Artiicier armurier dans Tomb of annihilation 9
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Bonjour,
je vais participer à la campagne Tomb of annhilation, j'avais pensé prendre l'artificier avec sous classe armurier par curiosité et que ça a l'air fun. Mais mon MJ me dit que c'est le pire choix que je pourrais faire pour cette campagne.
Qu'en est-il ?
- Ami
Son argument, c'est que jungle et armure ne sont vraiment compatibles...
- Ami
- et
- Grand_Ancien
Ben dans ce cas c'est juste lui qui veut pas. Vous allez en croiser des gens en armure.
Dans ton cas, c'est une armure magique qui se met avec une action. Faut en parler avec lui pour voir clairement les freins mais encore une fois, j'ai fait la campagne complète et ça s'est très bien passé.
C'est spécifiquement indiqué dans la campagne que les armures "classiques" (en gros en métal) sont très fortement déconseillés avec le climat de la péninsule de CHUT.
AMHA, c'est à cela qu'il faisait allusion.
Merci de vos reponses, je pense pouvoir le convaincre, et si vous avez des conseils por le personnages je suis preneur. Pour la reproduction d'objet magique, ca marche comment exactement, je dois avoir un modèle, ou simplement crafter l'objet et donc quand même trouver le materiel de base?
Bah l'artificier peut donner des propriétés magiques à une armure. Pourquoi ne pas lui donner les qualités de résistance ou immunité à la chaleur et/ou l'humidité.
Sans faire une armure air conditionné, il est envisageable de faire une armure adapté à la jungle.
Édit: j'ai inventé une armure magique pour une autre campagne pour mes joueurs. Elle n'accorde aucun bonus de défense ou de discrétion pas même de résistance aux domages.
Ce qu'elle fait c'est qu'elle a des résistances à tous les éléments, aux températures extrêmes, se mets un round sur son porteur si il est attaqué auquel elle s'adapte d'un point de vue de la morphologie.
Elle est confortable comme un pyjama. Son inventeur l'a créé pour un ami aventurier ronchon qui se plaignait de ne pas être confortable en aventure et de ne pouvoir sans passer.
Les résistances ont eu quasi aucun impact en terme de mécanismes de jeu. Par contre en terme de roleplay c'était fun.
Le ronchon est devenu positif.







