Lex Arcana 33
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Bonjour à tous,
Il ne me semble pas qu'il existe un sujet sur ce jeu ; je me permets donc de le créer.
Je lorgne un peu sur cette gamme (passionné d'histoire antique et d'uchronies) depuis quelques temps et j'hésite à franchir le pas.
Voici mes questions :
1) Avez-vous connaissance d'une possible traduction en français ?
2) La langue originale (de création du jeu) est bien l'italien ? Et ensuite les livres en anglais sont traduits depuis l'italien ?
3) Je suis quelqu'un qui aime les jeux à gros background, mais le cosmique ctuhluesque me rebute pas mal. Le jeu est-il une sorte de Cthulhu dans l'Empire romain ou est-ce bien différent ?
4) De manière générale, avez-vous aimé le lore du jeu ? Comment le qualifiriez-vous (high fantasy / low fantasy / fantastique...etc) ?
5) Qu'avez-vous pensé du système ? Quelle est la mécanique principale et comment l'avez-vous trouvée ? Est-ce un jeu "facile" (je parle ici du système, pas du background) à jouer ?
Merci par avance !
1) Pas à ma connaissance.
2) Effectivement c'est un jeu italien à la base, mais j'ai l'impression que c'est plutôt le contraire, qu'ils sont partis de l'anglais vers l'italien.
3) Non pas vraiment. La description : "Les joueurs incarnent des Custodes (gardiens) des Cohors Auxiliaria Arcana, des agents impériaux envoyés en mission dans les coins les plus éloignés et les plus dangereux de l'Empire romain et au-delà. Les Custodes voyageront aux quatre coins du pays, enquêteront sur des menaces terrifiantes, récupéreront des reliques perdues, dénicheront des secrets oubliés et combattront des créatures surnaturelles légendaires."
Ce qui correspond plus à ta description " Cthulhu chez les Romains" c'est Cohors Cthulhu.
4) Perso j'ai bien aimé, mais j'aime beaucoup cette période donc mon avis est un peu biaisé. C'est effectivement plutôt High Fantasy, sans atteindre les sommets de D&D.
5) Voilà comment ça tourne :
1. Caractéristiques principales
Chaque personnage possède six caractéristiques principales, appelées "Virtus" :
- Clementia (Clemence) : Le charisme et la capacité à manipuler les autres.
- Sapientia (Sagesse) : L'intelligence, la connaissance et l'érudition.
- Vigor (Vigueur) : La force physique et la résistance.
- Peritia (Habileté) : Les compétences pratiques et l'adresse.
- Auctoritas (Autorité) : La présence, le statut social et la capacité à inspirer le respect.
- Disciplina (Discipline) : Le contrôle personnel, la maîtrise des arts occultes et magiques.
2. Système de dés
Le système de Lex Arcana utilise un mécanisme de dés multiples. Chaque caractéristique est associée à un pool de dés de différentes tailles (d4, d6, d8, d10, d12, d20). Lorsqu'un joueur effectue une action, il lance un nombre de dés déterminé par le niveau de la caractéristique correspondante. Il essaie de battre un seuil de difficulté avec le résultat le plus élevé possible sur les dés. Il est possible de choisir le nombre et la taille des dés lancés, offrant un équilibre entre plus de dés avec de plus petites valeurs, ou moins de dés mais plus gros.
3. Prise de risque (Risk Modus)
Les joueurs peuvent prendre des risques pour augmenter leurs chances de succès. Cela permet d'ajouter des dés supplémentaires, mais si le total dépasse la somme des valeurs maximales des dés choisis, l'action échoue. Ce mécanisme encourage une gestion calculée du risque.
4. Divination et magie
La magie dans Lex Arcana repose sur l'interprétation des auspices et la divination, reflétant les pratiques de la Rome antique. Les personnages peuvent utiliser leurs compétences en magie pour lancer des sorts ou interpréter les signes divins. La magie est subtile, mais puissante.
5. Points d'imperium
Les personnages disposent de points d'Imperium, qui représentent leur influence et leur pouvoir au sein de l'Empire. Ces points peuvent être dépensés pour réussir automatiquement des actions importantes ou pour activer des capacités spéciales.
