[Avis] L´affaire Paligan 41

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Bonjour,

Je compte faire jouer l´affaire Paligan en un ´one shot´ prochainement car je trouve le scénario de cette aventure assez original , qui sort un peu des histoires d´exploration / combats. L´avez-vous faite jouer à vos joueurs ? Quel est votre avis sur ce récit ? Des conseils à me donner ?

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Réserve moi une place stp, tes tables sont toujurs full en moins de temps qu'il faut pour dire Das schwartz auge mort de rire

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J´ai fait jouer cette aventure récemment sur Foundry en un one shot de 4 heures avec des joueurs expérimentés sur l´Oeil Noir et on a tous pris beaucoup de plaisir.
J´aime beaucoup cette histoire crée par David Schmidt et traduite par les Ateliers d´Alrik car elle est originale, modulable. Elle est placée dans un contexte historique qui juste après la prise de la ville de Perricum par les forces de l´heptarque Helme Haffax , la mort de celui-ci et la libération de la ville.
Dans cette aventure, les joueurs doivent faire preuve de diplomatie, d´ingéniosité et de discrétion pour réussir leur mission. En effet, les héros ne sont pas obligés de passer par la case combat.
Les différentes séquences s´enchainent bien, évidemment, il faut bien garder un œil sur votre montre pour être sur de finir la partie dans les temps mais comme la partie est modulable ce n´est pas du tout un souci. A noter que le MJ peut la faire jouer sur plusieurs sessions, s'il le souhaite car ce livret contient un bonus pour rendre l´histoire plus longue ou plus difficile.
En terme de préparation, évidemment il faut passer un peu de temps sur ce scénario, en particulier sur la ville de la Perricum. L´Almanach et le livret de l´aventure vous donnent des infos là-dessus. Pour info, j´ai trouvé une superbe carte de la ville pour Foundry avec pas mal d´info sur celle-ci sur drivethrurpg.com – Perricum VTT Stadtkarte.
Je regrette juste de ne pas avoir plus d´infos sur la ville de Perricum et qu´il n´y ait pas de possibilité de faire des tests Histoire, Loi et Géographie pour les héros pour avoir des renseignements supplémentaires sur cette ville, alors que c´est le cas dans d´autres ouvrages de l´Œil Noir tels que One Death in Grangor, The Theater Knights, Manifestations célestes.
En conclusion, j´ai trouvé que l´Affaire Peligan est une aventure très sympa à faire jouer, elle est originale dans son histoire et sa conception. Je la recommande pour tout MJ de l´Œil Noir.

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Pas encore trouvé le temps de lire le scénar mais il semble décidément faire partie du haut du panier !

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Je regrette juste de ne pas avoir plus d´infos sur la ville de Perricum et qu´il n´y ait pas de possibilité de faire des tests Histoire, Loi et Géographie pour les héros pour avoir des renseignements supplémentaires sur cette ville, alors que c´est le cas dans d´autres ouvrages de l´Œil Noir tels que One Death in Grangor, The Theater Knights, Manifestations célestes.

Ce n'est pas la même pagination non plus. D'un côté une aventure de la voie des héros en 20 pages (avec les suppléments sinon 16 pages seulement) et de l'autre des aventures en 48/64 pages voire plus pour les chevaliers du théâtre. Automatiquement ce sont ces types de détails qui ne peuvent pas être présents (je précise juste pour ceux qui ne sont pas familier des formats des aventures proposés dans la voie des héros comparé aux scénarios autres). Autant pour des scénarios nécessitant des règles particulières nous avons pu avoir les autorisations afin de pouvoir proposer des éléments de règles n'étant pas encore dispo en VF, autant pour des éléments de lore il est alors difficile de pouvoir le faire car il y aurait tellement à ajouter que cela deviendrait alors un supplément régional plaisantin (et que nous ne pouvions pas tout simplement).

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Pas encore trouvé le temps de lire le scénar mais il semble décidément faire partie du haut du panier !

Oberon 77

Et il y en a d'autres (dans cette même série de la voie des héros) qui sont plus sympas encore je trouve.

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A quelles aventures tu penses ?

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Pas mal d'infos sur Perricum du côté du Wiki Aventurica. De quoi bien compléter la colonne d'infos sur la cité que l'on trouve Page 6 de l'aventure :

https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Perricum

Concernant la carte de la cité :

https://www.garetien.de/index.php?title=Datei:Stadtplan_Perricum.png

En attendant l'éventuelle traduction d'un supplément régional, ça peut toujours faire l'affaire clin d'oeil

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  • Dyvim Star
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Oberon 77

De mémoire il n'y a pas encore de supplément V5 sur cette région... Alors pour une traduction...

En V4 ça doit exister par contre.

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S'il n'y a rien de prévu en traduction, un petit topo sur Perricum serait alors le bienvenu, car il est vrai que les informations du scénario sont limitées et que le MJ peut avoir besoin d'élargir le champ d'action de ses PJ.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
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Oberon 77

Lire les articles traduits dans la Gazette aventurienne devrait aider déjà, au moins pour réaliser ce qui vient de se passer à Perricum.

