Retour à Clairval - la suite 14

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Bonjour à toutes et à tous,

De retour dans le monde des jeux de rôle, à l'instigation de mes enfants qui ont ressorti mes campagnes Rêve de Dragon du grenier et ont souhaité tester cet univers, je viens de faire l'acquisition de CO (un très bon choix effectivement pour l'initiation je trouve) et de terminer avec eux le scénario du livre de base de CO, "Retour à Clairval".

Ma question est la suivante : la suite (logique ?) de ce scénario existe-t-elle, comme le laisse sous-entendre la conclusion du scénario, et si oui, dans quel numéro de Casus la trouve-t-on ?

Un grand merci par avance pour votre précieux éclairage, et bons jeux à tous !

Dunezoner

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La suite, c'est une grande campagne en 13 scénarios (12 de plus, donc) appelée Anathazerïn !

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Un tout grand merci pour cette réponse rapide ! clin d'oeil

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J’ai le souvenir d’une histoire ou on cherche à guérir rodric(si c’est bien le voleur ) soi le nouveau baron. Il étais question d’un maléfice suite au fait qu’il est volé un objet. Je ne retrouve pas cette histoire. Le but étant de poursuivre le retour a clairval la dessus et poursuivre en temp voulue sur vengeance. Entre 2 je veux les installer sous le temple avec l’idée de faire des mini scénario. Mais avant j’aimerais vraiment retrouver ce scénario. Help s’ils vous plaît.

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Il s'agit de "l'Anneau de l'automne", trouvé dans les ressources COF : https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=16510&tid=383716#msg383716

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Il s'agit d'un scénario dans Casus Belli, où le baron est aveugle suite à une malédiction. Je te retrouve la ref tout à l'heure si personne ne donne la réponse avant. => paru dans le CB n°35

(et ninjaté par Anakazel ^^)

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  • matr3v3
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Par contre, si je peux me permettre : VENGEANCE est la suite de la boite d'initiation et se deroule chronologiquement bien avant la timeline du scenario "Retour à Clairval" / "Anathazerïn".

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  • Yg_one
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Merci au top du top. Autre question du genre spoilente...pourquoi le nain ne revient’il pas à clairval? La campagne anathazerine ne me bottes pas vraiment et il semblerait que la réponse s’y trouve...

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Renfield

l'OP ne parlait pas de la boite d'init = les Disparus de Clairval, mais bien du Retour à Clairval.

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  • Anakazel
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Yg_one

Certes, mais dans un message plus bas l'OP voulait partir sur ce scénar et ensuite sur Vengeance.

Il est vrai que selon la chronologie officielle ça colle pas, cependant je trouve Vengeance suffisament "stand alone" pour être jouée comme il le veut.

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Pour résumer j’ai fait la boîte d’initiation il y a un bon moment. Mais petite famille(2 joueur) voulais faire leur perso. J’ai donc fait l’auberge noyer etj’ai bientôt fini le retour a clairval. Anatazerine ne me donne pas envie. Alors je voulais bidouiller avec "l’anneaux de l’automne" pour que une fois finir le voleur leur dévoile le passage secret présent dans le temple. Et ainsi qu’il puisse y faire leur batcav afin de gagner en expérience avec des mini aventure dans la région. Le but étant de leur faire faire vengeance avec leur personnage qui on un lien direct avec les disparus de clairval. J’aimerais faire la grande fête avec les différents protagoniste et si besoin informé les joueur de ce qui a pu retarder le nain. Et enchaîné avant ou après le retour du nain la quête de l’anneaux d’automne. J’aimerais bidouiller la v1. Après pour aller encore plus loin je voulais selon l’enthousiasme après vengeance leur faire un scénario de héros et dragon pour qu’il retombe a nouveau au niveau 5 afin de leur faire immortel. Et ensuite après cette fin longue et épique entrée dans la V2 de Cof.😅

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Après j’espère être à peux près clair. Dans le retour de clairvalje vois 2 point que j’aimerais fermer:

-le fait que le voleur est aveugle

-Le fait que le nain ne revient pas pour l’inauguration du temple.

Après en bonus je vais leur conférer suite à sa le pouvoir d’un dieux et la cave du temple pour y faire leur QG sous la surveillance bienveillante des héros de la licence.

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Yg_one

Je n'avais pas souvenir de cet épisode, merci pour la référence. J'ai relu hier ce scénario mais je l'ai trouvé très moyen, même pour un scénario court. C'est juste une succession de rencontres, je pense qu'il y a moyen de faire mieux tout en respectant l'idée et le contexte d'origine.

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Les raisons de l'absence de Karoom

Une guerre vient de commencer
De retour du royaume nain de Kaerimbor où il était allé chercher une Urne de feu éternel pour l’inauguration de son temple, Karoom a rencontré le prince Thomar d’Arly en personne à Valastir.

attention !! SPOIL !!

Le prince lui a fait part de son inquiétude. Le pays de Dorn est attaqué par des armées gobelinoïdes hétéroclites, fait très étrange. Plus inquiétant, il semblerait que des géants, descendus des collines et des hautes montagnes, soient à la tête de cette force menaçante. Malgré l’aide des Marches du Piémont et de la Principauté, il semble que la région soit en passe d’être totalement envahie. Les espions du prince (dont une certaine Félindra) l’ont informé que des orques et des géants ont également lancé des attaques au Nord du royaume des elfes de Hautesylve.
De violentes tensions occupent les troupes du prince à la frontière avec le comté de Ponant. Aussi a-t-il demandé à Karoom de rassembler une armée de nains à Fort-Colline et de recruter des mercenaires au sein de son peuple dans les Monts Argentés pour défendre la frontière Nord.
Voilà ce qui a retenu Karoom tout ce temps, et il est à présent en train de remonter sur Clairval à la tête d’une troupe de nains de Fort-Colline tandis qu’une autre armée, les nains de Kaerimbor, arrive de plus loin au Sud. Alors qu’il progresse vers leNord, Shade, le loup de Félindra, lui apporte un message : « Les orques arrivent. Maintenant. ». Karoom et ses nains partent alors à marche forcée sur Vireux…

C'est dans le scénario 2 de Anathazerïn, "Fort-Boueux". C'est aux nouveaux héros de relever le défi car ils ne sont pas au courant de l'arrivée de ces renforts.