J'ai la 5e est ce que je craque pour l'édition révisé 2025? 46

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Bonjour à tous,

j'ai le tryptique de 5e , est ce que sa vaut le coup de passer sur l'édition révisé ?

y a t il quelquechose à savoir par rapport a dnd boyond et son futur ? ( faut il l'acheter en vo grosso modo ? )

bref je me pose des questions .

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  • Le Decharne
  • et
  • Darky42
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C'est vraiment difficile de te répondre parce que c'est un choix très personnel. content

Personnellement, je vais switcher, parce que j'aime beaucoup les changements apportés à certaines classes, je trouve que ça fluidifie le jeu. Mais une autre personne pourra te dire le contraire et elle aura sans doute des arguments tout aussi valides.

Si tu comprends l'anglais, le mieux étant encore de te faire ton propre avis en lisant les changements apportés.

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j'ai le tryptique de 5e , est ce que sa vaut le coup de passer sur l'édition révisé ?

Padhiver a déjà donné la réponse : ça dépend, c'est un choix dans le sens où strictement rien ne te l'impose et que rien ne s'oppose dans l'absolu à y passer.


Dans mon cas, ce qui tend à ne pas y passer (du moins à ce jour) :
- Je préfère avoir un ouvrage physique et en français (mais bon, ce sera le cas pour le tryptique d'ici cet automne)
- j'ai choisi Dragons comme jeu 5E (parce que j'aime beaucoup l'univers et l'approche),
- j'ai en plus agrémenté ce jeu des archétypes et origines de Rôle n'play (parce que je les trouves très sympas)
Donc je n'ai pas forcément envie de racheter un énième livre de règles, d'une part.
Et je n'ai pas forcément envie de jeter tout ce que j'ai d'existant en matériel de jeu, ou de passer des heures à vérifier ou modifier chacune des origines, don ou archétypes histoire que ça ne déséquilibre pas le jeu.
Du moins c'était mon appréhension originale.

Mais même si elle apporte des modifications appréciables, l'édition 2024 ne révolutionne pas non plus le jeu, et ça reste quand même sacrément proche (et compatible).

J'avais commencé un sujet pour ceux qui étaient dans mon cas : la volonté de conserver du matériel 5E 2014 et voir si on pourait l'utiliser avec les règles de 2024, ou plutôt voir si des règles 2024 pouvaient poser problème :
https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=79121&tid=1567461#msg1567461

Sur les règles de base : en soit aucun soucis.
Les problèmes pourraient résider avec les nouvelles classes, mais ça, je n'ai justement pas encore eu le temps d'en faire le tour (et merci pour le lien Padhiver, ça me permettra peut-être de le faire plus rapidement).


Mais bon, si tu as juste le triptyque de base (et que tu l'as "amorti"), et que tu es prêt à mettre le budget pour cette version 2024, ce n'est pas une mauvaise idée en soit (j'attendrais la VF par contre).

J'ai trouvé cependant le PHB étrange : plaisant dans l'ensemble et léger à lire, mais aux dépends de pas mal de points de règles essentiels remisés en index (mais si tu connais déjà la 5E, rien de gênant ...juste pas génial pour des débutants).

y a t il quelquechose à savoir par rapport a dnd boyond et son futur ? ( faut il l'acheter en vo grosso modo ? )

Aucune idée.
Personnellement, je ne vois pas d'un bon oeil où veut nous mener WotC, rendre ce qui était gratuit payant, ou nous rendre captifs d'un abonnement pour un loisir qui ne le nécessite pas.

C'est sans aucun doute leur intérêt, mais ce n'est certainement pas le notre.

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  • Utilisateur anonyme
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Pheldwyn
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merci pour vos réponses ...

je n'avais pas pensé a jeter un oeil sur dragons ou rnp par curieusité, piocher des idées ...

cordialement

sébastien

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  • Pheldwyn
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Cela va coûter de plus en plus cher...

03 Pierre

Chouette, le jeu de rôle comme marqueur de réussite sociale, j'ai hâte ! " - Si à 50 ans t'as une Rolex mais pas le tryptique D&D 7E, c'est que tu as raté ta vie." N.S.

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  • Utilisateur anonyme
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papa midnight

Si tu es sur une campagne en cours, un changement d'édition est un changement majeur qui demande, amha, l'approbation de tes joueurs.

Sinon, tu fais comme tu veux. Perso, je masterise Shadow run 4° alors que la 6° existe depuis presque 3 ans.

