"Age of Legend" et "Path of Legend" 8
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Je cite David 
"nous avons adopté le parti pris de publier pour l'instant un gros volume (pratiquement 400 pages) regroupant le livre de base de la version américaine et le supplément indispensable Age of Legend, sur le background et les règles. En revanche, on a choisi de ne pas publier la campagne officielle, le dernier supplément de la version anglaise, Path of Legend, parce que nous n'étions pas spécialement convaincu par sa qualité."

"nous avons adopté le parti pris de publier pour l'instant un gros volume (pratiquement 400 pages) regroupant le livre de base de la version américaine et le supplément indispensable Age of Legend, sur le background et les règles. En revanche, on a choisi de ne pas publier la campagne officielle, le dernier supplément de la version anglaise, Path of Legend, parce que nous n'étions pas spécialement convaincu par sa qualité."
C'est vrai que Path of Legend n'est pas d'une qualité étouffante au contraire d'Age of Legend qui constitue un prolongement 'naturel' du livre de base.
En revanche, avoir une aventure aurait été sympa. Est-ce prévu ?
Allez, je fais le gourmand : pourrait-on imaginer de voir (par exemple) les caracs des modules Gamemastery apparaître en PDF gratuit sur votre site (de façon à pouvoir les utiliser dans une campagne Dawnforge par exemple)
J'en utilise une grande partie dans mon Eadar et franchement ils sont impeccables pour ça, moyennant, c'est sûr, quelques petites modifications techniques.
Ca pourrait être un levier super pour Dawnforge et les modules. Mais ce n'est qu'une idée issue de mon expérience.
En revanche, avoir une aventure aurait été sympa. Est-ce prévu ?
Allez, je fais le gourmand : pourrait-on imaginer de voir (par exemple) les caracs des modules Gamemastery apparaître en PDF gratuit sur votre site (de façon à pouvoir les utiliser dans une campagne Dawnforge par exemple)
J'en utilise une grande partie dans mon Eadar et franchement ils sont impeccables pour ça, moyennant, c'est sûr, quelques petites modifications techniques.
Ca pourrait être un levier super pour Dawnforge et les modules. Mais ce n'est qu'une idée issue de mon expérience.
Bonjour à tous (mon 1er message sur le forum ! , vu que j'ai Pavillon Noir, Midnight et Polaris 1ère et 2ème édition : les injouables, tout m'interesse ici !)
Je suis complètement d'accord : vive les scénarios (indispensables aux joueurs dotés d'un travail et d'une famille et qui n'ont plus le temps d'en faire eux même)
Cela dit, j'ai un peu peur car j'avais cru comprendre que les suppléments de background se vendent mieux
Je suis complètement d'accord : vive les scénarios (indispensables aux joueurs dotés d'un travail et d'une famille et qui n'ont plus le temps d'en faire eux même)
Cela dit, j'ai un peu peur car j'avais cru comprendre que les suppléments de background se vendent mieux

