Shadowdark V.F 268

Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle

avatar

Alors comme dirait l'autre : Enfin les news sont tombées...Et c'est pas peu dire .. Arkhane Asylum Publishing sortira la V.F de Shadowdark (traduit par S.Julien). Pour la date on parle du 15 Avril 2025 pour le F.P

Lien Roliste TV a partir de 40'32

A noter des les Cursed Scolls seront traduit aussi ainsi que toute la gamme content

En effet le jeu de Kelsey Dionne (Arcane Library) a connu un succès assez monumental en V.O

Pour la petite histoire, Shadowdark est un jeu de rôle de dark fantasy qui a vu le jour grâce à Kelsey Dionne, qui a réussi à transformer des rêves de donjons en réalité en 2023. En fait, elle a tellement bien fait ses devoirs qu’elle a récolté 1,4 million de dollars sur Kickstarter assez pour acheter une armée de gobelins et un dragon en peluche !

Ici on est clairement dans de l'OSR (vous savez, cette période où les méchants étaient souvent des gnomes malicieux et où les héros avaient des noms comme "Olaf le Pleutre" gobelin), Shadowdark se concentre principalement sur l'exploration des donjons. Attention, ça va être sombre ! Mais rassurez-vous, il y a toujours une torche ou deux pour éclairer votre chemin… même si ça ne fait qu'attirer les monstres !C'est dans l'esprit du DD5 mais en version extra-Light ! Le système gère la torche 1 heure dans les couloirs mal fréquentés du donjon.....en temps réel avec un bon vieux sablier sur la table, ça devrait faire l'affaire.

Au passage si vous êtes fan de Dungeon Crawl Classics : Vous êtez certainement une cible potentielle !

Voici le visuel de l'écran :

Si la curiosité vous titille voici quelques liens :

Site Editeur V.O

Le bon MJ

Coup Critique de P.P

10 Reasons to Play Shadowdark RPG

How To Make A Shadowdark RPG Character

Shadowdark RPG Game Master Tips and Tricks

10 éléments intéressants dans Shadowdark - Jeu de rôle OSR

avatar

Trop hâte ! Une excellente nouvelle

avatar

Bonjour,

c'est possible de récupérer votre petit visuel en hd ?

il est sexy (la cheat sheet)

avatar

Le quick starter est gratuit en PDF.

Dommage que le FP ne soit pas plus tôt!

Edit:

Sur le groupe FB "ShadowDark, un jeu de rôle créé par Kelsey Dionne", le Shadowdark_Player_Quickstart a été traduit en Français (Cf. fichier du groupe).

avatar

Ce jeux ne réivente pas la roue mais est trés élégant et trés bien fichu à tout point de vue pour ce qu'il propose du DungeonCrawl (mais pas que).

Longue vieoui

avatar

ça me semble un peu dark pour des joueurs de DCC triste)

avatar

Chouette un nouveau shadow hack pour explorer des donjons et traquer des dragons... j'étais un peu en manque d'options pour émuler le genre mort de rire.

Je taquine. Je n'ai entendu que du bien de ce jeu. Cependant la surmultiplication des DDclones me pose quand-même question.

avatar

justement ce n'est pas un DD clone à la sauce classique et c'est ce qui a fait son succés.

C'est l'esprit Old School .. mais avec la fluidité du moderne. Là où les D&Dclones adorent aller dans le détail, dans les petites régles spécifiques ... shadowdark s'est fait remarquer par sa fluidité.

Ca a été la surprise car il n'y a rien de révolutionnaire en soit .. juste un Dungeon Crawling façon 5e mais et c'est un gros mais ... il ne faut pas un alignement de 20 saving throw pour perdre son personnage.

C'est de l'exploration avec comme son nom l'indique la notion de la vision qui est primordiale.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dohnar
avatar
Zoisite

Là où les D&Dclones adorent aller dans le détail, dans les petites régles spécifiques ...

