[Demande de conseil] Quelle campagne est intéressante ? 17

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Salut salut,

J'ai découvert SR en tant que meneur il y a un peu plus d'un an grâce à Anarchy (vivement la v2 😍).

Après avoir fait jouer en asso des OS ayant un petit fil rouge, j'aimerais proposer, au groupe le plus impliqué dans cet univers, une campagne un peu plus structurée.

Pourriez-vous m'en conseiller une sympa facilement adaptable en SRA ? Bien sûr, je suis ouvert à celles de la 6e qui proposent déjà la conversion.

Ce serait pour un groupe de 3 ou 4 runners, dans les UCAS ou en Europe.

Au départ, j'étais intéressé par 30 NUITS dont le pitch me plait bien mais, de ce que je comprends, la lecture de NOIR TOTAL semble indispensable, non ?

Merci par avance pour vos conseils 😃

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De mémoire (mais ça remonte à loin), Cartels Fantômes (V4) m'avait parue plutôt pas mal à la lecture, mais je ne l'ai pas faite jouer, donc à prendre avec les pincettes qui s'imposent. 😁

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Oui, Cartels Fantômes est vraiment très bien, toujours dispo en PDF et comme le bouquin est en noir et blanc, tu peux imprimer les scénarios (si tu mènes en IRL).
Je confirme aussi que 30 Nuits est bcp mieux à jouer avec Noir Total, mais surtout que c'est plus un cadre avec plein d'aventures plus ou moins indépendantes et non une campagne, comme on l'entend habituellement. Si tu veux vraiment une campagne, je te conseillerais (en SR6) Le Troisième Parallèle.

Pour la VF, on l'a beaucoup retravailler justement pour en faire une campagne. En outre, elle vient avec le guide de Denver (son cadre) et tu n'as pas besoin de plus (même si tu peux te prendre, ne PDF dans la collection Héritage et Vintage les autres suppléments sur Denver, soit Denver/Aztlan et les trois tomes de la Trilogie de Denver, sorti pour SR5, mais adapté à SR6 et SRA, juste pour enrichir ta connaissance de Denver).

Le Troisième Parallèle n'est pas une campagne facile, mais on a beaucoup ajouté d'aide au meneur et clarifier pas mal de choses. En outre, sa complexité peut être prise en main progressivement (tu n'as pas besoin d'avoir tout bien intégré pour mener les premiers scénarios). Elle a également un mérite, celui de bien mélanger les trois "mondes" de SR (Magie, Matrice et Monde Physique) ce qui ne laisse aucun PJ (ou presque) en "rade".

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Ou, pour quelque chose d'alternatif, reprendre le cadre du Casus Belli #39 (et le scénario dans le Casus Belli #41) et faire jouer tes runners dans Laelith un superbe cadre métaplanaire hyper flexible (Non non, ni Belaran ni moi ne sommes fous à lier).

C'est dommage que le Grand Tour et Paris Ombres et Lumière ne sont pas dispo car ça serait un cadre interessant en Europe surtout si ton équipe à jouer Spinrad contre Spinrad (Anarchy 1.0). Autrement les scénario dans La France des ombres et le cadre proposé dans Le Bazar de l'Hexagone pour en faire une campgne pourrait être bien. Et tu as le guide de conversion La France de l'Anarchy

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Merci pour vos lumières 😃

Le pitch de Cartels Fantômes ne me tente pas plus que ça. En revanche, le Troisième Parallèle m'intéresse assez, surtout si on peut donner un rôle actif à tous les types de perso ou presque.

De ce que je lis, Bloody Business a l'air pas mal aussi pour ajouter la pression des guerres entre corpus.

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Mes joueurs ont aussi aimé SOX

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  • belaran
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Archaos

SOX a ses qualités, mais ça reste un "jeu dans le jeu". C'est une campagne post-apo au sein d'un univers cyberpunk. Si la table est hypée par l'idée, pas de problème, mais les PJ attendant du "pur cyberpunk" risquent d'être désharçonnés (après le premier scénario).
Bloody Business n'est pas une campagne, au sens traditionel du terme. C'est plutôt une série de scénario, unis par le thème "manigance de corpos". Ça ne retire rien à la qualité de certains, mais ce n'est peut-être pas ce que tu veux.
C'est chouette que tu sois hypé par Le Troisième Parralèle ! Si tu pars dessus, n'hésites pas des questions, si besoin est, on sera quelqu'un a être très content de t'aider content (on a bcp bossé sur ce livre pour le rendre sympa et jouable).

