Les Aigles de Napoléon en péninsule - Wargame solo en précommande 38

Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de simulation > Wargame

avatar

Vous avez toujours rêvé de vous lancer dans le jeu de stratégie historique sans oser par manque de temps, de place, de joueurs ou par peur d’une complexité trop importante ? Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles pour enfin pouvoir mener vos troupes à la victoire. Planche de pions incluse pour vous lancer immédiatement dans la bataille !

Plus de renseignements ici : https://shakos.fr/les-aigles

Les précommandes sont lancées sur notre site !
https://shakos.fr/category-product/jeux/les-aigles/

Noté 8.8 sur Boardgamegeek, le site de référence des jeux de plateau aux US : https://boardgamegeek.com/boardgame/389135/battles-of-napoleonic-europe-a-solitaire-wargame

Note : dés, miniatures et accessoires ne seront pas disponibles hors période de précommande.

Les armées vont s’affronter sur le champ de bataille. Vos troupes sont déployées et impatientes d’en découdre. Le combat sera rude et mettra à l’épreuve vos capacités de stratège… La partie va bientôt commencer !

Quelques images !

Joueurs : 1 joueur - variante pour jouer en 1 vs 1
Durée : 30-50 minutes
Mécanique : jeu solo - jeu de stratégie à hexagone - mécanismes d'activation
Disponibilité : Avril 2025

Contributions :

avatar

70 pions offerts ?

dabax

Oui. La planche de 70 pions est fournie !

Ce qui n'était pas le cas de la version originale en anglais où il fallait imprimer les pions, les coller et les découper !

avatar

Le design me rappelle celui des wargames en encarts de Vae Victis il y a un quart de siècle. Et le titre me rappelle le wargame avec figurinnes phare en Napoléonien dans les ann"es 80 : Les Aigles. Perso je préférais Les 3 Couleurs.clin d'oeil

Cela fait longtemps que j'ai abandonné les hexagones pour le wargames, mais je reconnais que l'offre est vraiment pas chère pour le contenu proposé. 20 scénarios de batailles c'est assez énorme.

avatar

Qu'ont de spécial les dés (par rapport aux d6 normaux) ?

Les figurines en plastique remplacent les pions en carton ?

avatar

Qu'ont de spécial les dés (par rapport aux d6 normaux) ?

Les figurines en plastique remplacent les pions en carton ?

Federico67

Les dés ont une étoile à côté du 5 et du 6 pour signifier qu'il y a une touche. Et une étoile entourée à côté du 4 pour indiquer un recul. Des D6 normaux peuvent cependant très bien faire l'affaire.

Et effectivement, les figurines remplacent les pions pour "jouer en 3D".

avatar

Le jeu a l'air vraiment sympa ! Ca donne envie de se (re)mettre aux wargames à "l'ancienne" content

avatar

Ca à l'air trop bien, j'ai commandé !

avatar

Sachant que j'ai toujours trouvé les planches de pions bien mieux que les putains de figurines qui font b**der tant de gens (ah, Blood Bowl 1er), je suis super content qu'un tel produit soit dispo !!!
Par contre, je ne sais pas si parce que ma vue baisse, mais j'ai vraiment pas réussi à comprendre QUAND le produit sera dispo. Là, c'est une précommande, mais quand le paquet sera envoyé ?

avatar

Par contre, je ne sais pas si parce que ma vue baisse, mais j'ai vraiment pas réussi à comprendre QUAND le produit sera dispo. Là, c'est une précommande, mais quand le paquet sera envoyé ?

belaran

C'est noté dans le descriptif des produits, mais je l'ai ajouté pour éviter d'avoir à chercher !

Avril 2025. Vraiment au plus tard car j'ai validé les BaT hier !

avatar

C'est super tentant, en attendant de retrouver le temps et l'énergie de relancer un "petit" ASL mort de rire

Comme Belaran, je trouve souvent les pions plus lisibles, et plus pratiques que des figurines qui tombent tout le temps. J'ai du mal à me faire un avis sur ce cas précis avec la présentation ceci dit, elles sont peut être très bien, ces fig'.

Pour les pions, il y a un système de rangement de prévu?

avatar

Oui, on peut avoir une idée de la lisibilité avec les pions et avec les figurines.

Les pions ont une orientation ? des états ? Si oui, comment cela se fait avec les figurines ?

avatar

Super idée ! Je vais regarder ça

avatar

C'est super tentant, en attendant de retrouver le temps et l'énergie de relancer un "petit" ASL mort de rire

Comme Belaran, je trouve souvent les pions plus lisibles, et plus pratiques que des figurines qui tombent tout le temps.

