Retours La Lisière / Cthulhu Hack 13
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Hello, j'hésite à passer à l'achat. Preneur de vos premiers retours ?
Je te dirais : fonce !
Je n'ai jamais eu un tel coup de cœur en feuilletant les pages d'un JdR (il est passé devant Gods). Le contenu comme le contenant te plonge complètement dans le thème et la période. Les aides de jeu sont incroyables avec des photos travaillées pour les rendre d'époque. L'immersion a été immédiate pour moi avec un texte qui se lit comme une histoire véridique romancée.
La Lisière, est pour moi, un "must have".
Votre enthousiasme fait plaisir. Merci. Je cède avec joie 
À propose de quoi ? Cthulhu Hack ? Une campagne Dark Monkeys en particulier ?
- Steve806
je pense qu'il doit parler de "La Lisière"
je pense qu'il doit parler de "La Lisière"
Steve806
Oui, je parle effectivement de La Lisière. je pensais que c'était clair compte tenu du titre.
J'ai vu la vidéo de Damien et celle de Rôliste TV, mais je prèfère des avis sur des retours de parties, parce que ce fil a plus d'un an et a été laissé à l'abandon, si j'ose dire.
Je l'ai playtestée, et je suis l'éditeur, donc je vais dire plutôt des éléments objectifs :
- La campagne est assez longue, et touffue, il faut que les joueurs prennent des notes, sinon ils vont facilement rater des pistes (après on peut aussi leur rappeler en tant que MJ).
- Il y a beaucoup de PNJ, et beaucoup d'évènements que tu peux ajouter depuis le Guide de Salem, il faut faire attention à ne pas surcharger.
- Le scénario du glyphe, des retours qu'on a eu sur le Discord XII Singes, il est rarement joué en entier, car les PJ comprennent sans tout faire (et c'est voulu).
- Après la révélation du twist, les PJ peuvent se demander quel intérêt ils ont à continuer l'enquête sur le culte dans la Lisière. Il y a un PNJ qui explique que si rien n'est fait, le culte réussira, et le résultat affectera tous les mondes (la Lisière et le vrai monde), et par ailleurs, tu peux mettre en scènele fait que l'affaiblissement des cultistes dans la Lisière affaiblit aussi les cultistes dehors. J'ai vu que certains ont mixé les deux groupes, pour n'avoir qu'un groupe de cultistes (et pas deux).
Spoiler :
Concernant le retournement de situation, il devrait se faire assez naturellement, avec une prise de conscience progressive. Attention, la montée en étrange de la ville peut être confondue avec une action des cultistes, et pas avec "le monde est bizarre", un des éléments qui peut bien mettre sur la piste, ce sont d'une part les interactions du livret Intrigues transverses avec la scientifique restée dehors, et d'autre part l'isolation (les ellipses quand on part de Salem, les communications coupées au dehors, etc.).
Fin du spoiler
- Arkhania
Merci! ![]()
Je met la suite sous spoiler: quand tu parles de twist, fais tu allusion au fait que les PJ sont décédés? C'est ça que je n'ai pas trop compris et qui me faire encore hésiter: si les persos sont morts, quelle est leur motivation pour poursuivre la campagne?
- _Loludian_
Du coup :
Oui, c'est bien ça dont je parle. En fait, l'esprit des PJ est mort, mais leur corps est dans une sorte de coma artificiel. Un PNJ les maintient en état de mort cérébrale, et tente de les ranimer, sans succès. Ce n'est que quand les PJ comprennent qu'ils sont morts qu'ils peuvent arriver à se réveiller. Du coup il y a deux choses à faire : s'occuper du culte dans la Lisière, et ensuite s'occuper du culte hors Lisière.
- Arkhania
Cela devient clair, merci. 
