[COF2] Quels ouvrages vous voudriez ? 42

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On attends encore Couronne, le Bestaire et, depuis peu, la Boite d'Aventure et, courant 2025, une boite d'initiation plus complète pour remplacer le boite bleue de COF1.

Mais après cela, qu'est-ce que vous aimeriez voir publié ?

Je commence :

- un livre type Compagnon : nouveaux choix de peuples ou réédition d'anciens, nouvelles voies, armes/armures complémentaires courantes (garrot, main gauche, cestus, filet, trident, matraque, morgenstern, faux, fouet, targe, pavois), compagnons animaux supplémentaires, quelques règles optionnelles, règles d'artisannat non magique, nouvelles origines culturelles (variantes de certains peuples : elfes marins, gipsys, humains nordiques/orientaux etc), nouvelles montures, nouveaux profils (un peu plus travaillés que samouraï / psionique

- un livre "Organisations et factions" : background de factions ou d'organisations – ordres religieux, militaires, guildes de voleurs, pirates, académies etc –, règles de gestion d'organisations ou domaines, quelques scénaris autour de ces thèmes, voire une mini campagne )

- un livre type "Magie et artefacts" : nouveaux sorts ou règles de personnalisation de la magie, nouveaux profils ou peuples mystiques (âme-liée, incarnats, hybrides de peuples des plans, etc), atlas d'objets, de créatures et de constructs magiques, PNJs mystiques et magies notables. Chapitre sur l'enseignement de la magie profane (académies, organisations, origines) ou religieuse (ordres mystiques).

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  • Matchek
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Un livre compagnon qui reprendrai ce qui a disparu lors du passage à la V2.

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Une respiration .... il y a beaucoup de contenu à faire jouer. Je commence à lâcher la gamme (CO contemporain V2) clairement il y en a trop. Je pense pas être le seul à ne pas disposer du capital financier et du capital temps pour suivre une gamme si prolifique.

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Hello,

Franchement ce qui m'aiderait infiniment à m'y remettre c'est que BBE publie le contenu déjà existant sur les VTT (Roll20, Foundry, ...)

Ca existe pour D&D et Pathfinder et ça permettrait à Chroniques Oubliées de vraiment rentrer dans la cour des grands. Franchement demain COF 2 motorisé sur un VTT et la campagne des seigneurs des runes sort avec l'ensemble des battlemaps (lumière dynmique inclus), des persos, etc. moi je m'y remet direct. Prenez mon argent je dirais même.

Ca fait bientôt un an que COF2 est sorti et aujourd'hui ce sont des bénévoles qui s'échinent à motoriser le jeu : Ulti et TricheLumiere sur Roll20, Kristov et d'autres pour Foundry. Mais c'est tellement énorme qu'il y en a surement pour plusieurs mois encore ...

BBE devrait avoir un rôle actif la-dedans ce n'est pas logique de laisser les fans se débrouiller.

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Après Paizo; WotC et BBE, ce n'est pas vraiment les mêmes ressources humaines et financières. Espérons que la sortie du SRD soir une première étape… Il me semble que BBE a indiqué que le site du SRD inclut des fiches en ligne etc et constituera une vraie plateforme.

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  • Bleuzaille
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Je rêve mais j'espère un SRD lié à notre compte BBE et avec nos achats, ce qui permettrait d'avoir le bestiaire accessible pour ceux qui ont une licence. content

Un peu comme drivethrurpg

Et qu'on pourrait récupérer automatiquement avec un script foundry et le bon login.

Mais bon, je rêve. cool

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Kryssprollz

J'ai bien conscience que Paizo est 10 fois plus gros que BBE et WotC probablement 100 fois plus. Après quand je regarde la Marketplace de Foundry je vois très trucs beaucoup plus confidentiels comme Dragonbane ou Savage Worlds mais en vrai ça pourrait être des trucs énorme que je ne saurais même pas.

Beaucoup d'entre vous parlent du SRD comme si c'était quelque chose de sûr mais perso je n'ai vu aucune annonce. Je me trompe ?

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  • Renfield
  • et
  • Moupyu
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Bleuzaille

Si si. A la fin de cette News : Un outil numérique à venir...

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Bleuzaille

Je crois que ça doit être ça : https://black-book-editions.fr/news-13471.html

Vers le bas de la page ça parle d'un DRS à venir.

