Quel univers pour vos parties de Daggerheart ? 35

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Bonjour,

Parmi toutes celles et ceux qui ont acheté la VO ou qui ont précommandé la VF, je me posais la question : comment comptez-vous y jouer en priorité ?

  • Avec un des "campaign frame" (cadre de campagne) proposé dans le livre de base ? (et lequel)
  • Dans un monde qui vous est spécifique / de votre conception ? (et dans ce cas précisez si possible si c'est un univers med-fan ou tout autre chose)
  • Dans un autre univers de JDR pré-existant (en utilisant que les règles donc - et préciser lequel si possible) ?
  • Dans un futur univers BBE (que vous espérez de tous vos voeux) conçu spécialement pour DH ?
  • Uniquement pour essayer les scénarios proposés dans le pledge + kit, et après on verra ?

Et j'aimerais aussi savoir si vous avez prévu :

  • De co-construire l'univers et les scénarios avec la méthode proposée dans le jeu ?
  • De jouer sur une trame d'univers et de scénarios pré-établis plus classiques ?
  • Un mix des deux ?

En ce qui me concerne, je viens de commencer à jouer dans un des campaign frame proposé, et j'ai également commencé à adapter un de mes univers à ce système. Dans le premier, je joues exactement comme proposé, tandis que dans l'autre cas, je fais plein d'adaptations. Je suis curieux de voir ce que d'autres MJ ont envie de faire.

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  • Nighthawk-69975
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De mon côté sûrement en co-construction un mix des cadres de campagnes proposer pour commencer avant d'essayer de partir sur mon univers maison. Mais ça demanderai un peu de boulot car une grosse adaptation des domaines.

J'avoue que si les différents scénarios proposés par BBE pouvaient soit se dérouler dans le même cadre de campagne ou en proposer des supplémentaires sur le même modèle que ceux du livre de base ça serait chouette et inspirant pour prolonger les scénarios car je ne suis pas fan des recueils de scénarios génériques.

En même temps ils ont déjà pas mal de cadres de campagnes plutôt facile à adapter au jeu.

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jtrthehobbit

Je compte faire les deux. Je vais faire un OS dans le campaign frame Motherboard, et ensuite probablement un univers que je vais inventer, soit en impliquant les joueurs soit de mon coté. Je pensais aussi m'en servir pour jouer dans Laelith / Alarian voir Eana (monde de Dragon).

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Je comptais faire jouer Ravenloft avec, à voir si pas trop d'adaptations à faire...

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J’aimerais bien adapter des campagnes prévues en 5e comme l’odyssée des seigneurs Dragons et/ou les chroniques de forgepierre.

Ça devrait déjà prendre pas mal de temps si ce projet abouti.

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  • Fyrinn
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sheerargetru

J'avoue que ça doit bien rendre ces cadres de campagnes en Daggerheart tout comme Pax Elfica.

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Je suis en trainde me traduire le setting de Sablewood et finalement je trouve cela inspirant. Je pense faire un mix entre celui-ci, le setting à la Princesse Mononoké et celui à la Donjon et Gloutons.orcery avec que des animaux antopomor

Edit : J'ai aussi dans l'dée de faire mon setting de Sword & Sorcery avec des animaux anthopomorphiques.

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  • Limule
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Merci à toutes et tous pour ces premières réponses, n'hésitez pas à compléter ou à intervenir si vous ne l'avez pas encore fait.

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Je pense que je vais regarder pour voir ce que cela donne avec du Paorn. Mais peut-être que les settings présentés dans le livre m'inspireront plus (je n'ai pas la VO, je verrais donc avec la VF).

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De notre côté, on a fait un Strahd en D&D 5 qui a plu à tout le monde. J'ai fait jouer le Starter Kit et on va se faire un "Strahd 2 Le retour du mort vivant" xD (en gros un set up steampunk dark avec une histoire entièrement originale (dans le sense nouvelle, hein clin d'oeil) ) On commence fin septembre.

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De mon côté je suis en train de travailler sur une conversion de campagne pathfinder (le retour des seigneurs des runes)

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Vous pensez que c'est chaud de convertir calice a daggerheart? Pour ceux qui ont convertis du dd like, y'a des grandes régles a suivre?

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  • jtrthehobbit
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Taru

Bien veiller à utiliser les règles de DH uniquement et pas faire un "mix".

Créer les personnages avec les classes et races de DH, ça c'est évident, et utiliser des profils de PNJ issus du bestiaire de DH (ou les plus proches possibles) peut sembler évident aussi, mais Calice donne un peu partout des jets de dés avec des difficultés associées, et même si on est sur des jeux "D20" proches, je pense que bien vérifier les tableaux de difficulté de chacun des deux jeux et s'assurer de bosser à la bonne échelle (et bien convertir les résultats attendus) me parait essentiel.