J'essaierai d'enrichir un peu le topo...

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Intéressant antagoniste que ce Helme Haffax qui envahit Perricum avant d'achever sa carrière sous les murs de Gareth.

Je note par ailleurs que l'équipe de traduction n'aime plus le "ploquet" ni la "Corbeaulie" et là, ça fait un peu désordre : l'univers d'un jeu, quel qu'il soit, a besoin de continuité dans ses dénominations, sans quoi il perd en force d'évocation.

Exemple bâteau : dans le Seigneur des Anneaux, je n'aime pas spécialement le terme Fondcombe pour Rivendell, mais il a résisté aux tentatives de nouvelles traductions parce qu'il s'est inscrit dans le temps et dans la mémoire des fans. Ben là, c'est pareil.

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Intéressant antagoniste que ce Helme Haffax qui achève sa carrière sous les murs de Perricum.

Je note par ailleurs que l'équipe de traduction n'aime plus le "ploquet" ni la "Corbeaulie" et là, ça fait un peu désordre : l'univers d'un jeu, quel qu'il soit, a besoin de continuité dans ses dénominations, sans quoi il perd en force d'évocation.

Exemple bâteau : dans le Seigneur des Anneaux, je n'aime pas spécialement le terme Fondcombe pour Rivendell, mais il a résisté aux tentatives de nouvelles traductions parce qu'il s'est inscrit dans le temps et dans la mémoire des fans. Ben là, c'est pareil.

Oberon 77

En l'occurence, ce n'est pas l'équipe de traduction qui a décidé de ces changements, mais BBE.

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OK, merci de le préciser.

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Je viens de faire jouer cette aventure avec trois groupes différents et ils ont bien aimé. Vous pouvez consulter leurs avis sur le discord de l´Oeil Noir - Unofficial - https://discord.gg/MzjkPs9UCK

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Donc en ce qui concerne le contexte...

L'aventure est censée se jouer en Travia 1040 CB soit 4-5 mois après l'attaque de Helme Haffax et ses troupes (dont des démons) sur la ville. (fin de Rahja 1039 CB + jours du Sans Nom)

Lors de l'attaque il n'y a pas que Rimiona Paligan qui est morte mais beaucoup de gens et notamment l'épée des épées Alya von Schatengrund. Le temple principal de l'église de Rondra a aussi été détruit. Il a été relocalisé au Chateau de la lionne (toujours à Perricum) au lieu d'être en plein centre ville.

Des traitres internes à Perricum ont aidé l'ennemi à passer les défenses de la ville.

4-5 mois après des traces des combats doivent toujours se voir (ne serait-ce que le temple en ruine). Le port fluvial a été endommagé. Des batiments ont brûlé...

On peut supposer que les traitres sont recherchés ou captifs ou en cours de jugement. Possible qu'une éxécution ait lieu devant les héros.

Si vous voulez impressionner les héros pourquoi ne pas dire qu'une arche démoniaque est encore échouée dans le port et bloque une partie de la circulation (ça ressemble à une sorte de gigantesque phasme qui marche sur l'eau et peut même aller sous l'eau avec son équipage)

Les deux ou trois dernières gazettes contiennent des infos sur ces événements, vous pouvez montrer les articles aux héros.

A noter que la nouvelle épée des épées Bibernell von Hengisford vient juste d'être officiellement intronisée (la cérémonie) même si elle tient les rennes de l'église depuis la mort de sa prédécesseure. L'impératrice Rohaja de Gareth est venue exprès pour la cérémonie, les gens en parlent sans doute (en plus des coupures de journaux).

Il y a un camp de pélerin au pied du chateau de la lionne aussi (il n'est pas sur les cartes).

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Je viens de faire jouer cette aventure avec trois groupes différents et ils ont bien aimé. Vous pouvez consulter leurs avis sur le discord de l´Oeil Noir - Unofficial - https://discord.gg/MzjkPs9UCK

LaMuraille

Tu devrais peut être mettre les meilleurs extraits ici content (pour les allergiques à Discord)

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Merci pour ton post ! Voilà qui nous fait pas mal de pistes pour d'éventuels scénarios parallèles à la recherche des dossiers de la vénérable Dame Paligan, entre la reconstruction de Perricum, la recherche des traîtres, le devenir de l'arche démoniaque... Il y a de quoi faire !

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Je viens de faire jouer cette aventure avec trois groupes différents et ils ont bien aimé. Vous pouvez consulter leurs avis sur le discord de l´Oeil Noir - Unofficial - https://discord.gg/MzjkPs9UCK

LaMuraille

Tu devrais peut être mettre les meilleurs extraits ici content (pour les allergiques à Discord)

Dyvim Star

Voila des courts extraits des avis des joueurs sur cette aventure :

Petite avant première sur L'Affaire Paligan! (A chaque fois je manque de dire Pelikan...) Affaire où nous avons chevauché tels les cavaliers de l'apocalypse, pour mener à bien une mission de la plus haute importance. De l'aventure, de l'amour presque parfois, de la maladresse souvent, du suspens, des PnJ avec de la répartie, plein d'autres choses que je ne peux révéler, et une enquête menée aux petits oignons par un quatuor complémentaire et talentueux ^^ . Quel groupe de joueurs saura être aussi émérite que nous l'avons été, et mener à bien cette affaire sans le moindre accroc ?

