Où sont les scénarios ??? 118

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Alors, je sais, la scénariothèque, mais là n'est pas le sujet !

Je me rends compte que parmi les derniers jeux que j'ai acquis, mis à part quelques scénario officiels, ba on trouve rien ..

Deux exemples : Blade Runner (deux scénarios officiels en boîte et puis c'est tout...)

Gods: (9 scénarios officiels à la sortie et plus rien depuis...)

Et ce sont des jeux qui ont déjà quelques années et qui ont bénéficié, il me semble, d'une bonne exposition.

Alors quoi ? Plus personne n'écrit de scénario ou juste on a la flemme de faire une mise en page (un peu mon cas j'avoue ...)

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  • Darky42
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Peut-être une offre pléthorique de JDR pour un marché non extensible ?

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D'un autre côté, je vois les Chroniques de l'étrange, paru en 2022 :

https://chroniques-etrange-no.fr/phpBB3/viewtopic.php?t=244

3 scénarios dans le LdB, une mini-campagne éditée, 6 taonets (pdf gratuits) comportant chacun un scénario officiel inédit, des scénarios officiels ou semi- (3) parus dans CasBé ou dans JdR Mag, 6 scénarios amateurs...

Bon, tout ça c'est de la création française (même le jeu).

Un scénario amateur, ça se joue, ça se met rarement par écrit (de façon développée), et ça se met encore plus rarement en pages et en partage. Et ça n'en vaut pas toujours la peine (je parle des miens). Et quand on fait quand même la démarche, on n'a que très très rarements de retours (quand il y en a). Alors... pourquoi se faire hièche ?

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  • jtrthehobbit
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Les scénarios demandent du temps pour concevoir une intrigue intéressante, une bonne plume pour raconter cette histoire, des playtests et sont traditionnellement ce qui vend le moins pour un éditeur. Parce que pas mal de MJ préfèrent écrire les leurs, ou que le pitch de la campagne proposée ne leur parle pas, tout simplement.
Comme l'expliquait Damien Coltice sur sa chaîne Youtube Roliskatonik, "les campagnes, c'est quitte ou double". Soit il y a un très bon bouche à oreille, et la campagne devient une référence du jeu qui se vendra bien, soit, elle peut avoir mauvaise réputation (incohérente, 100% Porte-Monstre-Trésor débile, trop linéaire restrictive, ou trop ouverte chiante, etc.) et dans ce cas, elle se vendra mal. Bref, c'est un risque.


Alors qu'un supplément qui fournit les sempiternelles classes de perso supplémentaires, avec des dons et des peuples optionnels, tu peux être sûr que ça va se vendre... même si la plupart de ces options ne seront jamais utilisées autour de la table.


À titre perso, pour Brigandyne, j'ai choisi de prendre ce risque, en me concentrant sur la sortie d'aventures officielles (Campagnes : Le Mal Ardent (4 scénarios), Rêves de Gloire (5 scénarios), Le Soupirant (3 scénarios), Les Chemins de la Terreur (6 scénarios), Éteindre le Bûcher (2 scéanrios)...). Parce que c'est selon moi ce qui donne du corps à l'univers, et permet de forger des souvenirs communs entre les joueurs.

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et puis il ya les exception grace au passioné ( comme james tornade du post au dessus ) , cof2 qui commence a avoir une offre pléthorique , terre d'arran grace à ses passionnées ( merci diwall et leo ) ..

j'en oublie surement

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Alors, je vais faire un peu ma pub quelque part, mais sur Torg Eternity, il y a énormément de scénarios officiels (et des campagnes), ainsi que beaucoup de trucs amateur. Certe, ce n'est pas la gamme que tu sembles suivre, mais tous les jeux ne sont pas logés à la même enseigne pour le coup.

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et puis il ya les exception grace au passioné ( comme james tornade du post au dessus ) , cof2 qui commence a avoir une offre pléthorique , terre d'arran grace à ses passionnées ( merci diwall et leo ) ..

j'en oublie surement

papa midnight

Et puis il y a les jeux qui ont bâti leur réputation sur leurs scénarios et leurs campagnes mémorables... L'appel de Cthulhu, par exemple. Même si le Basic System de Chaosium fonctionne très bien et plait beaucoup à certains (moi, par exemple), il est loin de faire l'unanimité. Pourtant, tous ceux qui jouent dans le monde de Lovecraft utilisent tôt ou tard des scénarios publiés par Chaosium, ne serait-ce qu'en les adaptant au jeu qu'ils préfèrent.