On ne doit pas lire les mêmes clones. Ceux auxquels je joue sont très légers.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Abribus
avatar
Dohnar

Ben oui, moi aussi... le principe de l'OSR c'est justement de ne pas avoir de règles pour tout..

avatar

ok ...

google "DCC rules vs Shadowdark ..." ... je n'ai pas écrit toutes les pages

avatar

DCC c'est pas vraiment de l'OSR... C'est une mécanique moderne (basé sur le SRD de DD3) pour émuler des sensations old school, avec d'énormes effets de levier. En un sens, DCC suit l'esprit, pas la règle.

avatar

En tout cas, je trouve le bouquin, l'objet très chouette.

Je vais le suivre celui là.

avatar

Shadowdark m'avait bien chauffé (grâce aux vidéos du Bon MJ), la lecture m'avait conforté dans l'idée que c'était un très bon jeu, élégant, fun, très bien synthétisé et particulièrement agréable à lire.

Par contre ça n'a pas vraiment marché en pratique pour notre table. Trop bateau, trop mortel (voire injuste), les personnages jetables c'est pas notre délire. Finalement ça aura au moins eu l'avantage de nous confirmer que l'OSR c'est pas pour nous, même si c'était un peu rigolo quand même (on a pas non plus passé un mauvais moment hein).

Y'a pas tromperie sur la marchandise ceci dit, puisque le jeu fait exactement ce qu'il annonce (et il le fait très bien). mort de rire

Un très bon jeu pour qui y trouvera son compte, mais mieux vaut l'essayer avant de sauter sur le All-in (comme toujours remarquez... merci Captain Obvious).

avatar

Hallelujah ! On connait enfin la date du financement participatif pour la V.F que va nous proposer Arkham Asylum dans 42 jours !

Voici le lien : https://www.gameontabletop.com/cf4861/shadowdark.html

avatar

En attandant le financement dans quelques jours voici une video de l'ami Freuh qui donne son avis sur le jeu V.O : https://www.youtube.com/watch?v=vzSD7gIaujw

avatar

Il y a aussi nos "cousins" de Coup critique sur le jeu de base VO :

CRITIQUE | Shadowdark RPG - Analyse du phénomène entre la 5e édition et le Old School

et , le Bon MJ qui détaille le financement actuel de la suite VO :

L'attente va être longue... Shadowdark is Back

avatar

C'EST POUR BIENTOT !

news du FB d'AAP

avatar
Voici un éclaircissement pour ceux qui se pose des questions sur Shadowdark que nous prépare Arkhane Asylum Publishing , et en quoi ça diffère des autres machins ? Je tiens a préciser que je reprends ces précisions du F.B de Sandy. J (le génialissime traducteur de la gamme)
En gros, tu imagines l'OSE (le D&D des origines repris et modernisé) dégraissé, saupoudré des meilleures innovations récentes (avantage/désavantage) et condensé en 324 pages, le tout avec une licence ouverte et déjà un gros contenu supplémentaire.
Alors voilà...
C'est en gros la base de D&D écrémée de tous les trucs pénibles (donc pas de THAC0, des classes épurées, des calculs simples, etc) tout en conservant la base (les caracs, le d20, les dégâts, les monstres tradis, etc.).
S'y ajoutent tout un tas de petites subtilités :
* Les torches qui durent une heure (c'est un peu le gimmick dont tout le monde parle : ça peut avoir des effets fun, mais on n'achète pas un jeu pour ça) ;
* Une gestion originale de l'évolution : au lieu de dire "tu as tant d'XP", tu passes niveau machin et tu dois apprendre tel truc auprès d'un maître, tu fais la bringue et tu tires sur des tables pour savoir ce qui est arrivé (avec une quantité d'effets mécaniques et narratifs). Ensuite tu gagnes ton niveau.
* La distribution originale des XP (selon les trésors obtenus, mais aussi tout ce qu'on peut récupérer lors d'une aventure).
* A chaque niveau, tu gagnes un bonus en PV, et tous les 2 niveaux, un truc spécifique à ta classe, mais qui est tiré au hasard (un bonus en attaque, un pouvoir, un sort). Pas à chercher des plombes dans des manuels pour optimiser ton perso, ça se fait automatiquement et c'est rarement décevant (voire ça peut être assez costaud).
* Les règles d'avantage/désavantage de la 5e édition de D&D sont reprises ici (un peu comme dans tous les jeux inspirés de D&D).
* L'univers présenté est extrêmement concis mais solide, avec notamment des divinités très différentes les unes des autres.
* Tu peux te passer entièrement de l'univers et adapter tes scénars D&D.
* Hacker le système (pour faire des nouvelles classes) est TRES facile. Ca ne garantit pas que tu fasses des classes équilibrées, mais c'est vraiment simple.
* La licence tierce-partie te permet de faire un peu ce que tu veux à partir du jeu. Il y a déjà une quantité de contenus parus.
* Le bouquin de base contient une grande quantité de tables aléatoires qui couvrent l'essentiel de ce qu'on peut faire en fantasy. Pour un MJ débutant c'est une mine d'or.
* L'essentiel du bestiaire classique, des dragons aux beholders, figure dans le bouquin.
* Une bonne quantité d'objets magiques aussi.
* Une mécanique de tours qui s'inspire de ICRPG : pour la gestion du temps c'est nickel.
* Des règles de magie épurées, où on n'a pas à compter les sorts (mais où on peut perdre la capacité de les lancer temporairement).
* L'organisation impeccable de bouquin : chaque règle sur deux pages, une tranche avec des zones noires identifiant les chapitres... C'est SUPER pratique à l'usage.
* La possibilité de jouer un "funnel" avec des persos niveau 0 comme dans DCC.
* Section univers/mécaniques : des races très distinctes et TRES fun à jouer (ce qui fait que même avec les 4 classes de base, on a des combos absolument géniales).
* Un bouquin format A5 donc facile à transporter, mais SUPER lisible (pas de tout petit texte à la gomme).
avatar

