CTHULHU TENEBRIS 7
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Hello, je suis preneur de vos avis concernant cette gamme (qui à l'air bien sympa) ? Et si vous êtes convaincus, quels livres sont à prendre ? Merci 
Tu peux tout à fait acheter juste Livre de base et la campagne Des Profondeurs. Elle se déroule en France.
L'écran va avec le supplément Hibernie, qui décrit l'Irlande.
D'Orient et d'Occident décrit les Royaumes carolingiens et l'Empire de Byzance au IXe siècle.
Suite à ton questionnement j'ai regardé attentivement la gamme pour me rendre compte que... j'étais pile le public visé.
Je cumule :
- Fan de l'Appel depuis la première édition (alors que je trouve tous les bouquins de Lovecraft, Derleth et suivants écrits avec les pieds - Sandy Petersen avait vraiment fait un boulot extraordinaire d'adaptation !)
- Fan de reconstitutions médiévales pré-an mil (on doit pas être bien nombreux à randonner et bivouaquer l'hiver en tenue IXème siècle...)
Bref, j'ai payé pour voir, me suis pris LdB, l'écran et l'Hibernie (tropisme ecosso-irlandais oblige), et d'Orient & d'Occident, histoire d'avoir un contexte pour jouer dans l'univers des Fosses Carolines, la série de bouquins de Cavanna (que je recommande chaudement au passage, très bien documenté sur la période, et aliant soufle épique romanesque à un second degré très jeu-de-rôlesque).
Pas pris la campagne en revanche parce que je risque de jouer solo pour le coup. Je vais me faire mes scénars pour moi, en attendant de trouver des joueurs et joueuses motivées.
Eh bien suite à mon questionnement j'ai acheté et lu le livre de base : Le livre est beau, bien écrit, agréalable à lire et pas trop cher (35 euros de mémoire). Hors scénario il y a un peu plus de 110 pages permettant de jouer rapidemment. Le système de Cthulhu Hack est simple, efficace, parfaitement adapté aux enquêtes. C'est une adaptation du système Cthulhu Hack pour être précis. Moi qui suis plutôt à penser qu'il y a trop de jeux de Cthulhu, Cthulhu Tenebris apporte quelque chose de neuf. Le cadre de jeu qui se situe en 870 permet de jouer sur des bases historiques suffisamment éloignées pour se les ré-approprier un peu si besoin. Le panorama historique proposé est riche mais tout à fait digeste. Il permet pas mal de créativité. La frontière entre croyances et fantastiques favorise aussi l'inspiration. Bref, les idées de scénarios viennent vite. J'imagine qu'on peut très bien aussi jouer sans Cthulhu : enquête juste historique, fantastique simple, etc. Il y a un grand scénario d'une trentaine de pages à la fin du livre que je n'ai pas lu dans l'idée de le découvrir peut-être comme PJ. En conclusion, je suis enthousiaste, je conseille et je vais poursuivre avec le supplément d'Orient et d'occident 
Au passage, avec un petit scénar d'intro, je trouve le jeu parfait pour initier de nouveaux joueurs "adultes/sérieux" aux jdr.
Je suis toujours preneur de retours, notamment sur les autres suppléments. Quelqu'un a t-il lu voire fait jouer la campagne ?
Je partage ton avis.
Mais si vous voulez ajouter un peu de viande à l'aspect historique qui est très complet mais peut sembler un peu aride, je vous conseille fortement de vous procurer la série de bouquins de Cavanna "Les fosses carolines" et "La couronne d'Irène".
C'est pile l'époque, c'est picaresque, enlevé et donné à mon sens une bonne idée de la vie de merde aventureuse d'investigateurs du IXe siècle.
