Hacker la 5e version 2014 avec les nouveautés de la version 2024 45
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Je ne compte pas passer à la nouvelle version de DD5 (pas pour les toutes prochaines années en tout cas).
Déjà parce que je suis team Dragons, et qu'en plus j'y associe les espèces et archétypes supplémentaires de RnP. Bref, je n'ai pas envie de perdre toutes ces options de jeu pour le moment.
Cependant, la nouvelle version amène de nouvelles options ou mécaniques qui sont dignes d'intérêt, donc j'ai bien envie d'en intégrer certaines (j'attends donc la sortie du SRD 5.2 pour regarder cela plus en détail).
Par exemple la gestion de la faitgue me paraît bien plus simple dans la nouvelle version (et donc j'appliquerais plus facilement la règle je pense). Je pensais également à l'inspiration (même s'il y'a aussi des options côté Dragons).
Bref, un sujet pour discuter et dresser la liste de ce que vous jugez intéressant et directement intégrable en l'état dans la v2014, pour remplacer des mécaniques existantes, ou en ajouter (les règles de craft ?).
Aussi ce qui serait intégrable, mais imposerait d'autres changements mineurs, mais pourquoi pas parce que cela apporterait un petit plus sans trop de modifs. Tiens, par exemple, peut on prendre les. nouvreaux effets du Contresort 2024 ?
Et ce qui ne le sera pas. Parce ça change complètement le fonctionnement. Ou parce que ça déséquilibe le jeu. Par exemple je ne songe bien evidement pas à intégrer les nouvelles classes. Mais éventuellement certaines aptitudes (le Weapon mastery : est-ce que ça vaut le coup, est-ce que c'est possible ou est-ce que ça déséquilibe trop le jeu ?).
- WolfRider4594
- et
- HappyKoala
Super idée !
Pareil que toi, je suis devenu depuis pas si longtemps Team Dragons, boosté à Legendary Games, Kobold Press/Midgard, LaserLlama, un zeste de Héros&Dragons (avant j'étais Team H&D !) et d'autres.
J"ai donc aucun état d'âme à bidouiller, et je suis preneur de toutes les bonnes idées !
J'avoue que j'hésitais à poster ce sujet avant d'avoir pris connaissances en détail des règles pour voir ce que l'on peut transposer... Mais comme mon seul intérêt d'acheter le PHB serait de transposer des choses, j'aimerais voir si ça vaut le coup avant 😅 (et puis si jamais le SRD pointe le bout de son nez, mais je ne sais pas pour quand cela est prévu exactement).
Précision : le but n'est pas non plus de donner les règles in-extenso de la nouvelle version, éidemment, mais juste de pointer que tel point de règle est transposable, si oui à quoi il faut faire gaffe, et sinon ce qui bloque, par exemple.
Pareil, le but n'est pas de débattre des heures sur le fait que telle ou telle version de règles est mieux (on peut donner son avis bien sûr, mais il y a déjà des sujets pour ça) mais juste que l'alternative est intégrable.
En attendant le SRD 5.2, tu as déjà les Free Rules 2024
Si tu prends ce qui te convient de D&D 2024 pour l'inclure dans tes parties, tu passe à D&D2024. Pacre que cette édition est surtout la compilation de toutes les nouvelles règle sparues dans les différents suppléments depuis la sortie du PHB en 2014. Règles dont certaines ont été modifiées pour cette édition. Mais tout ce qui été publiés par des éditeurs tiers n'est pas devenu obsolète avec la publication du PHB 2024.
- Cedrole
- et
- No.oB-51127
Pareil que toi! je suis team Dragon depuis peu, et j'attends de voir le futur de la gamme ainsi que team RNP, mais aussi team PF2 (même si je désespère de voir tous les suppléments de nations traduits :'( ) que j'ai pas hésité à modifié avec quelques règles de RNP d'ailleurs (surtout en apportant quelques modules gritty).
