Création d'une campagne maison - conseils bienvenus 9
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Salut à tous,
Je me lance dans la rédaction d'une campagne qui amènerait mes joueurs à reprendre une cité naine. Mais malgré les diférents suppléments, je ne trouve pas trop d'infos sur les tréfonds de ces cités, les créatures qui les peuplent et les mystères qui les habitent.
L'idée, grosso modo, c'est que les PJs sont engagés par un clan de nains qui ont créé une alliance fragile avec d'autres clans et qui convergent tous ensemble pour reprendre une cité.
Une fois celle-ci (re)découverte, et son entrée nettoyée, les luttes intestines entre clans reprennent de plus belle et les joueurs devront user de diplomatie pour maintenir la fragile alliance naine, sans compter qu'il faut descendre pour comprendre ce qu'il y'a dans le fond des cités qui obligea les nains à fuir ... et si c'est toujours là.
Le hic, c'est que je ne vois pas trop quelles créatures placer sur leur chemin vers les profondeurs.
J'ai bien l'idée de placer un portail démoniaque (voire une ouverture qui mène aux enfers) mais en dehors des traditionnels démons, est-ce que vous verriez d'autres vilaines bêtes à leur placer dans les pattes ?
- sheerargetru
persos je pense qu'en regardant ce que propose le bestiaire du LdB on a déjà un bon catalogue de créatures cauchemardesque même si elles ne sont pas classés comme "démons". Donc je pense que si certains monstres t'inspirent à la limite modifie-les un peu mais ça pourrait être intéressant, ou alors prendre des stats de démon mais changer la description du tout au tout.
De rien!
Je pense que si les tréfonds des cités naines ont un point communs, c'est aux choses indicibles se cachant en bas. Qu'est-ce qui nous fait peur quand on regard un gouffre (à part de tomber ^^) ? C'est l'inconnu. Les souterrains est un monde que nous, créatures diurnes, ne maîtrisont pas. Donc joue sur ce fait. Un Balrog pourrait être aperçu, ça ferait quand même son effet... mais pour la menace à portée des joueurs je jouerais plus sur de l'inconnu au lieu de piocher dans du "classique". D'où l'idée de ne pas avoir de créatures des tréfonds dès le départ.
Ah, je vais jeter un oeil au pdf dans ce cas ! Merci pour l'info !







