[Chroniques Galactiques] Combat kinétique 2

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J'ai une petite question sur le combat kinétique (rang 2 de la psychokinésie). Avec cette capacité, le personnage peut utiliser une action de
mouvement pour lancer un objet sur son adversaire
. Si cette action est réussie, elle fait 2d6DM. En pratique, je me demande si ma lecture est correcte, car ça semble vraiment puissant : la capacité permet de faire une attaque en utilisant une action de mouvement, du coup le personnage peut faire deux attaques dans le même tour... Même si on limite à un lancer d'objet par tour, on peut quand même faire un lancer (action de mouvement) plus un tir d'arme à énergie (action d'attaque). C'est comme ça que tout le monde le comprend ?

Question subsidiaire tant que j'y suis : les DM de l'attaque sont bien des DM létaux ? Si oui (ce qui est encore plus puissant, je crois), il devrait être possible pour le personnage de décider d'assomer avec ses projectiles. Dans ce cas, on applique le malus de -2 au jet d'attaque ou bien c'est considéré comme une attaque adaptée pour assomer et donc pas de malus ?

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C'est effectivement une deuxième attaque. Par contre, oubli de ma part, ce sont des DM temporaires. Si c'est trop puissant à ton goût, tu peux changer les DM en 1d6 / 2d6 plutôt que 2d6 / 3d6. Cela dit, rester à découvert pour un psi qui n'a pas forcément optimisé la DEX et/ou la CON, ça n'est pas forcément une bonne idée content