Pour D&D 2024, je sais pas encore, comme toi il y a des trucs qui me plaisent dedans, et en bon collectionneur/pigeon je vais me prendre les livres, ne serai-ce que pour les ajustements des classes, bastions, mais tristesse pour ma part sur historiques ^^'
Merci d'avoir eu l'idée de ce, Je vais le suivre pour lire vos idées 
Non, prendre certaines règles de la v2024 ce n'est pas passer en v2024, parce que les historiques, peuples et classes sont construits différemment. La v2024 ne reprend pas le DRS 5.1 de la v2014.
- TomLG
- et
- WolfRider4594
Oui il est possible de rajouter des propositions de 2024 à 2014 et en même temps, non. Par exemple les mastery des armes, règle que je trouve intéressante, pour les implémenter dans dd2014, ça revient à prendre le guerrier 2024.
L'action magic ou study, leur utilité vaut avec 2024.
Bon, je suis peut-être trop feignant pour avoir envie de faire les adaptations, mais c'est plus simple pour moi d'adopter tout 2024 et ensuite d'adapter si nécessaire quelques propositions de 2014 que l'inverse.
Par exemple les mastery des armes, règle que je trouve intéressante, pour les implémenter dans dd2014, ça revient à prendre le guerrier 2024.
Oui, mais en l'état tu ne peux pas : car le guerrier 2024 déséquilibrerait toutes les autres classes.
Alors que peut-être implémenter les mastery peut se faire sans reprendre toute la classe du guerrier, et en restant équilibré face aux autres classes 2014 (je ne sais pas, c'est tout l'enjeu de ce topic d'en discuter).
L'action magic ou study, leur utilité vaut avec 2024.
Pourquoi ? (question innocente, car je n'ai pas encore pu lire les règles, et ce n'est pas très développé dans les Free Rules) : à quoi font-elles appel spécifiquement ?
Comme ça vite fait, je pense au Chasseur de Monstre de RnP, qui a une mécanique intéressante.
Bon, je suis peut-être trop feignant pour avoir envie de faire les adaptations, mais c'est plus simple pour moi d'adopter tout 2024 et ensuite d'adapter si nécessaire quelques propositions de 2014 que l'inverse.
Ce qui peut tout à fait se comprendre, en effet.
Mais comme je le disais, ma démarche est inverse pour une raison : c'est que j'aimerais conserver la richesse des choix d'origine et d'archétypes que proposent RnP & Dragons. Je n'ai pas l'impression que la v2024 en propose autant pour le moment (Après, peut-être que la lecture de la v2024 me fera abandonner les anciennes classes, si réellement elles apportent un gros plus. Ou qu'au fil des sorties je finirais par changer ... mais je ne pense pas que ce soit avant plusieurs années).
Bref, j'avoue que mon premier réflexe est plutôt de voir ce que je peux repiquer comme nouveautés intéressantes (et au fur et à mesure d'ailleurs). En conservant tout l'existant de ce que j'utilise déjà en v2014.
Mais je comprend tout à fait ta démarche, c'est juste que ce n'est pas celle de ce topic.
Tu as raison, mon intervention ne faut pas avancer vos réflexions. Juste pour l'action study et magic, pour les réutiliser en 2014 avec intérêt, il faudrait qu'il en soit fait référence dans certaines capacités ou certains sorts comme c'est le cas pour 2024. Sinon, quel intérêt de les reprendre si ça ne modifie en rien le jeu ?
- Pheldwyn
D&D2014 est bien plus que le SRD 5.1 tout comme le SRD 5.2 sera bien moins que D&D2024, donc je ne vois pas vraiment où tu veux en venir si ton intention n'est pas d econtre dire juste pour contredire ?
- Cedrole
Si c était juste ça il n y aurait littéralement aucun intérêt à acheter les livres de règles 2024 pour quelqu'un ayant le triptyque, tasha et xanathar.
D ailleurs les changements dans les classes du manuel du joueur 2024 sont dans quel autre livre alors?
No.oB-51127
Ce n'est pas ce que je dis, mais effectivement beaucoup se pose la question.