6. Combat
Le combat dans Lex Arcana se résout en utilisant les mêmes mécaniques de base que les autres actions : lancer des dés et battre une difficulté. Les armes, l'armure et les tactiques militaires sont fidèles à l'époque romaine, avec une touche de surnaturel pour les créatures mystiques ou les menaces occultes.
Le système peut sembler un peu complexe lors de la création de personnages mais au final en jeu ça tourne très bien !
Gand fan de ce jeu ! Superbe travail sur le lore, le background, les plans, les cartes, la qualité de production... Les scénarios que nous avons joués sont sympathiques et ancrés dans l'histoire telle qu'elle est arrivée jusqu'à nous (revue et corrigée évidement, Lex Arcana oblige). Tout le monde semble avoir pris beaucoup de plaisir autour de la table. Je pense que si l'on aime cette période et le pitch ce jeu propose une vraie belle expérience.
Comme cela fait qq temps maintenant j'ai un peu oublié pour le système mais il était, de mémoire, peu intéressant. Cela dit il ne gênait pas non plus ce qui est déjà ça
. Mais va falloir que je m'y remette car tout le monde a envie d'y retourner et on n'a exploré qu'une petite partie de l'univers proposé. Le principe du choix du dé permet de mettre plus ou moins de variance dans le tirage. Parfois la compétence suffit mais il faut aussi, parfois, accepter de se laisser guider par les Dieux. Quoi qu'il en soit il est extrement facile à prendre en main. Le plus complexe pour le GM sera sans doute de bien gérer les présages, divinations, ... Une partie importante de cet univers et, pour moi, de tout univers s'inscrivant dans cette période, quoi que l'on mette derrière ces activités !
Les suppléments à venir sont sur Rome, Atlantis et, surtout (ça fait bizarre de mettre le "surtout" là vu que je viens de mentionner le supplément sur Rome mais c'est comme ça
) "The Fall" qui va faire avancer le monde à travers une grande campagne. En effet jusqu'à maintenant les scénarios n'ont que peu d'influence sur le monde en tant que tel (modulo les actions des joueurs évidement mais c'est l'idée) mais cette campagne vise à faire évoluer l'Empire (comme ils l'indiquent, Rome est éternelle mais les Empires peuvent s'effondrer). Hâte de voir ce qu'ils proposent mais je ne suis vraiment pas inquiet ! La gamme est vraiment belle.
Je ne crois pas qu'il soit prévu de traduction en français surtout qu'il y a déjà une offre intéressante avec Imperator par exemple (même si son approche est plus historique, ou plutôt, moins mystique). Cela étant tu peux aussi minimiser l'importance de la partie mystique dans Lex Arcana ou la monter dans Imperator. Toutes les approches sont possibles et c'est aussi un des points forts du jeu (ou d'Imperator qui n'a vraiment pas à rougir non plus dans sa proposition même si plus historique par nature !).
Par rapport à ce qui a été dit au-dessus je pense au contraire qu'ils travaillent en italien puis traduisent (font traduire) en anglais. Il me semble qu'on avait les versions italiennes des ouvrages avant les anglaises lors du tout premier KS. Ils me semblent aussi repartir de certains vieux suppléments en italien qui, je crois, n'avait jamais été traduits. Car oui Lex Arcana est fait par des passionnés / pointus depuis le milieu des années 90... Avec donc un nouveau système pour cette version de 2019.
Hope this helps
Et du coup j'ai pas répondu à tout donc les dernières réponses :
- Non Lex Arcana n'est carrément pas dans l'ambiance Cthulhu. La Rome Antique a tout ce qu'il faut par nature.
- Pour Lex Arcana je dirais plus Low Fantasy (car il y a au final deux mondes qui cohabitent, celui des hommes et le monde "mystique") mais ça dépend aussi où tu mets les curseurs (non je ne lance pas de débat, si tout le monde pense que c'est High Fantasy ça me va parfaitement !!!). Lire le Quickstarter c'est comprendre l'essence même de ce jeu.
