Mutants & Masterminds la 4e édition est annoncée 5
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Hello tout le monde,
Même si avec le contexte on risque de ne l'avoir qu'en anglais, l'information est intéressante.
https://www.youtube.com/live/4-mQ5NRBj-Q?si=Vhu3lgYgroBWGjc1
Steve Kenson annonce la 4e édition de Mutants and Masterminds (la 3e date de 2010 si je ne dis pas de bêtise).
D'abord avec un playtest "Origin" qui sera lancé à la fois du mois pour la Gen Con : un PDF et un nombre d'impressions limitées.
https://www.youtube.com/live/4-mQ5NRBj-Q?si=cQMLkSdWakfeNcUn
Les modifications dans la beta dit "Origin" de la 4e édition de Mutants & Masterminds sont les suivantes :
- Globalement, le jeu devrait être plus simple à prendre en main et moins "granulaire" sur des aspects qui gênent la narration. Pour autant, Steve Kenson insiste sur le fait que l'idée n'est pas de rendre M&M4 plus léger (même s'il trouve son système simple). Il a bien conscience que c'est la possibilité de créer énormément qui plaît aux joueurs.
- Ajustement de la table des rangs pour corriger des choses.
- Ajout d'une Table Métrique (l'achat de 4e sera justifié pour nous les Français xD), il y a toujours la Table Impériale.
+ À laquelle vient s'ajouter une "Benchmarks Table" qui inclura des exemples "X tonnes" = la Tour Eiffel.
- Modification de certains Effets de pouvoir.
- Mise à jour du Chapitre Équipements en s'appuyant sur le Gadget Guide.
- Refonte des actions avec l'ajout de la Réaction (j'imagine que c'est une réelle Action Réaction plus centrale) qui autorisera des Effets de pouvoirs intéressant et des Compétences basées sur elle.
- Action Impressionner qui unifiera les actions d'interactions durant les scènes de conflit et d'action.
+ Permettra de mettre l'emphase sur les personnages qui peuvent modifier une scène ou empêcher un combat sans se battre.
- Modification des Talents en faveur notamment des héros de type Leader qui auront plus d'options.
+ En parallèle, il y aura plus de choses autour de la notion d'équipe.
L'ensemble de ces modifications s'appuie sur le boulot fait dans le Superteam Hanbook.
- Modification du système d'États (ils n'ont pas précisé en quoi).
- Reprise d'éléments de la deuxième édition, par rapport à la défense et l'attaque (je ne connais pas la deuxième édition, peut être que ce qui suit été d'actualité sur cette dernière).
- Disparition de deux Caractéristiques : Combativité et Dextérité. Il n'y aura donc plus de Parade.
- Affliction et Dommage donnent +10 +Rang : unification basée sur le travail réalisé pour Valiant Adventures.
- Inébranlable et Régénération vont être modifiés (personnellement, je trouve que c'est bien, ce sont des Effets de pouvoirs dont les règles posent souvent problème).
En matière de calendrier :
- (Vigilante Handbook devrait être le dernier sous 3e édition).
- Alpha a été testée par des personnes du Cape and Cowl Club.
- Lancement de la Beta dit "Origin" pour la fin du mois et la Gen Con (donc le 31 juillet 2025).
- 2026 lancement de Mutants & Masterminds 4 edition avec le Hero Hanbook 4e edition.
- Le Gamemaster's Guide 4e édition est prévu ensuite.
- Puis, un livre regroupant des vilains et si j'ai bien compris qui sera le setting par défaut incluant aussi des vilains déjà présents auparavant (on peut supposer une ville et j'imagine Freedom City mais une autre serait une belle surprise.
- Concernant, le setting Steve Kensson indique qu'il a appris au fil des développements l'importance de laisser de la place pour les héros incarnés par les PJ. Il y fera attention tout en continuant à fournir des backgrounds détaillés de l'univers et ses protagonistes.
Voilà c'est tout en espérant que ça a été utile. Ils communiqueront essentiellement sur Atomic Think Tank et j'imagine sur leur chaîne YouTube.
- jtrthehobbit
Merci pour ce compte rendu détaillé et précis.
!Voici une suite :
https://www.youtube.com/live/NdCtUckmQF4?si=IUz1TRrRj8Hjg5GS
La vidéo consiste en le retour des créateurs de la V4 sur la prise en compte des premiers feedbacks apportés par les playtesteurs. C'est sur 1h de vidéo, le reste n'est pas utile.

Gamme Mutants & Masterminds
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