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Et sinon, pour répondre à la question initiale de ce thread :

Ce que j'attends en priorité, c'est la mise à dispo du bestiaire, en esperant qu'il inclus les régles de création et d'équilibrage de rencontre v2.
J'applaudis la sortie annoncée de scenarios unitaires en livret, mais j'aurais préféré des sorties groupé "par lot" de 4 ou 8 afin de permettre des achats groupés pour limiter les frais de port (avec PDF offert tant qu'à faire, mais j'ai cru comprendre que ce n'était pas légalement possible).
En terme de campagne on en a déjà 2 grosses (et toujours la possibilité de convertir les anciennes), du coup : pas trop d'attente de ce coté a priori...
Et donc mis à par un petit compagnon avec encore plus d'options de jeu pourquoi pas.

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Concernant le digital :

J'ai contacté Emsquared qui travaille sur le DRS pour BBe, en lui demandant de voir avec Laura s'il serait possible qu'il ajoute une fonction pour exporter les voies et capacités depuis le DRS sous forme de données JSON, qu'on puisse ensuite importer dans la fiche sur Roll20. Pas de retour de BBe pour l'instant...

La fiche Roll20 en est à 5 mises à jour depuis que j'ai travaillé dessus pour Noël, et la 6ème ne devrait pas tarder (une par mois). Ulti travaille sur le script MOD COFantasy2 pour remplacer l'original de la 1E.

Je crois que ça prend plus de temps pour Foundry parce que d'une part, la fiche devrait être compatible avec les 2E de Fantasy et Contemporain (et peut-être Galactique ?), du moins était-ce ce que j'avais compris, et d'autre part, étant donné qu'il est possible de créer des modules gratuits contenant ce que Foundry appelle des crafts, il y a une équipe qui crée les capacités, voies et profils pour COF2.

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Voici pour ma part mes petites attentes, pour des nouveaux ouvrages ou une V3 (ou une v2.5) après plus de 8 mois de parties sur COF2 sur deux campagnes :

- Des profils de personnages plus variés, moins D&Desque (l'arquebusier et le forgesort sont pour moi de très bon profils par ex). L'ensorceleur est toujours boudé et aurait mérité selon moi une fusion avec le psionique du Compagnon V1, l'invocateur était un peu fort mais aurait mérité un profil à lui aussi.

- Des métiers ou historiques intégrés à la création du personnage, ceux-ci prennent trop souvent leur profil comme leur base pour leur personnalité alors qu'on pourrait faire bien plus (sans obligation bien sûr).

- Des nouvelles feuilles de perso, franchement celles de base sont pas top du tout (les capacités éclatés sur deux pages, cadres trop petits pour des gros pavés de textes...). Quitte à avoir moins de compétences par voies pour faire la place sur les feuilles.

- Des scénarios ou campagnes haut niveau, les livres qui font du niveau 1 à 4 ou 1 à 10 c'est bien, mais on veut aussi pouvoir aller au bout de son perso et aller jusqu'au lvl 20 voire même plus et affronter de gros ennemis (l'adaptation de campagnes PF est une bonne chose là dessus vu que ce sont de grosses aventures).

- des standees à la PF d'ailleurs ça serait cool aussi content

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  • Kryssprollz
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Anakazel

J'avoue que, par curiosité, j'ai refait une tentative et acheté les PDFs de PF2 Remastered et, mon dieu, quelle usine à gaz…En comparaison, Chroniques Oubliées 2 parait tellement conçu autour de l'essentiel et délesté du superflu que je me disais qu'on pourrait quand même ajouter un poil de complexité d"options sans que ça dénature le jeu. Ça resterait encore à mille lieux du fatras d'options des DD5 et PF2.

Selon moi, COF2 aurait pu être découpé en deux niveaux de complexité directement dans le livre de base… : compétences, métiers & historiques ou encore artisannat auraient pu en faire partie dans un lot de règles avancées et pas juste comme une option "exotique" reléguée dans un second ouvrage.
Peut-être y a -t-il une opportunité pour un COF - Compagnon : ajouter un lot de règles en complément, intégrables sous forme de bloc… avec une fiche de perso correspondante plus complète (sur 4 pages si nécessaire).

Pour les campagnes haut niveau, c'est vrai que ça n'a jamais été proposé. Ma table de jeu en est au tout début de son exploration de l'univers de COF avec des persos bas niveau à Calice et on en encore tout le contenu Invincible, Oblivion ou Laelith sous le coude en plus des ancien scénars COF1 mais la question va se poser un moment…

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Des campagnes de durée intermédiaire

Quelque part entre 4/5 scéances de jeu et ... des années de jeu. Sur ce modèle, Vengeance était top.

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Pour ce qui est de la campagne de haut niveau, Laurent a laissé des indices et fait plus qu'allusion à une telle campagne dans l'Atlas.