Sinon, pour le reste, en prenant le monde de Calice tel quel, on doit pouvoir dérouler les scénarios avec n'importe quel système medfan.

Y'a peut-être que l'aspect un peu "co-construction" de DH qui passe un peu à la trappe, et c'est dommage, mais même ça, un MJ un peu expérimenté saura le réinstaller petit à petit en s'éloignant parfois de la trame principale ad libitum.

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Effectivement mon probléme était plus sur les test et leurs diff et les monstres, clairement on va remonter les perso en 100% dh.

On a joué les deux premier scénar sur co, j'ai testé dh, on a rejoué sur co, l'initiative m'a fait chi**, j'ai vraiment eu l'impression d'être plus embété par la mécanique qu'autre chose (même si co est un trés bon systéme, mais j'aspire a plus de narratif, les pbta ne m'avais pas convaincu, dh est parfaitement positionné pour mes goûts!)

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  • Taru
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Taru

Bon j'ai un peu creusé le sujet, transitionner les persos a se fait bien, transformer les monstres ça va aussi, par contre les objets magiques ça demande un peu de taff.

Le côté dm de feu, glace et compagnie est aussi un peu chalengeant.

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deuxiéme scénario post migration, faut un peu doper les monstres pour rester dans l'idée de calice d'être assez ardu mais on y gagne clairement coté fluidité et cinématique de combats.

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J'ai bien joué et testé avec le setting Witherwilds (fléau sauvage) pour l'instant. Et aussi quelques trucs "maisons". Et j'apprécie vraiment le système. J'ai progressivement ajouté des éléments maison et d'autres issus de "the void" qui permet de playtester des choses pas encore finalisées. C'est vraiment très facile à prendre en main. Bien plus cool de mon côté de l'écran qu'un D&D ou PF. Globalement, DH est beaucoup plus dans le ton des autres jeux que je maîtrise d'habitude (y compris les miens). A part CO qui reste une alternative simple, je me verrais pas choisir PF par exemple si j'ai DH sous la main.

Je trouve que le principe des "campaign frame" est un peu trop vague pour moi et mes camarades de jeux habituels. Les principes du world building coopératif me vont bien. En revanche, pouvoir boser des bases, et avoir une "boite à outil" de choses à sortir - toutes prêtes - pour combler les blancs et répondre aux questions que se posent les PJ, sans forcément être un univers aussi détaillé qu'un "royaumes oublié" ou un "glorantha", ça peut aider. Je suis en train de me projeter là-dessus avec quelques autres MJ-auteurs de mon entourage. Les idées pleuvent et c'est bien.

Je garde le fil à l'oeil pour savoir s'il y a d'autres besoins spécifiques de MJ qui jouent déjà avec la VO qui émergent. J'ai vu qu'une communauté autour du jeu allait se former, avec le soutien officiel BBE, et j'ai bien l'intention d'y participer.

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deuxieme scenario de mon coté dans l'univers de Rathe (univers du JCCC Flesh and Blood https://fabtcg.com/world-of-rathe/). Les personnages sont allés dans misteria (une sorte de japon mystique) et dans le volcor (chine en guerre )

Le système roule vraiment bien. En plus l'univers est suffisement vague pour laisser beaucoup de liberté aux joueurs pour créer des trucs sur le monde.

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Salut, pour ma part j'ai pledgé Daggerheart pour pas mal de projets :

  • Faire les campagnes DD5 mais avec un système de règles plus léger. Avec tout ce que je dépense en livres, j'ai vraiment pas l'argent pour les figurines et je suis nul en peinture.
  • Je compte faire un JDR adapté du jeu "Hollow Knight" avec la race des hommes papillons.
  • Fair eun monde co-construit avec les joueurs si les mentalités s'y prêtent, je vais justement fair ele test avec Fabula Ultima dans les mois qui viennent !
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  • Darky42
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Borin Brassemousse
  • Faire les campagnes DD5 mais avec un système de règles plus léger. Avec tout ce que je dépense en livres, j'ai vraiment pas l'argent pour les figurines et je suis nul en peinture.

Salut,

j'ai pas bien compris ce que tu veux dire, pour D&D comme DaggerHeart les figurines sont loin d'être nécessaires ?

Ou alors tu veux parler des tactical map ? C'est loin d'être utilisé par toutes les tables, j'ai l'impression que c'est le jeu en VTT qui pousse à ça sans ce que ce soit nécessaire en réalité.

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