et pour ceux qui s'inquiètent de la suite ...

Sandy.J :

La trad est terminée, et une partie de la maquette. Il reste à vérifier la maquette (mais ce n'est pas immensément long).

Pour les zines 4-6 et les Western Marches, ça viendra plus tard, mais c'est au programme. J'ai poussé au cul pour qu'on ait Shadowdark en français, Mathieu Saintout a tanné Kelsey pour avoir la licence et lui assurer qu'on en prendrait soin, et je ne vous cache pas que j'ai envie qu'on mette l'accent sur cette gamme. Par conséquent, on est aussi allés chercher du côté des extensions tierce partie comme Unnatural Selection, et on va aussi chercher d'autres choses pour avoir une sorte de gamme protéiforme composée à la fois des ouvrages officiels et de ce qu'on aime dans les productions tierces.

Et bon, on n'est pas à l'abri d'avoir de la créa VF, je dis ça, je dis rien.

Je poste ici pour vous dire une chose : je suis fan de Shadowdark, j'ai envie qu'on vous propose un max de choses autour, et j'ai aussi envie que ce jeu soit JOUE. Pas conservé sous vitrine. Je ne sais pas comment ça va se passer avec la VF : un hit en VO ne se transforme pas automatiquement en hit en VF, et on a parfois de mauvaises surprises. Mais je crois dur comme fer à la qualité du jeu, c'est un projet de coeur et on va le faire comme on a envie de le faire : je veux que vous ayez dans votre ludothèque les mêmes ouvrages que moi, que vous ayez la possibilité de vous les procurer sans raquer 30 ou 40 euros de frais de port même pour une VO.

C'est ça le projet, avec Arkhane et Rabbit Hole : distribuer les choses pour qu'on puisse y jouer comme c'était prévu. On va pas réinventer la roue, on va sans doute se planter sur des tas de choses, mais on va aussi s'efforcer d'être à l'écoute de ce qui se fait de mieux et de la communauté (le site sera bientôt en ligne). Voilou !

Concernant les Cursed Scroll 4-5-6 qui arrivent en VO en 2025:

On n'a pas les docs, en effet, mais on va le faire (sauf si c'était complètement moisi, ce dont je doute). On veut juste éviter de gaver le marché comme une oie. Le jeu de base se suffit à lui-même, et il sortira avec les trois premiers zines.

Ca a un autre intérêt : tout est traduit, donc on n'a plus énormément d'étapes avant la production physique. S'il fallait y ajouter la trad d'une nouvelle fournée de suppléments, on retarderait tout ça de plusieurs mois.

La sortie au même rythme que la VO, ça me paraît plus correct.

Jeux de rôle
Préférences
Couleur des liens :