N.

Très bon scénario contenant tout ce que l'on peut attendre dans la ligne d'un scénario d'infiltration. Les scènes s'enchainaient avec fluidité et l'inventivité était récompensée. Une intrigue modulable et complète, rejouable à l'envie.
D.
Excellente partie hier soir. Le scénario d’enquête/infiltration privilégie assez largement la subtilité à la force brute bien que celle-ci pourrait bien ne pas être totalement écartée par moments. Le cadre de perricum donne une ambiance de ville en reconstruction, dont l’activité commerciale est en train de renaître. Un gros merci également aux autres joueurs, sans se connaître ni se voir, on a réussi à constituer un groupe complémentaire où chaque personnage a pu faire des propositions et amener sa pierre à l’édifice. Bref, si vous avez envie de tester cette parti, c’est du tout bon.
G.
Chouette aventure cette affaire Paligan. J'ai beaucoup aimé la partie d'infiltration, où on sent bien la tension si on s'introduit de façon illégale.
K.
Encore un bon moment avec ce jdr en forme de madeleine de Proust partagé avec ma fille très attentive aux actions de notre groupe!Une jolie aventure haute en couleur avec d'excellents moments de roleplay et de moments de tension (la peur provoquée par la servante était tout simplement magique!).
C.
j'ai passer un bon moment le scénario est intéressent on vraiment eu des moments de tension.
L.
Un bon petit scénario qui se joue très bien en quatre heures et qui permet de visiter Perricum et ses alentours. J'ai bcp aimé les PNJs qui donnent une belle consistance à la mission. Je pense qu'il faut en des héros adaptés à cette aventure. C'était notre cas, ouf et c'était une très bonne soirée. Merci !
N.
Bonjour, que du bonheur ! C'était ma première partie à l'Oeil noir. J'ai adoré. Une histoire mêlant aventure, espionnage, politique, avec des PNJ hauts en couleur Et les femmes de ces contrées... Quelles beautés ! Très chouette. Faire du cheval ce n'est pas rien... Je découvrais aussi Foundry, vraiment top. Nous étions 3, nous avons partiellement réussi notre mission, mais nous étions une chouette équipe. Bien agréable de jouer ensemble. Hâte de rejouer !
M.
Un scénario d'espionnage demandant du tact et de la discrétion, le contexte est sympa et nous plonge dans l'histoire vivante de l'Oeil Noir. Un mercenaire, un guerrier de Prem et une aigrefine, pas franchement idéal comme équipe mais on s'est bien débrouillé, une tentation de se laisser aller à la facilité nous a couté la réussite totale mais on s'est bien amusé et c'est le principal.
S.

Un bon scénario d'espionnage, vraiment agréable à jouer en très bonne compagnie. Le scénario est plutôt adapté à des personnages sociaux ou furtifs qu'aux combattants mais c'est le plaisir de ce jeu que de pouvoir varier les ambiances et d'adapter la stratégie en fonction des points forts du groupe. Pour le succès de la mission, je suis plus partagé que mes compagnons d'aventure. On a complétement échoué : mon personnage a préféré se faire passer pour morte par crainte de représailles et prendre rapidement un bâteau pour n'importe quelle destination pourvu que ça soit loin (et sans voler de cheval !) . Ca ne m' a pas empéché de passer une excellente soirée.

A.

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Dans la perspective d'un scénario solo (une AVH, quoi) se déroulant à Perricum, je traduis actuellement les légendes du Château de la Lionne (Löwenburg) et je me heurte à quelques difficultés :

1. Brunnenhaus : c'est à entendre comme une salle à vocation religieuse ou une citerne ? Je serais surpris qu'il s'agisse d'une citerne, en principe située en sous-sol... Là, il s'agit d'un bâtiment élevé sur au moins deux niveaux. Ou alors un grenier ?

2. La Tour rouge : c'est une prison ou au contraire un donjon abritant des personnalités de Löwenburg ?

3. La Maison-Tour des Exaltés (Wohnturm der Erhabenen) : Les Exaltés, ce n'est pas un terme propre au culte de Travia ? Que diable vient faire ce bâtiment dans un château dédié à Rondra ?

4. Löwenmaul : plus ou moins "la gueule du lion", c'est moins la traduction qui m'intéresse que le rôle de l'emplacement : c'est un point d'accès aux Longs Murs, une poterne qui donne sur la mer, les deux ?

Je sais, ça fait bien des questions pas forcément évidentes... Mais je compte sur les passionnés de l'Oeil Noir pour m'en apporter la réponse clin d'oeil

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  • Dyvim Star