Les divinités pour le clerc-prêtre 4

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Bonjour à tous,

Je commence tout juste en tant que MJ et avec Role N play après avoir essayé le kit d'intro. Je possède le livre du joueur et de la meneuse ainsi que les compilations de scenarios. J'ai un joueur qui est en train de faire son personnage et qui désire être clerc-prêtre. Il est venu me voir pour me demander quels étaient les divnités qui étaient proposés. Car en effet dans le manuel il est clairement stipulé que le prêtre doit choisir sa divnité. La divinité a-t-elle un nom? Car je vois que le pretre peut choisir ses sorts de domaine, est ce que c'est la facon indirecte de choisir sa divinité? Car il est précisé qu'une religion peut englober deux domaines divins donc je ne pense pas que ca soit ca. De plus il est stipulé que les sorts de domaine peuvent être appris des le niveau 1 mais les effets de canalisation d energie divine de domaine c est seulement possible à partir du niveau 2. Je n'arrive pas à bien comprendre ces mécaniques là.

Merci d'avance pour votre aide

Amicalement

Julien

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Darky42
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Oui, choisir ses domaines revient à choisir sa divinité. Le nom et les spécificités que tu veux ajouter dépendent de l'univers que tu choisis. Il est facile d'en inventer ou de trouver des panthéons entiers décrits par des fans. Tu n'as pas besoin de trop détailler. Construit tes divinités en fonction de tes besoins au fur et à mesure. Par exemple, Mars. Dieu de la guerre. Domaine de la force et de la guerre. Ou pour un chevalier Domaine de la guerre et de la justice er tu inventes un nom.

Par la suite, tu pourras créer des ordres, une hiérarchie, des lieux saints...

Pour ce qui est des canalisations d'énergie divines, c'est différent des sorts. Tu as d'un côté les sorts que tu utilises en dépensant tes emplacements de sorts (voir tableau p94). De l'autre, tu as les canalisations qui sont des pouvoirs spéciaux : tu les apprends au niveau 2. Au niveau 6, tu peux utiliser 2 fois par repos ce pouvoir.

N'hésite pas si j'ai manqué de clarté.

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Julien_dr

As-tu déjà un univers/campagne en tête ?

si oui, le plus simple est de proposer des divinités sympa à jouer ou source de RP et d'inspiration pour le PJ et surtout le MJ.

Après les domaines concrets du dieu ne se limitent généralement pas à 2, l'astuce c'est de qualifier ses qualités et centres d'intérêt in abstracto et d'en déduire des domaines possibles. De même un dieu officiel n'a pas la même démarche qu'un dieu qui tente de s"implanter. De plus les domaines sont loin d'être spécifiques à un dieu :

Par exemple pour les dieux grecs, un peu à l'arrache :

- Mars : force, armes, stratégie, dignité, solennité, entrainement, organisation militaire (il est un des dieux les plus "coincés" avec Pluton). Mais peut-être qu'en Egypte ou en Anatolie il s'interesse à plus à un autre Aspect ?

- Athena semble beaucoup lui ressembler, mais il y a aussi son attachement à une ville : à Athènes son clergé a aussi philosophie, langue grecque, littérature, commerce, femmes, marine (et non la Mer qui relève d'un autre Dieu). Ses aspects Pallas et Niké sont aussi intéressants.

Tous les dieux ont des dicaster plus larges qu'il ne semble. En mission ou au contraire en poste officiel sédentaire n'importe quel clerc pourrait avoir, sauf mention ou culture explicitement contraire : le voyage, les soins, le combat, l'aventure, la communauté, la discrétion etc

Pour revenir au cas précédent Athena pourrait avoir Soins. Pour Mars ma vision c'est que pour lui soigner en combat est une perte de temps et résulte d'une mauvaise préparation. Par contre s"occuper d'un "hopital militaire" peut avoir un intérêt certain en campagne militaire. Par contre Mars ne s'occupe jamais de la construction d'armes et d'armures, ni de la marine et des marins, juste de leur bon entretien. Pareil la discrétion non, mais la prudence et la planification pourquoi pas ? Pour Hercule, soigner c'est tricher. On saigne d'abord, on rempli la mission et d'autres soignent ensuite.

Donc 2 clercs/prêtres de la même divinité peuvent ne pas avoir même les mêmes domaines, à toi de voir. Ce qui expliquepourquoi il y a différents temples et ordres de la même divinité.

De même 2 clercs avec des domaines identiques relevant des armes, combat, force peuvent aussi bien être des raclures, des moines soldats saints, des redresseurs de torts itinérants, des maitres d'armes mono-maniaques, des mercenaires, des soldats honnêtes et ainsi dépendre de plein dieux différents.

S'il n'y en a pas encore, il faut voir ave le PJ 2 choses dans l'ordre :

- le style de perso qu'il veut jouer

- puis sélectionner les domaines en les lisant en détail, les noms ne suffisent pas !

- En conséquence le MJ estime pourquoi chaque Dieu y verrait un intérêt. Et les dieux ont plein d'intérêts, de rivalités, de temples parfois rivaux...parfois juste ils s'en cognent et donc laissent de la latitude, d'autres sont hyper contraignants.

Si tu as une idée de l"univers ou du style de jeu de ton PJ, on, peut te donner notre avis.

C'est plus simple qu'une thèse abstraite !

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Merci a tous les deux, pour vos messages très ¨clercs¨ content

@Darky_ pour répondre à tes questions je compte mettre en place le scénario La Comptine des Tourbières. Pour le moment il a trouvé son perso et son background. Il faudrait trouver ou inventer une divinité qui colle avec son background et aux domaines qui peuvent coller.

Merci beaucoup content

Amicalement

Julien