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Un compagnon avec, par exemple :

  • les peuples, archétypes, voies et règles annexes de la v1 qui manquent à la v2. Je pense entre-autre à la gestion de domaine et aux divers espèces "jouables" qui sont cités dans l'atlas mais n'ont pas de règles officielle,
  • Comment créer de nouvelles voies,
  • comment gérer des batailles à plus grosse échelle (cf le nouveau supplément de COTA),
  • comment créer et gérer des navires flottants, volants et/ou sous-marins (cf COG avec les vaisseaux spatiaux et les mécas),
  • l'(h)exploration et la génération aléatoire de territoire.
  • une version "sans combat" de COF2 (mise en avant des interactions sociales et mécaniques pour "apaisser" les monstres au lieu de les combattre, à l'image de ce qui est par exemple fait dans Draconis).
  • une version "solo" de COF2.

Des suppléments "régionnaux" qui regrouperaient :

  • La description d'une région (d'Osgild ou d'ailleurs... mais surtout d'Osgild)
  • Les spécificités locales (voies, monstres, PNJ, objets magiques "légendaires", lieux,...)
  • Une série d'aventures qui exploitent ce qui a été présenté et peuvent servir de base ou s'intégrer à une (mini-)campagne.
  • (Le rappel) des règles optionnelles nécessaire au bon fonctionnement des aventures.

Bref quelque chose entre les mini-aventures à l'unité et les campagnes au long cours comme Calice. L'idée c'est de partir de ce qui est présenté dans l'Atlas et le bestiaire (et le compagnon moqueur), tout en proposant des styles de jeu et des ambiances chaque fois différentes. Certaines "campagnes" se concentreraient sur la politique alors que d'autres seraient des road trips, certaines seraient des quêtes épiques alors que d'autres seraient juste une plongée dans l'horreur. On pourrait même avoir des campagnes qui se répondent, avec par exemple deux visions opposées d'un même conflit.

Clairement, le digital est une des "faiblesses" de BBE. Mais entre l'évolution rapide des plateformes et la quantité de contenu à adapter, cela nécessiterait une équipe qui y soit entièrement dédiés si on veut que l'offre reponde à la demande (surtout en terme de délai de livraison). Et c'est probablement difficilement finançable sans une internationalisation de la dite offre (à minima une version anglaise). troublé

Mais, en y pensant, une version anglaise qui permettrait de jouer avec des personnes non francophones seraient également un méga plus pour la gamme. Surtout maintenant que COF2 à été épuré du contenu OGL. mort de rire

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Je pense aussi que COF2 a la maturité nécessaire pour être traduit en anglais. Si on prend l'exemple de Fabula Ultima qui fait une bonne carrière internationale, ça pourrait être un bon moyen de fédérer une communauté qui dépasse l'hexagone avec, à la clef, plus de contenu généré par la communauté, un meilleur effet de levier pour négocier des produits dérivés, des contrats d'illustration, des impressions, des échanges de licences, éventuellement des scénarios par des anglophones qu'on retraduirait dans l'autre sens etc… On l'a déjà vu avec du contenu émanant de Kobold Press et compatible 5E adapté et labellisé Héros & Dragons pour venir enrichir la gamme francaise (Le Livre des Monstres).

Contrairement à Role n'Play qui joue exactement sur le créneau DD5, Chroniques Oubliées, Contemporain et Galactiques ont un positionnement plus débutants/initiation/système facile à prendre en main, tout en restant familier aux vieux briscards de la 5e. Je n'ai pas l'impression que ce soit un créneau très exploité ailleurs…

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  • Christophe12004
  • et
  • Peskerav
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Kryssprollz

Plutôt 3e que 5e hein .. clin d'oeil

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Kryssprollz

Personnellement, je ne suis pas sûr que cela soit une question de maturité. Il y a tellement de propositions différentes en anglais qu'il ne serait pas impossible qu'une version traduite de COF2 soit complètement noyée dans la masse des jeux de rôle médiéval-fantastiques. La campagne CATS a fonctionné en anglais, mais elle a récolté deux fois moins que pour la version française, et cela pour un jeu qui a une proposition plus singulière et originale que COF.

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J'aurais un avis plus mesuré sur l'internationalisation de Chroniques Oubliées. Il permettrait effectivement de récolter des moyens, encore qu'il faudrait le mettre en perspective avec CATS.

Mais il entrerait en concurrence directe avec le système AGE de Green Ronin (Fantasy AGE, Modern AGE, The Expense, etc) qui a une approche très similaire.

Je ne suis pas convaincu que le succès soit garanti à moins d'y consacrer un gros budget marketing.