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J'avoue que j'ai un gros faible pour les 3 campagnes française. SOX, Néo révolution et les scénarios de la France des Ombres joués selon les conseils du Bazar de l'hexagone.

J'ai tellement hâte de jouer le grand tour et Paris et lumières.

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  • belaran
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Je pense que SOX ne tentera pas trop les joueurs... ni moi d'ailleurs 😅

En revanche, Néo Révolution m'intéresse davantage et etait le bouquin que j'avais ciblé sur la France.

De ce que je viens de lire de Bloody Business, ça semble plus coller en tant que base de pas mal d'OS dans le cadre de l'asso, pas du groupe "campagne".

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  • No.oB-26-1635794171
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GlobuleRouge

De mon coté, et c'est peut etre mabitieux, mais je viens de me lancer dans une campagne ou je mix neo-revolution et Bloody Business car elle se passe à la meme époque.

J'adapte juste Bloddy business à la France et comme les scenar sont indépendant, je ne le fairait pas tous jouer.

Pour l'instant 4 scenars de jouer et ca passe très bien.

Et jouer en France nous change vraiment sur l'ambiance.

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  • GlobuleRouge
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No.oB-26-1635794171

J'aime bien l'idée de mixer Bloody Business avec une campagne. C'est un truc que j'avais en tête.

En revanche, je ne me suis pas encore penché sur Néo Révolution.

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Et jouer en France nous change vraiment sur l'ambiance.

No.oB-26-1635794171

Cool ! C'était le but content

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Fyrinn

Oh, c'est super ! Tu nous diras comment ça s'est passé ! ! !

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  • Fyrinn
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belaran

Néo révolution est de loin ma préférée mais aussi parce que comme la SoX elle a une structure traditionnelle. J'ai eu plus de mal avec les scénarios de la France des Ombres car je suis pas habitué à relier entre eux les scénarios d'un recueil et sans les indications du Bazar de l'hexagone je ne m'y serais pas risqué.

Après j'ai eu la chance de pouvoir faire jouer ces 3 campagnes comme une seule grande sur 3 ans avec la même table en parallèle de nos campagnes D&D. Nous avons cependant fait un changement de personnage pour tous pendant l'ellipse temporelle entre la SOX et Néo révolution. D'ailleurs ces dernières nous permettaient de remplacer les personnages tombés et à la fin il ne restait aucun des personnages de départ 😅 mais cela n'a pas empêché mes joueurs d'adorer. De mon côté étant plus à l'aise sur les histoires d'aventures/exploration épique j'ai privilégié le côté mercenaire.

Nous étions en tout cas ravis de pouvoir découvrir et jouer une fantasy moderne dans un cadre familier mais différent et grâce à Anarchy dans un système rendant l'action rapide et fluide permettant de jouer à un rythme différent de celui habituel des parties de D&D.

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Salut salut

Après réflexion et début de lecture …je vais faire commencera mon groupe par Néo Révolution. Ça me permettra de tâter l'implication en campagne.

Est-ce que le scénario Les Doigts dans l'Engrenage peut se jouer en OS avant Néo R ?

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Tout à fait, surtout que c'est une campagne assez ouverte, tant dans les actes qu'entre eux. Perso j'avais fait ça :

Acte 1, puis Dossier Médical partagé (de Free Seattle), ça permettait d'introduire le SFC, puis l'acte 2 (avec Calaran est un sale traitre (de Shadowrun Anarchy) durant l'acte 2).

Sauf erreur c'est ensuite que j'ai casé le doigt dans l'engrenage.

Après tout ça Acte 3, puis Alice au Pays des Runners (Free Seattle), puis Acte 4 et 5 dans la foulée. Ensuite j'ai fait les 3 parties de Spinrad contre Spinrad (Shadowrun Anarchy).

Et là on a commencé la suite de la Néo Révolution avec la campagne des ouvrages France des Ombres et Bazard de l'Hexagone.

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Les scénarios bonus offert par BBE dans les traductions de Réalité à la dérive, Menaces imminentes et Jeux de pouvoir (les noms m'échappent) sont aussi intéressant et aiderai à faire le pont vers Le Grand Tour/Paris: Ombres et Lumière (qui font suite à La France des ombres).