COF 2 Dégâts des régions, du froid, des poisons 3
Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées Fantasy
C'est un point de règle que je ne comprend pas.
Les dégâts sont évolutifs.
Cela veut dire qun'un personnage qui a un niveau correspondant à 1d4 de dégâts évolutifs dû au froid subira moins de dommage qu'un personnage qui a 1d6 (même s'il sont l'un à coté de l'autre).
Ou bien que pour le même poison, deux personnages de niveaux différents subiront des dégâts plus ou moins virulent parce que l'un est plus haut niveau que l'autre.
- Pendragon
C'est logique car en COF1, tout les dés évolutifs étaient des d6. Aussi à bas niveau les persos prenaient cher tandis qu'à haut niveau "on s'en fout c'est 2d6"... c'est pour émuler le fait que malgré une plus grande endurance, on peut toujours se faire avoir par un poison, une chute où un grand froid... je m'était toujours dit qu'un barbare de la v1 niv 20 pouvait quand même se permettre de chuter 30m sans se fouler le petit orteil...
Bonjour,
tu peux ajouter les DM de chutes à ta liste 
c'est parce que tu ne dois pas voir les PV comme une jauge d'encaissement (même pas mal une épée en travers du buffet ! Beuarrhhh !) mais une jauge d'évitement (ouch, c'est pas passé loin, je m'en sors avec juste une coupure). Et il y a des choses qui ne s'évitent pas ou très mal. Ceci étant l'un dans l'autre, le personnage de haut niveau en évitera davantage, car ses PV augmentent plus vite que les dés évolutifs (même s'il peut y avoir par moment des effets de seuil).
Edit : grillé par Pendragon, la communauté la plus rapide des mondes connus et inconnus.
Re-édit : attention les dés évolutifs des créatures sont basés sur le niveau de la créature, pas sur celui qui subit.