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y a t il quelquechose à savoir par rapport a dnd boyond et son futur ? ( faut il l'acheter en vo grosso modo ? )

papa midnight

Oui il y a plein de choses à connaître pour faire un choix éclairé, pour ou contre , en VO ou en VF. Sauf qu'on a pas les réponses et qu'on sait que Hasbro attend du retour cash bestial, que Wotc est pas fiable et a des projets qu'on ne connait pas et sont parfois tellement contre-intuitifs, voire complètement cons, qu'on arrive pas à les anticiper.

Donc le nouveau trityque D&D 2024 semble plutôt bien, mais sans perspective à quelques années, si c'est pour jouer avec les campagnes et univers D&D 2014 et se priver de tous les suppléments des éditeurs tiers en D&D 2014, que faire ?

Si c'est pour adapter une campagne précise D&D, ou Homemade ou d'un autre système pourquoi pas, mais ça fait un ticket d'entrée non négligeable et les ressources de tous les éditeurs tiers seront aussi à adapter. Mais si c'est un système que tu vas utiliser intensivement 40 séances par an pendant 10 ans et que tu ne seras pas dépendant du futur de la gamme par WotC, c'est autre chose !

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papa midnight

Ma position perso est que j'en ai pas le besoin, ni même l'utilité pour l'instant.

Je vais attendre 1 ou 2 ans que tout ça sorte en français, à savoir le triptyque, un ou 2 supplément, que la politique éditoriale de WotC s'éclaircisse, vérifier ce qu'est réllement devenu D&D Beyond et surtout voir ce que vont faire les éditeurs tiers. Perso je suis Dragons, avec des ajouts H&D, LaserLlama, Legendary Games, Acheron Games et Mana Project alors va falloir me convaincre !

Le seul cas encore moins prévisible où je pourrais craquer serait une Campagne ou Univers incontournable en D&D 2024, mais à part Dark Sun, Planescape, Ravenloft ou Birthright je vois pas. Et là je parle pas d'un logo ou d'un alibi bidon comme jusqu'à présent, mais d'une vraie gamme ambitieuse et de qualité !

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Thegrom
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Si tu comprends l'anglais, le mieux étant encore de te faire ton propre avis en lisant les changements apportés.

Padhiver

Excellent ce lien. Les changements sont très clairement expliqués. Avec ça on peut bien se faire une idée de ce qu'est D&D 2024. Utile pour décider si on veut faire la transition.

y a t il quelquechose à savoir par rapport a dnd boyond et son futur ? ( faut il l'acheter en vo grosso modo ? )

Indépendament de D&D Beyond, si l'anglais ne pose pas de problèmes alors c'est mieux de prendre la vo. D'une part on l'a disponible tout de suite sans avoir à attendre une traduction. D'autre part on à l'assurance d'avoir accès à toute la gamme publiée ssans dépendre des décisions sur lesquels seront traduits en vf. Parce qu'il ne faut pas se faire des illusions tout ce qui va sortir pour D&D 2024 ne sera pas traduits en vf.

Ce sont aussi des raisons qui peuvent motiver de faire l'effort de se mettre à l'anglais. Mais ça c'est un autre débat.

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Personnellement je reste sur l'édition de 2014 , je trouve le jeu parfait pour moi. La nouvelle édition rends les dons obligatoire , les dons j'ai testé pour la version 3,5 et force et de constater qu'en fin de compte les joueurs choisissaient les même, ça apporte plus de compliquations que de fuilidités dans une partie. Les classes actuelles me plaisent bien et puis je joue dans le mon de Paorn et pas dans un monde de D&D officiel celà me géne moins car dans un monde officiel , on est plus tenter d'acheter ce qui sort. Par contre si il y a un supplément de contexte qui sort comme "Tasha , Morden, xanathar qui apporte quelque chose peut être que je le prendrais mais actuellement j'ai dejà assez de livres pour continuer à jouer à D&D pendant 3 siecles .

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Avec mes differents groupes, nous sautons à deux pieds dand la 5.24 ! Quel bonheur content

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  • Gollum
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Roudinesco

Est-ce que tu peux nous dire (rapidement) ce que tu trouves de vraiment bien dans cette nouvelle version par rapport à la précédente, s'il te plait ? Ce n'est pas une question ironique du tout. Il s'agit vraiment d'avoir un avis qui puisse nous aider à sauter le pas... ou pas (on sait bien que nous n'avons pas tous les mêmes préférences en matière de jeu).

