Doomsong chez Arkhane Asylum Publishing 5

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Doomsong est un JDR récent financé par Kickstarter signé Jack Caesar, qui plonge les joueurs dans un monde apocalyptique où les morts refusent de trouver le repos eternel ou pas.

Enjeu principal : incarner des membres d’une guilde de Fossoyeurs, des hérétiques chargés d’empêcher les morts de revenir hanter le monde des vivants. Dans un monde au bord de l’apocalypse, les portes de l’Enfer sont fermées aux morts, qui sont alors forcés de retourner parmi les vivants, dans le royaume de Painyme.

C’est là que les PJ entrent en scène.

Hérétiques rejetés par la Sainte Église, les PJ s’enrôlent dans la vieille guilde des Fossoyeurs pour échapper à la prison ou au bûcher. Armés d’une pelle, leur mission ? Enterrer les morts, qu’ils soient d’accord ou pas.

Ce postulat donne tout le piquant à Doomsong. Côté lore, un dieu unique a été tué par ses enfants divins, chacun régnant sur son domaine et cherchant à s’échapper en recrutant des fidèles.

Devenir hérétique, c’est décrocher des pouvoirs atypiques, qui ouvrent la porte à des intrigues...

Le système de jeu renforce cette ambiance dès la création du personnage : les joueurs retracent la vie de leur avatar, de sa naissance aux événements qui l’ont amené à intégrer la guilde. La création de personnage repose sur un lifepath aléatoire avec plus de 90 parcours de vie possibles, chaque choix compte, avec ses forces et faiblesses. L’apprentissage des compétences est flexible mais la liste est longue. Votre organisation accueille tout le monde : nobles et humbles, des experts en escrime aux plus démunis.

La mécanique mise sur les conséquences. L’ingéniosité est récompensée, mais les erreurs peuvent coûter cher, mort et défaite n’étant jamais loin. Le système utilise des jets de plusieurs d6, selon les caractéristiques et conditions des personnages, pour déterminer le succès ou l’échec.

Une touche originale réside dans l’usage d’une pièce spéciale que le joueur peut lancer après le jet : pile ou face peut transformer un échec en succès, ou à l’inverse aggraver la situation avec des échecs critiques. Cela ajoute un vrai suspense à chaque action. En effet, Doomsong inclut une pièce spécifique que le joueur peut jeter. À pile ou face, le résultat peut changer. Dans le meilleur des cas, les échecs deviennent des réussites, ces dernières deviennent des réussites critiques… Mais inversement, les PJ risquent aussi la spirale des échecs critiques.

En combat, la tension est aussi présente puisque chaque échange de coup a la possibilité de blesser les combattants la tension est palpable : chaque coup peut être fatal, et le jeu rappelle une idée peu présente hors des jeux OSR : le combat ouvert n’est pas toujours la meilleure option.Va falloir ruser les amis clin d'oeil

Enfin, Doomsong propose un bestiaire unique avec 50 créatures propres au monde de Painyme, bien au-delà des monstres classiques, il ajoute des créatures liées aux divinités avec des mécaniques intéressantes en fournissant ainsi des défis variés pour les maîtres de jeu, notamment dans la campagne officielle Lord Have Mercy Upon Us.

Les fabuleux dessins sont signés Moritz Krebs.

En résumé, un jeu soigné, pour peu que l'on aime l'OSR avec un lore fascinant et un système original, qui mérite qu’on s’y intéresse. Des extraits ici : https://caesar-ink.itch.io/doomsong

Un déballage du jeu en V.O

Le jeu est prévu en VF sous le label Rabbit Hole par Arkhane Asylum Publishing

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ragnar
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La DA est magnifique. surpris

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Raven, pirate Borg, Doomsong! Bien joli tout ça mais ça parait beaucoup en peu de temps, je vais attendre de voir Shadowdark. C'est déja un peu le faux départ pour ce dernier, il faudrait pas s'éparpiller.

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Ça a l'air top mais mission impawsible est en réapprovisionnement et le site rabbit hole est dans une langue que je ne pratique pas ^^

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Method

Merci pour cette mise en avant, en tout cas tu nous a bien vendu le truc, ça donne envie ! Mince j'ai raté mon jet de résistance clin d'oeil

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