- Pour bien comprendre qui est qui tu as là la description de la gamme chez Archeron (le distributeur) : https://acheronstore.com/lex-arcana/
- Pour le Quickstarter tu peux le trouver sur la derniere campagne en date : https://www.kickstarter.com/projects/qualitygames/lex-arcana-roma-the-eternal-city/description
- Attention le scénario dans le Quickstarter a une suite (ou deux, je sais plus !) dans l'un des Mysteries of the Empire, je dirai le (II) mais à vérifier
. Cela étant avec le Quickstart tu as tout ce qu'il faut pour juger du jeu (à travers une petite fenêtre mais quand même)
- jtrthehobbit
Ayant toute la gamme actuelle, je plussoie sur la qualité du matériel.
Pour le systême, il est simple sans être simpliste et permet aux joueurs de gérer son jet de dés pour maximiser ses chances de réussite.
Une masse de scénarios répartit dans l'ensemble de la gamme (sans compter les trois livres à venir Rome, Atlantis et the fall).
Un univers historicisant romain sans être pris par le carcan historique.
Alors je ne l'ai pas encore fait jouer donc cela modére mon avis et mon enthousisame pour cet univers. Mais dans mon groupe de joueurs il l'est l'un des univers/jeux ayant remporté largement les coeurs.
Je n'ai pas connaissance du traduction de gamme en français d'où mon achat dans la langue de shakespeare.
Les scénarios ne sont pas dans une thématique chtuluesque mais plutôt de l'enquéte sur des sujets mystiques/esotériques voire politiques (ça me fait penser à du L5A versions magistrats d'émeraude sauce magique).
C'est low fantasy: magie et monstres mythologiques/fantastiques mais sans nains, elfes et tutti quanti.
Lex Arcana, universo di qualità (prononcer comme la publicité poltronesofa)
J'étais déjà intéressé à la base ET je suivais le fil pour avoir plus d'infos. Et là clairement ça m'a bien vendu le jeu. Ca a l'air super cool. Merci.
- Ouin Ouin
C'est pour moi clairement un jeu qui mérite d'être (encore plus) connu ! Content si il peut divertir d'autres tables ! 
Il me semble qu'il y a un projet de traduction du côté d'Agate, mais je ne suis pas sûr que ce soit confirmé.
En attendant, et en parallèle, il y a aussi et surtout en français la gamme Imperator qui est très bien fournie.
Raaaa ... Agate lance un KF sur ce jeu. un KF bien mérité, j'ai le LBD en Anglais et je serais très heureux d'avoir une VF ... patience ...
Bonjour,
Je pose cela ici...
L'Empire romain n'est jamais tombé, et c'est à vous de le protéger !
Après Brancalonia et Inferno, découvrez LEX ARCANA en version française, la nouvelle création du studio italien Acheron à partir du 6 mai 2025 sur Ulule !
Pour vous qui êtes abonnés à notre mailing-list, voici les premières informations sur ce jeu de rôle unique en son genre !
Incarnez des agents de la Cohors Auxiliaria Arcana, voyagez partout dans l'Empire et aux confins du monde connu pour protéger Rome contre des menaces occultes.
Enquête, diplomatie, combat et divination seront leurs meilleures armes face aux mystères qui menacent l’équilibre de votre grande nation !
Voici les informations clés sur cette campagne de financement.
- Le livre de Lex Arcana contient tout ce qu'il faut pour créer ses personnages et développer ses propres aventures dans un empire romain uchronique !
- Une édition collector sera proposée en exclusivité Ulule !
- Le recueil de scénarios Mystères de l'Empire, qui contient six aventures pour lancer votre campagne !
- De magnifiques accessoires qui vous permettront de mieux vous immerger dans l'Antiquité : l'écran 4 volets, des decks d'équipement, de divination et des dés aux couleurs romaines...
- Un scénario imprimé sera offert en Early Bird pour tout participation dans les premières 72h !
- De nombreux bonus sont prévus : carte géographique de l'Empire romain, des aides de jeu exclusives à la version française.
- Mais ce n'est pas tout, d'autres surprises vous attendent !
Inscrivez-vous sur la page Ulule pour ne pas manquer le lancement et les cadeaux ! Et en attendant le 6, rendez-vous sur l'espace discord dédié à cet univers 
Batro et toute l'équipe du studio Agate
Bonne journée.
