l'oeil noir (j'avais fait une mini intro par groupe de deux avant ce sénario), et au final tous attende la prochaine séance!

Je donne un petit conseil pour qui veut se lancer:

Attention Spoil!

Si on regarde le plan correctement on se rends compte que l'escalier de la cave ne correspond pas avec l'escalier de dehors mais celui de dedans. J'ai pris le parti de dire que les plans n'etaient pas à l'échelle, et que c'est bien l'escalier de dehors qui donne à la cave (ou celui de la cuisine). Un parti du scénario tiens sur le fait que les PNJ passent par dehors et pas par la cuisine, ni par l'escalier intérieur! Duc coup j'ai déclaré que l'escalier intérieur monté seulement et ne donner pas accès au sous sol.

Attention Spoil fin

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---PETITS SPOILERS----

Hello tout le monde ! Je me rends compte que je n'avais pas fait de retour sur ce scénar, joué il y a un an environ.

Ma troupe de joueurs, toujours la même : Une Comtesse espionne Horasienne, aussi pourrie-gâtée qu'elle est belle, un noble et naïf Chevalier Nostrien, son valet, retors, laid mais plein de ressources et une chasseuse de trésor de Gareth de retour chez elle.

Ils sont arrivés à Gareth après moult péripéties depuis les terres sombres et la Varunkie, autant dire qu'ils étaient ravis de retrouver la civilisation et un peu de confort.

Sans dévoiler le scénar, disons qu'ils s'en sont plutôt pas mal sortis même si au final, ils n'ont pas attrapé tout le monde et j'ai eu beau me démener à leur apporter des fausses pistes avec les trouzemille PNJ, ils ont assez vite compris ce qui se tramait (restait à savoir qui était de mèche) et ont passé pas mal de temps à roder autour du coffre, ce qui m'a rendu la tâche plus compliquée mais aussi plus amusante à chercher à faire des diversions.

L'équipe était scindée en deux : les deux nobles en tant qu'invités et les deux autres en tant que serveurs, ce qui a permis de bien quadriller le Seelander. Le valet Nostrien a même profité de certains moments d'agitations pour se servir dans l'argenterie de l'hôtel, le truand...

Au global, on a passé un super moment, pas de violence ou très peu, une belle enquête et une approche de ce que la grande société avanturienne veut dire...débauche d'argent et de pouvoir...Un très chouette scénario qui a bien plus à mes joueurs (3 vieux routards du JdR et une débutante mais qui a commencé sur ON V5 avec nous il y a deux ans maintenant). Au final pas si compliqué à gérer en tant qu'MJ même si j'ai passé un peu de temps à faire des illustrations des invités et à bien coordonner les évènements et les fausses pistes.

Bref, du bon ! Comme d'habitude avec l'Oeil Noir en vérité...