[Tecumah Gulch] Bidouillages de Pallantides 3
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Salut les outlaws,
Je n'ai jamais pris le temps de partager mes aides de jeu personnelles pour Tecumah Gulch édition Far West et son Système D6 à la sauce western. Je répare donc cet affront ce soir.
Deux aides de jeu concernant les armes à feu :
Refonte totale de mes précédents travaux. Outre les catalogues d'armes, inutiles dans l'absolu et donc rigoureusement indispensables, vous trouverez un certain nombre de précisions et d'informations sur les armes de cette époque qui, je l'espère, vous permettront d'apprendre pas mal de choses utiles.
Afin d’étoffer le gameplay, j'ai également ajouté qqs règles additionnelles.
Je tiens particulièrement à remercier Christophe GAUDIN, "pistolero de l'ultime", qui m'a apporté une aide substantielle (informations, explications, relectures...) pour la rédaction de ces documents.
Une aide de jeu concernant les montures :
Comme pour les armes à feu, une petite aide de jeu concernant les montures utilisables à cette époque. Rien d'exhaustif, mais de quoi renforcer encore un peu plus l'immersion.
Une aide de jeu concernant les avantages/désavantages :
Réintroduction des Avantages/Désavantages du système D6, non présents dans TG :
Une aide de jeu concernant quelques options diverses :
Celle-ci contient la réintroduction du "dé libre", ajoute l'initiative au choix et une option de localisation des blessures.
Quel travail, bravo !!
Salut les pionniers,
Un nouveau supplément concernant les diligences, chariots divers, buggys et autres hippomobiles...
Enjoy.