C'est top Lex Arcana ! Dommage que j'ai déjà le tout en VO :p
- Colargollum
Le jeu a vraiment l'air intéressant, dommage que le lancement ait lieu sur Ulule après leurs annonces sur la taxation supplémentaire, ce sera sans moi...
- Darky42
Pareil. Et en attente des prochains suppléments financés en avril 2024
Je n'arrive pas vraiment à voir ce que va donner le jeu. L'empire romain est toujours là, d'accord ; mais quand se passe le jeu ? Est-ce que c'est l'empire romain dans une ambiance médiévale, contemporaine... ? Parce que les illustrations sont plutôt antiques, mais l'empire romain encore là dans l'Antiquité, bah c'est normal, ce n'est pas une uchronie.
Merci aux connaisseurs d'éclairer ma lanterne.
- Darky42
Empire romain version "antique", pré moyen-âge.
YEAR 476 CE: OUR WORLD
In the fifth century CE, the final collapse of the Western Roman Empire closes a chapter of history that lasted more than one thousand years. Gods and heroes are forgotten, and with them the dream of a nation unifying the known world...
1229 AB URBE CONDITA:
AN ALTERNATE WORLD
In the thirteenth century since the foundation of Rome, an Emperor still watches over twenty provinces and the different peoples inhabiting them. Ruling with the help of divinatory powers, the Emperor grants stability to a world threatened by supernatural phenomena and dark omens.
Lex Arcana is a historical fantasy role-playing game, set in an alternative fifth century CE where magic exists. In this divergent timeline, the Roman Empire managed to steer away from the course of events which led to its historical collapse, thanks to the mastery of the arts of Divination. By being able to see beyond the barriers of time, the Roman Emperors have kept their enemies at bay for centuries, outside the borders of the Empire and within them.
In the year 1229 aUc, the streets of Rome, Alexandria, and Carthage see Greek philosophers mingle with astronomers from Babylon, while Germanic warriors enter service in the legions alongside Gauls and Sarmatian nomads. Every citizen of the Empire speaks Latin and is equal under a common law.
But the world of Lex Arcana is also fraught with danger, as within sight of the tall walls of the Roman cities lie demon-riddled deserts and dark, impenetrable forests, inhabited by fantastical beasts and murderous folks who defy the rule of the Emperor.
In Lex Arcana, players take the role of Custodes (sing. Custos) of the Cohors Auxiliaria Arcana, a special chapter of the Praetorian Guard appointed by Imperial decree to search out and study any supernatural phenomena.
Its mission is even more specific: to identify and possibly stop any occult and magical activity. For behind the façade of luxurious ostentation and military might of the Roman Empire, many threats of an arcane nature are constantly gnawing away at its foundations: forbidden cults make converts among the poor and dispossessed denizens of the great cities, while enemy sorcerers unleash frightening monsters against the legions stationed at the frontiers.
To accomplish their task, the Custodes of the Cohors Arcana travel the four corners of the known world and investigate unusual occurrences among hostile populations, or unveil mysteries hidden behind foreign incantations.
Far from any Imperial center, the Custodes must intervene of their own accord, risking throwing cities or entire provinces into turmoil and unrest should they fail. Often, they must fight to complete their missions, escaping assassination attempts or facing creatures risen from the depths of the Underworld.
The adventures of Lex Arcana are as different as the Roman Empire is vast: the Custodes can be sent to explore the catacombs of Rome looking for a lost relic, they can investigate the infiltration of a depraved cult spreading among the ranks of a border garrison in Britannia, they can end up fighting undead monsters in Syria, or they can be tasked with sailing to the snowy shores of Hyperborea, where the giants live and the sun never sets.
Ce sont les premiers textes du quickstart, j'espère qu'il sera aussi proposé en VF dès le lancement de la PP, il est vraiment très clair sur la proposition de jeu.
Les suppléments en anglais ou italien sont vraiment sympas, et j'attend la livraison de la dernière PP avec 3 livres pour dire que c'est une gamme incontournable. C'est une gamme très généreuse en plans et aides de jeu.
Voici un coup d'oeil sur la gamme les 3 premiers sont en attente donc :

