Gestion du passage de niveau sur des aventures successives 7
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Je vais faire jouer le scénario de La tour errante dans une vingtaine de jours, suivi de Requiem pour Clairval avant d'attaquer Calice. J'ai une interrogation sur le passage de niveau. Je sais que mes joueurs souhaiteront garder leur personnage tout du long. En soi, cela ne me pose pas de souci si ce n'est que je ne me vois pas leur faire débuter Calice en étant déjà niveau 3 suite aux deux précédentes aventures. Je m'interroge donc sur l'opportunité de les laisser niveau 1 jusqu'à la fin du premier chapitre de Calice. Et ensuite bien sûr, ils évolueront tout au long de la campagne. Cela vous paraît-il sensé ou bien voyez-vous une autre façon de le gérer intelligemment ?
Tu peux "lisser" en les faisant passer niveau 2 pour le début de Calice, et niveau 3 seulement après le 2ème scénario de la campagne.
Je leur donnerais un demi niveau à la fin de la tour errante (juste l'augmentation des PV qui sera bien utile pour requiem et éventuellement l'augmentation du bonus d'attaque) et le niveau 2 (points de capacité) à la fin de requiem.
Tu peux enchainer Calice au niveau 2, mais ne pas les faire passer de niveau au moment du naufrage (l'enquête n'est pas monstrueuse non plus, mais là aussi tu peux leur filer un demi niveau). A la fin de l'épisode du naufrage, quand ils arrivent à Calice, ils passent au niveau 3 normalement.
Edit : grillé par Sined 
Par contre entre Clairval et le port le plus proche pour débuter Calice, il y a une trotte...
Mais tu peux aussi décider de placer l'île d'Akilène et Calice à l'ouest de Ferrance, si tu veux pour plus de simplicité (et ça ne changera strictement rien, ce monde est le tien
) En tout cas, c'est ce que je ferais.
- Olmyster