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No problemos. Rapidement comme ça,.... jai plusieurs parties par semaines ( avec des sessions aux semaines et deux semaines) Chthulhu, Esper Genesis, Fall Out, Dungeon Craw Classic et biensure DnD. Donjons & Dragons cest mon p'tit pref, j'adore ce jeu et j y joue depuis la Advanced. Je suis tout simplement très heureux d'avoir des petites modifications/améliorations à tester et à inclure dans les parties. Rien de plus ! Au plaisir que j'ai dans ma vie avec DnD vs le prix des bouquins, je suis personnellement satisfait à 200%. Sinon, j'aime bien l'arrivée des manoeuvres au CC, les BA des monstres avec lesquels je pourrai surprendre les joueurs dans l'aventure où je suis master. On s'entend, la 5.24 est une mise à jour de la 5.14, se nest pas un big deal ... et je dirais tant mieux car les 5iem est une trés belle edition de DND. À toi de voir si tu veux DnD à long terme avec le matos officiel ... si oui je te dirais d'y aller, ça va t'éviter de faire les ajustements 5.14 / 5.24 qui peuvent demander du temps. Bon bref voilà, je retourne à mes affaires content Pura Vita les amis !!!

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  • Gollum
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papa midnight

La première tétralogie de Dragons (Aventurier - Grimoire - Créatures 1 - Encyclopédie 1) est disponible en "pay as you want" en PDF sur drivethru. Bref, de quoi jeter un coup d'oeil sans rien débourser dans un premier temps.

Aventurier est l'équivalent du guide joueur : quelques options de règles, une nouvelle classe (le lettré) et 2 à 3 archétypes par classe. Ce n'est pas forcément celui qui regorgera de nouveautés. Grimoire est le guide de la magie et liste les sorts. On retrouve des ajouts de règles bien sympa (la Géomagie par exemple), un système de corruption, 60 sorts inédits par rapport au SRD ainsi que pas mal d'effets "à plus hauts niveaux" bien pensé. Je pense que c'est un bon complément à toute édition 5E. Créatures propose dans ses options de jouer des peuples de la horde (orcs, gobelins, Hobgobelins, ...), mais en les rapprochant de civilisations mongoles ou des terres sauvages de notre monde, donc clairement une approche originale. Sinon c'est un bestiaire (avec quelques créatures inédites) qui donne à chaque fois un contexte aux créatures, et beaucoup de piste de scénarios. Encyclopédie,.enfin, présente les deux premiers continents (et de nombreuses régions) de l'univers d'Eana. C'est à la fois mon préféré (puisque c'est le Lore qui m'intéresse dans cette gamme), mais peut-être celui qui sera le moins utile pour quelqu'un qui a déjà un cadre de jeu (mais cela peut servir d'inspiration pour peupler des régions, introduire une villes, une île, etc ...).

Pour Role'n Play, je n'ai que les deux guides du joueur. Cumulés, ils apportent une dizaine d'archétypes en plus par classe (mes joueurs ont donc en moyenne le choix entre 12 à 14 archétypes par classe). J'apprécie beaucoup ces archétypes, pour leur originalité et leur diversité qui viennent colorer les classes. Donc un intérêt essentiellement RP. Les livres proposent aussi des historiques et de nouvelles espèces (Changelin, Elementaliste, Diurnambule, Félys, ...).

Après, comme je le disais, je ne vais sans doute pas me priver d'ajouter des règles de la 5E 2024, comme la gestion de la fatigue, la nouvelle forme de l'avantage, les règles sur les repos, les outils d'artisanat ...

Je verrais pour les nouvelles classes après les avoir lues en détail (et voir ce qui pourrait poser problème avec mes 150 archétypes v2014), mais j'introduirais peut-être le weapon mastery, etc ...

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Roudinesco

Merci beaucoup de ces précisions.

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  • Roudinesco
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Gollum

Bienvenu !!!

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En pleine campagne, la tombe de l'annihilation. Par curiosité, j'ai voulu changer les personnages de 2014 en 2024, mais le Boost est très important et j'avais l'impression que mes joueurs allait rouler sur la campagne. J'ai donc fait machine arrière. J'ai l'impression que si on veut jouer avec la nouvelle version, il faudra soit Remanier complètement les monstres des anciennes éditions, soit attendre les nouvelles campagne.

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  • Pheldwyn
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Bien d'accord ! Tu peux aussi utiliser les stats des monstres 2024.