Bref, comme le dit très bien Damien Coltice, effectivement, c'est vraiment du quitte ou double. Les scénarios et campagnes se vendent généralement beaucoup moins que les livres de base, de règles, ou les descriptions de l'univers (même parmi ceux qui suivent la gamme, l'histoire qu'ils proposent peut ne pas plaire), mais s'ils sont bons, ils permettent aux autres bouquins de mieux se vendre en leur faisant une grande publicité.

Car tous les MJ ne sont pas capables de pondre une bonne intrigue qui puisse faire l'objet de plusieurs scénarios. Il faut du talent pour ça. Moi, ce n'est pas du tout mon cas. Je suis capable d'écrire un tout petit scénario d'introduction qui plaira à des joueurs débutants (un truc court et pas très original) mais pas une intrigue qui puisse satisfaire des vétérans du jeu de rôle, et encore moins si c'est censé être long.

Donc, sans scénario, je ne peux pas jouer... Mais le bon côté de ce défaut, c'est que je suis devenu un as pour convertir une aventure dans un autre système et pour adapter une intrigue à l'histoire particulière de mes PJ.

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Man From Outerspace

Hong-Kong : Les Chroniques de l'Etrange, c'est 18 scénarios aujourd'hui (3 dans le LDB, 1 dans le kit gratuit, 2 dans des Casus Belli, 1 dans JdrMag, 6 dans les Taonet gratuits, 5 dans le premier supplément) et il y en aura au moins 4 voir plus dans le prochain supplément.

Knight c'est 35+ scénarios dans la campagne "la geste", plus ceux des suppléments et "codex" (gratuits) plus les innombrables scénarios de la communauté. C'est pas difficile, moi j'en ai joué 100 des scénarios, et j'en ai écrit quelques uns spécifiquement pour mes PJ certes, mais la plupart viennent des officiels ou de la communauté discord/forum.

Il va y avoir le même genre de suivi sur The Heist (je viens de mettre en page un scénario cette semaine), avec du gratuit, et sur Devâstra, aussi avec du gratuit. Et j'imagine pareil sur Celestopol. Donc chez Antre-Monde Editions, y'a un gros suivi des jeux.

Mais ils sont pas les seuls : en effet sur Chroniques Oubliées Fantasy, il y a beaucoup de scénarios à venir, et j'imagine que ce sera la même chose avec Chroniques Oubliées Contemporain. Il y a énormément de suivi aussi sur le jeu L'Empire des Cerisiers par exemple. Tout ça ce sont des créations françaises extrêmement dynamiques. Le Cabinet des Murmures a également renforcé le nombre de scénarios dispos récemment, et Trinités dispose d'une vaste campagne à multiples "tiroirs" qui est fantastique à jouer.

Je crois que ça dépend des jeux, de leur succès, de la volonté des éditeurs et des auteurs, et de la vivacité de la communauté de joueurs et joueuses (sur Knight et sur l'Empire des Cerisiers, par exemple, ces communautés sont ultra présentes et actives).

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  • Gollum
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jtrthehobbit

À propos des communautés de fans, c'est vrai qu'elles aussi proposent souvent beaucoup de matériel. Savage.Torgan.net propose des tas de scénarios gratuits. Ils en publient même un tous les quinze jours, à ce qu'il me semble. Ça commence à en faire un paquet !

Le succès d'un jeu dépend beaucoup de sa communauté de fans, surtout lorsque l'éditeur n'a pas de gros moyens. Mais, bon, c'est un cercle vertueux dans lequel il n'est pas facile d'entrer : pour attirer une communauté de fans importante et dynamique, il faut publier un jeu qui attire du monde... Donc un très bon jeux.

Pour les amateurs de scénario poulpiques, n'hésitez pas aussi à allez voir le Miskatonic Repository. Tous les amateurs de L'appel de Cthulhu peuvent y publier ce qu'ils souhaitent pour ce jeu, que ce soit gratuit ou payant, avec la bénédiction de Chaosium. Si c'est payant, Chaosium prélève tout simplement ses royalties dessus (ainsi que DriveThruRPG, évidemment). Cela permet donc à n'importe qui de publier pour ce jeu, légalement et sans frais d'édition, et on y trouve donc plein de choses, dont beaucoup de scénarios.

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  • Sammy
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Bonne question que je me pose aussi. N'étant pas créatif, je privilégie les gammes qui proposent suffisamment de scénarios pour y "investir" du temps.

Clairement, s'il n'y a qu'un ldb (avec souvent un "pauvre" scénario d'initiation) et des suppléments de contexte, ce n'est pas pour moi...