Ca, honnêtement, je m'en tape comme de ma première fiche de perso... Ce qui m'agace, c'est d'acheter un jeux où je peux potentiallement jouer 10 armées distinctes ou 12 équipes de Blood Bowl et de ne pas tout avoir pour jouer. Pour ça, Blood Bowl 1e était vraiment super. Avec la boite, tu pouvais jouer nains, gobelins, orks, elfes ou mort-vivants. Pas de besoin d'acheter une boite de fig' par armée...
(après, ça ne me dérange pas du tout que, pour les fans de fig', il y ait ça en plus, mais je trouve agaçant d'imposer le truc à tout le monde, sachant que, contrairement peut-être à une idée reçu, les fig' ne font pas b**der tout le monde...).
Bref, un grand merci pour cette proposition sans fig'! content

avatar

Oui, on peut avoir une idée de la lisibilité avec les pions et avec les figurines.

Les pions ont une orientation ? des états ? Si oui, comment cela se fait avec les figurines ?

SuperDefi

Un petit visuel des pions ci-dessous. Non, il n'y a pas d'orientation, le système étant simplifié pour ne pas avoir à gérer cette complexité. Dans les 2 cas, il faut utiliser des marqueurs qui sont sur la planche de pions, lorsque les unités d'infanterie sont en Carré. Chaque unité a une force, de 3 à 0. Quand tu joues avec les figurines, tu en mets 3 si l'unité est de force 3, 2 si elle est de force 2... On peut aussi en utiliser une seule en utilisant les marqueurs perte de la planche de pions si on a peur de tout renverser. content

Mais cela reste avant tout cosmétique et pas du tout indispensable pour jouer !

avatar

Petite question: dans quelle mesure les différentes maps, les positions des armées et les forces en présence correspondent-elle à la réalité historique?
Dit autrement, le jeu a-t-il une ambition de simulation historique? Si oui, à quel point?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • WolfRider4594
avatar
Daedellos

Ama, tu devrais lire attentivement la description donnée dans les liens du 1er post et tu aura la réponse à tes questions.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Daedellos
avatar
WolfRider4594

Eh bien justement non, d'où ma question.
Prenons la bataille de Vitoria par exemple (je ne sais pas si elle fait partie du jeu, il s'agit d'expliquer mon propos). Le jeu essaie-t-il de reproduire les circonstances historiques (même dans les grandes lignes): une armé française affaiblie en retraite - et protégeant le butin accumulé lors de l'occupation - répartie autour de part et d'autre d'une rivière et attaquée par une armée anglaise supérieure en nombre venant de plusieurs direction.
Ou le jeu vise-t-il quelque chose de plus ludique, simulant des batailles napoléoniennes sans aller trop loin dans le contexte précis de la bataille, avec des maps plus éloignées ou sans rapport avec la topographie réelle.

avatar

Il n'y a pas Vitoria : scénarios

Une revue en anglais

avatar

Petite question: dans quelle mesure les différentes maps, les positions des armées et les forces en présence correspondent-elle à la réalité historique?
Dit autrement, le jeu a-t-il une ambition de simulation historique? Si oui, à quel point?

Daedellos

Alors, non le jeu ne se veut pas être une simulation fidèle des événements historiques et l'auteur ne s'en cache d'ailleurs pas. Cependant, chaque bataille reprend dans les grandes lignes ce qu'il s'est passé historiquement, que ce soit au niveau de la situation globale (escarmouche, bataille défensive, bataille de rencontre...) avec des objectifs spécifiques à chaque fois, ou au niveau de la composition des armées même si l'IA est clairement "boostée" pour que l'affrontement soit équilibrée. Au niveau du système de jeu en lui-même, il est simple (sans être simpliste), pas de gestion de l'orientation des troupes par exemple, une seule formation Carré-Ligne pour l'infanterie, avec des choix de design clairs et, encore une fois, assumés par l'auteur. Il ne s'agit donc pas d'une simulation fine de la guerre napoléonnienne, mais c'est suffisant pour en avoir la "saveur" notamment au niveau de la gestion interarmes des capacités de ses troupes.

Pour nous, l'intérêt est de vraiment être une porte d'entrée aux jeux de stratégie grâce à un format attractif (le livre), un jeu pensé spécifiquement pour le solo (répondant à la difficulté de trouver des adversaires pour ce type de jeu), un nombre important de batailles avec des situations vraiment variées (et un comportement de l'IA spécifique pour chaque bataille). Parfait donc pour se lancer dans le grand monde des jeux de stratégie, et le grognard pourra y trouver son compte aussi avec des parties courtes pour défier l'IA qui peut être assez retorse.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Daedellos
avatar
Judge Ju

Merci pour la réponse, Ju plaisantin

Wargame
Préférences
Couleur des liens :