Le DRS c'est la base du jeu. Il donne les mécaniques de base et les règles de base (peuples, historiques, classes, etc).
Le DRS 5.1 est commun à D&D 5 (v2014), RnP, Dragons, etc. Alors que la 5.5 ou v2024 utilise un autre DRS, elle est donc moins compatible.
Alors non, reprendre quelques éléments de la v2024 ne revient pas à passer à la v2024. Comme je l'ai dit, les peuples, classes et historiques sont construits différemment. Un même paladin Nv 2 en 5 et 5.5 sera diférent. Même son aptitude Châtiment divin est modifiée. Tu imagines la confusion avec un paladin de chaque version à la même table ?
Et comme le dit No.oB-51127, la v2024 c'est plus que le triptyque 2014 avec des ajouts du Tasha et du Xanathar. Il y a des changements.
- Pheldwyn
En ce qui me concerne, il s'agit tout bêtement de se dire qu'il y a un corpus D&D5 2014 conséquent avec tout un tas de productions de qualité des éditeurs tiers en VF et VO. Et un boulot et des choix par beaucoup de tables déjà fait depuis des années pour un résultat qui globalement tourne, mais reste perfectible.
Dans les années qui viennent il ne me semble pas qu'il y aura urgence/nécéssité à passer en D&D5 2024 en VO, a fortiori en VF qui est prévue autant attendre, car il faudra du temps pour constituer un corpus significatif AMHA. Mainteant si un Univers ou une campagne me paraît incontournable en D&D5 2024, j'y réfléchirai, mais c'est réthorique pour l'instant et probablement pas dans les 2-3 années qui viennent.
Donc juste faire ce que plusieurs faisaient déjà, à savoir picorer dans les suppléments et campagnes qui enrichissent le mélange. A ce titre certaines idées de Pathfinder v2 pourraient aussi bien être intéressantes que des idées de D&D5 2024 sur d'autres aspects.
Concrètement c'est considérer D&D5 2024 comme un éditeur tiers au même titre que Kobold press, Legendary games, Acheron, Mana, LaserLlama, H&D, R&P, Dragons etc et voir s'il y a des trucs intéressants, ou pas .
Ce fil peut très bien donner 2-3 idées sympas pour D&D5 2014, et à terme convaincre de malgré tout basculer directement sur D&D 5 2024 une fois que son corpus sera plus étoffé ou qu'une proposition de jeu sera franchement incontournable (pour les personnes concernées, pas les anti-D&D bien sûr), ou pas !
Pour conclure on est pas dans la théorie, juste dans le bidouillage, ce qui en creux conduira à mettre en regard D&D5 2014 vs 2024, mais de façon concrète et opératoire, sans tension ni prise de position péremptoire.
Enfin peut importe en le faisant si je suis Team D&D5 2014 ou 2024, un ignorant ou un hérétique, à titre perso je m'intéresse au résultat, pas au qualificatif qui pourrait m'échoir. En plus il est pas exclu que je sois un peu Team Dies Irae aussi !
- Pheldwyn
Nous sommes en phase 👍🏻
Apparemment (à moins que je dise des bêtises), le SRD sera numéroté 5.2. Déjà parce que la v5.5 n'est pas la terminologie officielle - ou même officieuse - de la 2024 (bon, même si ça revient à celà), ensuite parce que la numérotation du SRD est décorélé des versions affichées commercialement.
Bref, ça sera la deuxième révision du corpus libre des règles de la 5ème édition.
Si c'est le cas, en effet il vaut mieux les écarter. De ce que je suppose, tu as des capacités ou des sorts pour les utiliser en action bonus, ou ce type de mécanisme ? Pour les porter, il faudrait voir le nombre exact de capacités, sorts ou dons impliqués, si ça rentre en contradiction avec des mécanismes existants, et si ça ne déséquilibre pas le jeu. Donc, clairement... trop de boulot 😅 de ce que j'en comprends pour s'y pencher. Donc plutôt des changements à ne pas reprendre a priori.






