MRZ80 itch.io 9

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Bonjour à toutes et tous,
je vous présente mon itch.io : https://mrz80.itch.io/
Si ça peut aider des rôliste qui aiment jouer léger et ambiancé illustration

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Une trilogie horrifique

3 One shot pour 3 à 4 joueurs

Systèmes de jeu : Systèmes de jeu : aucun mais adaptable très facilement pour Dirty System, Rats In The Walls, SOMBRE ou Liminal Horror. Données techniques fournies pour Liminal Horror.

Inspirations :X-Files, Dark Matter, L’Appel de Cthulhu , Titanic, Vaisseau de l’Angoisse, La Peau Froide, The Outsider, I Am The Pretty Thing That Lives In The House, Ubik, Twin Peaks, Mulholland Drive, Lost Highway, The Lost Room.

Thèmes

Les trois aventures abordent des thèmes horrifiques distincts mais interconnectés, explorant différentes facettes de la perte de contrôle et de la détresse psychologique.

CARGO se concentre sur l'isolation maritime et la fatalité face à une menace.

FRAGMENTATIONS explore les paradoxes du temps et la fragmentation identitaire, plongeant les personnages dans une désorientation temporelle.

RED MOON DINER dépeint un lieu hors du temps où les thèmes centraux sont l'identité fragmentée ou parcellaire, piégeant les personnages.

Ambiance

L'ambiance globale des scénarios oscille entre une inquiétante distorsion temporelle et une désorientation psychologique profonde.

Dans CARGO , l'atmosphère oscille entre une horreur maritime oppressante, où l'océan isolé devient un piège.

Dans FRAGMENTATIONS, l'atmosphère d'une vieille maison isolée se dégrade progressivement, passant d'une nostalgie initiale à un sentiment de stagnation et de confusion temporelle.

RED MOON DINER propose une ambiance surréaliste et hors du temps dans un diner isolé, avec des néons clignotants et des clients figés.

Résumé

Ces trois aventures d'horreur proposent des expériences de jeu immersives pour 3 à 4 joueurs, adaptables à divers systèmes tels que Liminal Horror ou SOMBRE.

Cargo installe une atmosphère angoissante à bord du SS Andromeda découvrant une épave qui ne devrait pas exister.

Fragmentations explore les paradoxes temporels et la fragmentation identitaire dans une vieille maison isolée.

Red Moon Diner piège des personnages dans un étrange diner isolé.

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VAMPYRES

Être un monstre dans un monde de ténèbres.

Présentation

VAMPYRES est un jeu de rôles qui permet de créer des conflits entre les Vertus et les Vices des personnages. Ces deux concepts sont au cœur de la mécanique. Ils en composent le thème principal. Les unes ne peuvent fonctionner sans les autres et il y a des ressources intéressantes que ce soit dans les Vertus mais également dans les Vices . Il vous faudra bien intégrer ces différents concepts afin de créer des scènes appropriées et favoriser leur utilisation.

VAMPYRES est un jeu sans contexte imposé. Il fonctionnera aussi bien dans un cadre contemporain que dans celui d’une « Renaissance alternative ». Ce livret vous propose deux contextes de jeu qui prennent la forme de canevas afin de développer par vous-même votre vision de l’univers.

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40ème Millénaire

Un futur baroque et ténébreux

40K ne contient aucun contexte. Il propose un ensemble de règles simples pour animer des parties de jdr dans l’Imperium du 40ème millénaire.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dohnar
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MRZ

Ce serait bien de présenter un peu plus.

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C'est fait pour être utile pour tous, comme je rédige ça pour moi et je mets en forme pour mon confort personnel, c'est pour la communauté.

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J'ai mis une petite présentation, comme on me l'a gentiment demandé plaisantin

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Épouvantable propose un ensemble de règles simples pour animer des parties de jeu de rôles d’épouvante.

Feuille de personnage incluse.

Système très léger et axé sur l'ambiance pour mj aguerri. C'est un alternative au système D100 classique car je n'aime pas les mécanique de poucentage où il faut faire le moins possible. C'est en open d100.

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Fragmentations joué hier. Suite à cette séance, quelques ajustements de l'aventure (des détails). Mise à jour de Cargo avec les données pour Épouvantable.

Fragmentations le 23/04 - 3 joueurs. Un personnage survivant qui termine fou... aventure "réussie" avec un sacrifice non négligeable.

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Franchement, je suis séduit par Épouvantable.

C’est simple, efficace, tout en se focalisant sur l’essentiel.

Par ailleurs, je ne cache pas que la mécanique consistant à faire le plus possible au d100 me plaît. Ce n’est certes pas une révolution dans le milieu du jdr, mais il faut avouer que ce n’est pas si fréquent, en tout cas par rapport au BRP.

Bravo.

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Merci,

certes, ce n'est absolument une révolution et c'est bien normal, j'ai aimé la lecture de Rolemaster Express récemment qui m'a bien inspiré et répondu à mes attentes sur le D100.

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