[Descente en Averne] Combat de boss épique pour fin de campagne 3
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Bonjour, je maîtrise Descent Into Avernus pour mes joueurs depuis un certain temps et nous arrivons à la fin de la campagne.
Comme la fin de la campagne approche, j'aimerais donner à mes joueurs l'occasion de combattre des diables puissants mais le problème est qu'ils sont trop puissants pour eux.
Voici quelques détails sur leur aventure pour aider à mieux comprendre la situation :
Ils ont trouvé l'épée de Zariel et cette dernière l'a utilisée pour se racheter. Elle est maintenant de leur côté et n'auront donc pas à la combattre. J'aimerais donc faire intervenir un autre archidiable afin d'avoir un vrai combat de fin de campagne. Pendant leur aventure, ils ont interagi plusieurs fois avec Bel et ils ont finalement essayé de le convaincre de les aider à combattre Zariel et à libérer Elturel au cas où elle n'aurait pas été rachetée, ce qu'il a refusé.
J'ai donc pensé que à Bel comme principal opposant pour ce combat finaal. Ce dernier essaierait de les vaincre tous afin de garder Elturel pour lui dans l'espoir de remplacer Zariel à la tête de l'Averne.
Ma question est la suivante : comment les faire combattre Bel, sans que le combat soit un combat divisé entre :
- Zariel et Bel qui se battent entre eux d'un côté
- mes joueurs qui se battent contre les sbires de Bel de l'autre côté.
J'aimerais qu'ils combattent activement Bel et ses forces, mais je n'ai aucune idée de la manière d'y parvenir.
- Mister Infinity
Zariel, même si elle est redevenue un ange, peut décider de continuer sa mission d'origine : repousser les démons et rééquilibrer la guerre de sang.
Si c'est le cas, elle peut mener l'assaut, ou partir seule au combat, poiur aller s'en prendre directement aux démons, à Yeenoghu par exemple qui traine en Averne pendant la campagne.
Si c'est le cas, elle laisse de côté Elturel et Bel pourrait avoir envie de profiter de la situation pour s'approprier la ville, avec les joueurs pour seuls rempart.
Au final, la puissance de tes PJs dépend aussi de leur nombre et objets magiques pour savoir s'ils sont de taille contre Bel ou un autre archidiable. Perso j'ai fait combattre Bel à mes 6 joueurs niveau 7, et ils l'ont éclaté.
D'abord, je suis entièrement d'accord avec @Niren sur le fait que Zariel n'a pas nécessairement besoin de participer au combat.
Ensuite, pour un combat de boss épic, je te conseillerais de prévoir une fourchette de difficulté que tu peux adapter au besoin si tes PJs sont ereinté, s'ils ont encore plein d'emplacements de sorts ou objets magiques utiles par exemple. Le plus simple, c'est de prévoir des sbires de Bel qui sont un minimum puissants, sans trop l'éclipser (idéalement ils ne meurrent pas tous en cas de boule de feu), et tu peux même les faire apparaître durant le combat si nécessaire.
Concernant Bel en soit, je pense que tu peux aussi ajuster sa puissance, PVs, régénération, voire ne pas utiliser toutes ses capacités contre tes PJs si tu vois qu'ils galèrent quand même. Après, tu peux aussi faire en sorte que Bel fuie simplement s'il a moins de X PVs restants et que tes PJs sont au bout de leur vie, voire que Zariel arrive juste à la fin en Deus Ex Machina, ...
Aussi, perso pour les boss, j'empêche les effets incapacitant (ex : frappe étourdissante du moine) d'avoir effet sur les boss, même s'ils n'ont plus de résistance légendaire, parce que je trouve moins épic et plus frustrant pour moi de ne pas pouvoir utiliser mon grand méchant.
Et enfin, le dernier truc qui peut rendre ton combat épic, c'est un terrain autre qu'une plaine vide et sans obstacle. Tu peux ajouter des obstacles dans l'environnement, des tempêtes de sable où tes PJs doivent s'abriter, où simplement des abris pour éviter les tirs de picots de diables épineux, ...
J'espère que ça va t'aider et t'inspirer.






