L’enfant nuit - opposition 8

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Bonsoir à tous,

je fais jouer la campagne l'enfant nuit à mon groupe de 6joueurs. Il est constitué d'un prêtre des morts, d'un barde taromancien, d'un barbare, d'un rôdeur maître des poisons, d'un rôdeur, et d'une sorcière. Tout ce petit monde est niveau 5, donc ca commence à être bien velu, niveau dons, sorts et capacités diverses.

Toutes les oppositions, jets de sauvegarde et tests divers semblent particulièrement faibles, malgré des jets de dés souvent moyens, quand ils ne sont pas contrés par un don, un sort, une attaque avec des bonus de fou ou que je doive faire des jets de sauvegarde avec des difficultés de psychopathe... Je viens de terminer le 2ème scénario et j'ai dû quadrupler les Pv des créatures pour réussir à faire plus de 2 tours...

Qu'est ce que je rate? Je me dis que je dois muscler l'opposition, mais ca colle pas toujours au scénario, et je me rends pas bien compte comment m'y prendre... j'ai du mal à sortir du scénario et à tricher sur les jets de dés... comment vous calculez la dangerosité de vos oppositions ? Le ratio qui dit "dangerosité x = 4 joueurs de niveau x" me semble ridiculement faible, après plusieurs essais... comment renforcer la ÇA, les pouvoirs, etc... et que ce soit équilibré?

j'espère avoir été clair... si vous pouviez m'aider ou me donner des pistes, ca pourrait éviter qques frustrations !

merci

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Tout d'abord, merci de jouer l'enfant-nuit. mort de rire

Pour répondre à ta question : le combat n'est pas au cœur de l’aventure, particulièrement pour les 2 premiers actes. Donc effectivement, avec 6 pj, l'opposition ne tient pas longtemps. Si ta table est en attente de confrontations, le mieux est de rajouter des rencontres hostiles et de limiter les repos.

Les actes 3 et 4 conviennent plus de situations propices à l'affrontement, particulierement le 4 avec

[SPOILER] l'armée de morts vivants .

Tu peux aussi allonger les distances dans la grande vase pour rendre l'expédition plus difficile. J'évoque une tribu de gobelins que tu peux faire intervenir. Et les marais peuvent cacher des monstres ou des pièges naturels.

Ce qui compte, c'est d'épuiser les ressources de tes pj. Augmenter simplement la difficulté d'une rencontres n'aura pas veritablement d'impact. Ils doivent arriver au moment du combat final avec des points de vie en moins, des handicaps ou des capacités déjà dépensées.

Ça va te demander un peu de préparation, mais tu devrais pouvoir faire frémir tes pj.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Zim
  • et
  • Rurik_le_Nain
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TomLG

Je trouve ça super sympa de venir faire le SAV sur le forum.

Du coup j'ai profité du financement en cours pour rajouter à ma commande un exemplaire de l'enfant nuit.

Reste plus qu'à espérer que le financement soir couronné de succès !!! content

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Je trouve ça super sympa de venir faire le SAV sur le forum.

Du coup j'ai profité du financement en cours pour rajouter à ma commande un exemplaire de l'enfant nuit.

Reste plus qu'à espérer que le financement soir couronné de succès !!! content

Zim

Cool, merci pour l'équipe et pour moi ! Je ne savais pas que les ouvrages rnp étaient disponibles en option.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Zim
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j'en profite pour dire que j'ai bien aimé la maquette du livre et notamment les cartes mentales à chaque chapitre qui expose bien l'histoire , ses enjeux et les possibilités offertes aux joueurs.

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TomLG

Merci beaucoup pour le SAV et surtout pour les conseils !! Je vais appliquer ça pour compliquer un peu les scénarios et faire t3anspire4 un peu plus mes PJ

J'aime beaucoup la campagne, le fond de l'histoire, l'organisation des scénarios, les cartes mentales (qui aident bcp, en guidant bien, sans rendre le scénario trop linéaire)...

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Merci pour vos retours. C'est cool de voir que ce qu'on propose est vraiment lu. Envore plus di vous avez aimé l'histoire. N'hésitez pas si vous en avez l'envie de mettre un petit avis sur la fiche produit ou sur le Grog quand il sera fiché (ou même de proposer de le ficher !).

Sur la forme, j'ai appliqué toutes les idées que je trouvais bonnes et que j'avais vu ailleurs : fiche pnj, carte mentale, mots d'ambiance... Et Marc de chez BBE a suivi toutes mes propositions. Content de voir que c'est efficace. On n'a pas toujours le temps et la place pour insérer ce genre d'outils, c'est dommage.

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TomLG

Ce n'est pas super visible, c'est aussi pour ça que je viens (discrètement? ) en parler content