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Perso je vois moins de sites, on causait ici il y a pas de longtemps de feu le site de l'elfe noir, j'ai l'impression que le TOC ne tourne plus non plus...

J'ai du mal à voir une bonne explication, ça doit toujours partager et inventer mais je ne sais pas si ça passe encore tant par le web comme avant?

Perso, il y a tellement de resources déjà avec l'ancien de DTRPG ou autres qu'à la fin, faire du neuf et publier sur le pouce pour la comunauté j'ai moins la fibre et pourtant j'ai fait en mon temps.

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  • Man From Outerspace
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Gollum

A noter que sur le site de Torgan il y a des scénarios pour plein d'univers donc ça vaut la peine de jeter un œil même si vous ne jouez pas à savage worlds. Il y a du Polaris par exemple

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Gui

Apparemment, ça passe maintenant (les mises à dispo de resources,de scénarios... - comme les discussions et/ou les critiques) par les réseaux sociaux et c'est donc éphémère ; les gens partagent dans leur coin, sans porosité entre les différents jdr et leurs communautés, mais il n'y a plus rien pour centraliser et/ou pérenniser. seuls les vieux (comme nous) connaissent encore Le SdEN (disparu), La Scénariothèque, Le GRoG et les forums de jdr ; tout cela semble être dépassé !

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Sur Cthulhu Hack, on a une trentaine de scénarios, plus quatre ou cinq campagnes, ce ne sont pas les scénarios qui manquent.

Perso, je choisis les jeux que j'achète selon les scénarios : s'il y en a peu, c'est non, je n'ai pas le temps d'en écrire pour ma propre consommation.

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Savage Worlds, plus de 200 univers, des scénarios à foison.

Des gammes en VF (Ok, juste une douzaine). Plein d'aventures gratuites, certaines traduites, d'autres originales en français.

https://savage.torgan.net/2017/03/liste-des-one-sheets-adventures.html

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Kezako Taonet s'il vous plait ?

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  • Man From Outerspace
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Nar Sir

Antre Monde Editions publie régulièrement des pdf gratuits, bi- ou trimestriels, de 20 à 30 pages, contenant des règles supplémentaires accompagnées d'un scénario (les mettant en oeuvre, ou pas) pour certains de ses jeux (ceux écrits par Romain d'Huissier et Cédric Lameire).

  • Pour Hong Kong : Les Chroniques de l'étrange, ce sont des Taonets (le Taonet, dans le jeu, est le sous-réseau, plus ou moins souterrain mais faisant partie d'internet, où les fat si (PJ) de tous horizons s'échangent des informations).
  • Pour Devâstra, ce seront... des Védas (un véda - "connaissance" - est un texte religieux et poétique - révélation - de l'Inde ancienne).

Les noms/titres de ces suppléments sont donc des clins-d'oeil aux jeux.

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  • Nar Sir
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Man From Outerspace

Merci.

Je venais de trouver. Je ne suis pas les CdE, mais sur Knight de chez AME aussi, il y a les codex qui sont un peu du même acabit.

En plus je pensais à la campagne La Geste de la Fin des Temps en tant que scénar/campagne, mais il y a aussi beaucoup de lore autour. C'est sa "mise en musique" en quelque sorte...

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Il ne faut pas hésiter à aller voir les scénarios d'autres JDR comparables, beaucoup de scénarios peuvent s'adapter, plus ou moins simplement.

Avec des univers très particuliers, il y a un plus grand travail de transposition, mais rien d'infaisable.

Par exemple, je fais du Degenesis, un monde post-apo très particulier, mais ce n'est pas si compliqué d'y transposer un scénario D&D ou même Cthulhu par exemple, si besoin.... Et tout un tas d'autres scénarios d'autres JDR post-apo par exemple, qui ne nécessiteront que quelques ajustements.

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On peut toujours transposer un scénario d'un jdr à un autre, mais je trouve, pour ma part, toujours intéressant d'exploiter l'univers et les règles d'un jdr pour écrire un scénario vraiment spécifique.

N'importe quel scénario de med-fan peut servir pour faire du Seigneur des Anneaux mais ce sera toujours moins "précis" qu'un scénario écrit exprès pour.

Pour moi, c'est ça la difficulté. Trouver des scénarios qui émulent vraiment l'univers que je fais jouer. Je veux dire, si on peut balancer quasi tel quel un scénario d'un univers à un autre, alors faut s'interroger sur la réelle originalité des ces univers...

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  • Toholl03
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