La dernière frontière [Pour MJ / spoils] 5
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Bonjour à tous, après avoir lu le livre des provinces du haut lac on a commencé la campagne avec mes joueurs. J'imagine que je vais pas être le seul à faire ça du coup je pense que c'est pas mal d'ouvrir un topic la dessus pour que les MJ puissent partager leurs expériences et poser des questions sur les difficultés qu'ils peuvent rencontrer, moi le premier 
J'ai trouvé les scénarios très intéressants globalement. Ce qui m'a le plus gêné est le côté dirigiste parfois, que je vais essayer de casser de mon côté car j'aime bien que les PJ aient de la marge d'action, ce qui me place dans une position de réaction pendant la partie, position que j'aime bien.
Pour la Mesnie, sans arriver à 50/50, j'ai féminisé une partie des PNJ car le ratio 75/25% de base me plaisait pas, je pourrai donner ma liste si ça intéresse.
Là j'ai préparé le prologue. L'expédition est vraiment trop pré-écrite à mon gout, on sait ce qui doit se passer chaque jour du voyage, ce qui me plait pas. J'ai crée une table aléatoire à la place (en reprenant les évènements du bouquin) et je ferai tirer chaque jour les PJ pour voir si il se passe qqch ou pas (la probabilité augmentant au fur et à mesure). Si ça vous intéresse je peux vous donner les détails.
Je ferai ptete des retours de partie brefs au fur et à mesure. Pour mes PJ, ils ne sont que 2 (une gnome barde/taromancienne et un demi-orque clerc de la tempête). Ils sont accompagnés par 2 sidekicks (j'utilise les règles issues du Tasha), un raton laveur qu'ils ont rencontré précédemment et Edor Paliobos (je leur ai demandé de choisir un des PNJ sur la liste de la Mesnie, le choix est intéressant vu qu'il est membre de la confrérie!). C'est la première fois que je teste les sidekicks, l'avantage avec 2 PJ c'est que ça peut faciliter du RP et que ça m'évite d'adapter l'opposition, je verrai bien si c'est sympa.
Après un lancement en grande pompe de l'expédition sur l'esplanade du Phoenix où la Voix a fait un discours en présence du roi-dieu, la bénédiction des Chebek par les 4 grands prêtres et un peu de navigation, la Mesnie est arrivée à MorteTerre. Les PJ ont aidé à soigner Gorbilst et ont voulu aller voir l'endroit où il s'était pris une pierre sur la tête...à côté du bagne. En visitant ce dernier ils ont cherché et identifié un tunnel en cours d'être creusé pour probablement une évasion, qu'ils ont choisi de ne pas dénoncer...je pense me servir de ça par la suite.
Bref si vous lisez ou faites jouer cette campagne, hésitez pas à partager, c'est toujours utile d'avoir les avis des autres MJ!
- JM MJ
Excellente idée, je regarderais ça avec intérêt. Pour ma part, je suis encore sur ma campagne regroupant les différentes trames de la première pp.
Je pense avoir encore pas mal de temps avant d envisager les 2 campagnes de cette seconde pp.
D'ailleurs, tu ne prévois pas de faire jouer les gardiens?
Excellent ! Pas deproblème avec tes adaptations, chaque MJ étant maître à bord de son chebek. Perso : ma volonté, au vu du nombre de signes disponibles, était effectivement de distiller des évènements préparés en amont pour que ceux que je jugeais les plus "cinématographiques" apparaissent bien en temps et heure. Après, le cadre éditorial est forcément plus contraint que ceux que l'on peut fournir à ses propres joueurs.
PS : sur un autre sujet, je reste toujours très étonné de voir des pouces en bas sur un post qui ne fait au global que proposer des idées et donner sa vision sans être agressif, impératif, condescendant… Comprends pas bien l'intérêt.
L'éternelle question des pouces bas/haut ^^, l'idée du post est que tous les MJ qui fassent jouer la campagne puissent échanger, se conseiller, donner des idées aux autres sur comment adapter à leur sauce... je cherche pas spécialement à faire un compte rendu détaillé de "MA" version
Pour Klan: mes PJ sont déjà niveau 5 et avaient envie de vraiment s'éloigner de la ville et découvrir des endroits différents, du coup le choix n'a pas été difficile.
Petit retour après la partie de cette aprem. Au menu le voyage vers la zone 51. Le tirage aléatoire a bien fonctionné avec plusieurs scènes sympa (je vais pas faire un CR complet). Le tout avec une atmosphère plombante (j'utilise le générateur de météo que j'avais posté https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=62251&tid=1275581#msg1275581 et les dés ont décidé full pluie battante sur les 4j de voyage!).
Par contre ils sont tombés sur la bête aux grands yeux jaunes. J'avais pas lu très attentivement le statblock car ils pouvaient très bien ne pas tomber dessus, mais elle est vraiment forte en fait. Rien que l'engagement si elle n'est pas détectée (facile car +12 en discrétion et avantage si invisible ce qu'elle peut faire à volonté) c'est un oneshot garanti avec 2 attaques (qui touchent quasiment tout le temps car avantage et +9 pour toucher) + les dégats bonus ça tape quand même à 64pv de moyenne, c'est vraiment monstrueux.
J'évite en général de tricher mais là je l'ai nerfée un peu en catastrophe pour éviter un TPK, et ça a quand même été compliqué pour eux. Mes joueurs sont pas des minmaxeurs mais pour une rencontre de passage lors d'un voyage j'ai trouvé ça très véner 






