Problème pouvoir Lecture des objets SWADE 7

Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

avatar

Salut à tous et toutes,

J'aimerais savoir comment chac-un-une d'entre vous "gère" le sort lecture des objets dans les scénarios d'enquête. Autant Divination est puissant mais équilibré en rapport avec les conditions d'usage et la possibilité laissée au MJ d'ajouter une part non négligeable d'ambiguité dans les réponses, autant lecture d'objet est très clair : on a une bande image et son de tout ce que l'objet a traversé. Sur un scénario d'enquête, ça ruine tout. Je n'ai rien contre les retournements de situation mais je trouve qu'il y a finalement quelque chose de très peu ludique ; le joueur ne fait rien, il lance un sort, game plié. Testé et (dés)approuvé sur un scénario de Deadlands. Perso qui trouve une pièce de peau appartenant à une victime. Il lance le sort (que, en mauvais MJ, je n'avais pas spécialement repéré), je dois donc lui dire ce que la peau a traversé, qui l'a manipulée, quand et tout ce qui s'est dit autour d'elle alors qu'elle a accompagné le tueur tout le temps. Quand le scénario consiste à démêler en partie le vrai du faux, ça schinte ce qui fait l'adversité finalement et c'est bien dommage.
Je l'ai repéré sur un truc où fondamentalement, ça ne change pas tant de choses mais je n'ose pas imaginer sur les scénars reposant sur l'identification d'un suspect. Je pense donc tout simplement interdire ce sort à la table. J'ai fait le tour, c'est vraiment le seul truc entre les atouts et les pouvoirs que je trouve too much. J'ai joué toutes les versions de Deadlands et des trucs qui déséquilibrent le jeu au point de tuer des scénarios, il y en a eu quelques-uns mais il y avait toujours au moins une contrepartie déagréable. Là en aguerri, le huckster résout une enquête sur 100 ans en 10 minutes pour 2 points de pouvoir, sans se fouler. Je ne comprends pas la pertinence de ce pouvoir en "base" (quasiment toutes les arcanes y ont accès).

avatar

Hello - je viens de le relire et je suis tout à fait de ton avis.

Pour moi, c'est révélateur du fait que les scénarios de Pinnacle sont souvent orientés "action" et pas vraiment "enquête" (à part à E.T.U. je suppose). Du coup, le pouvoir sert très peu - vu que c'est hyper situationnel - et il est acceptable que ce soit très puissant. Egalement, le fait que ce pouvoir soit accessible dès le rang Aguerri alors que Divination est "Héroïque" m'interpelle.

Un pouvoir de ce type va ruiner tout scénario d'enquête en moins de deux. Donc si c'est votre style de jeu, c'est évidemment certainement à bannir de la table pour préserver le plaisir de tous. mort de rire

Divination est mieux rédigé car il permet au MJ de fournir des infos ayant peu de valeur si besoin.

avatar

Salut, quelques idées comme ça :

Pour contrer ce pouvoir, il y a le tir au-delà de 10m (ou 20m pour la prouesse). Il y a aussi la mort différée (par ex : poison) ou indirecte (par ex : scorpion placé en absence de la victime). Puis la personne qui vérifie ou enterre le cadavre peut être un complice plutôt que l'assassin. La victime peut aussi avoir été dépouillée par un opportuniste plutôt que par l'assassin, si le MJ veut corser les choses.

Et ce pouvoir nécessite un objet que la victime portait au moment du crime. Or ils sont probablement enterrés avec lui, dans le cas ou le tueur cherche à cacher son crime. Dans ce cas, trouver sur quelqu'un un objet remarquable que la victime avait l'habitude de porter identifiera l'assassin (ou mènera à lui) aussi sûrement que ce pouvoir.

Après, il faut aussi savoir quoi chercher. Le moment du crime peut ne rien montrer d'utile. Et le mobile peut être lié à une scène qui a eu lieu avant, parfois longtemps avant. Et pour tout voir en temps réel, avec avance rapide pour les repos, il faudrait des décennies.

avatar

Bonjour,

Je vous invite à voir la correction de la version 5 qui a modifié ce pouvoir :

Remplacez les effets par les suivants et supprimez le modificateur :
La lecture d'objet est la capacité à obtenir des visions du passé à partir d'un objet. Avec une incantation réussie, elle obtient une vague impression de l'information qu'elle recherche, depuis la création de l'objet jusqu'à aujourd'hui. Une Réussite lui permet d'obtenir des informations plus précises.
Si le lanceur de sorts utilise la lecture d'objet sur un couteau ensanglanté pour enquêter sur un meurtre, par exemple, une Réussite pourrait lui indiquer que le porteur était un humain et que l'attaque s'est produite la nuit. Avec une augmentation, il peut apercevoir le visage du tueur ou tout autre indice révélant son identité.

avatar

C'est mieux !

avatar

Juste parce que la traduction automatique m'a écorché un peu les yeux... voici le document cité par Ambalus (p. 5):
https://peg-swade.s3.us-west-2.amazonaws.com/SWADE_Updates_v5.0.pdf

avatar

Merci ! Oui comme ça il devient utilisable en vrai plaisantin. Il serait pas mal que BBE mette son .pdf à jour, histoire de pas ruiner tous les scénars d'enquête à venir joyeux.